Imaginez des mots sur un thème donné (à la montagne, ça coule, ça se mange…) et qui commencent par une certaine lettre, puis faites-les deviner en 5 secondes chrono à votre partenaire ! Soyez sur la même longueur d’ondes pour éviter les quiproquos !
Stop Me or Let Me Go
4.67/5
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Dans Stop Me or Let Me Go, devinez ce que les autres joueront et soyez celui qui arrêtera le gangster !
Stop Me or Let Me Go est un petit jeu familial et d'ambiance dans lequel chaque joueur tentera d'arrêter le gangster le plus célèbre pour marquer.
Stop Me or Let Me Go est un petit jeu familial et d'ambiance dans lequel chaque joueur tentera d'arrêter le gangster le plus célèbre pour marquer.
dès 10 ans
3 à 6 joueurs
- de 20 min
11,90 €
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Stop Me or Let Me Go - Le Jeu
Stop Me or Let Me Go est un petit jeu familial et d'ambiance, pour 3 à 6 joueurs dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes, édité par KYF Édition.Stop Me or Let Me Go - Comment ça marche
Chaque joueur a 5 cartes en main. Quatre "go" et un "Stop". Il y a un jeu de 10 cartes au milieu de la table. 10 gangsters de 1 à 10 (du moins connu au plus élevé).Un gangster est retourné face visible et les joueurs enchérissent simultanément une carte face cachée. « Arrêtez » si vous voulez arrêter le gangster, « partez » si vous ne le faites pas. Lorsqu'il reste 1 carte en main à chaque joueur, les joueurs résolvent la carte la plus ancienne jouée en retournant les cartes face visible.
S'il n'y a que des cartes "go", le gangster s'échappe et les joueurs reprennent leurs cartes et un autre gangster est retourné face visible et chaque joueur joue une carte face cachée.
S'il y a QUELQUES cartes "stop", le gangster s'enfuit tandis que les joueurs se battent entre eux. Les joueurs reprennent leurs cartes et un autre gangster est retourné face visible et les joueurs jouent une carte face cachée.
S'il y a UNE carte "stop". Chaque carte est révélée. Le joueur qui arrête le gangster le plus célèbre (la carte de valeur la plus élevée) marque et prend un jeton.
Le jeu se termine lorsqu'un joueur possède 3 jetons ou lorsque tous les jetons sont gagnés (ils valent entre 0 et 3 points) et que le joueur avec le score le plus élevé remporte la partie.
Détails du produit
- Éditeur France
- KYF Edition
- année de sortie
- 2024
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 6742
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3701252800185
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