Deadlies est un jeu de défausse "mortel' comme son nom l'indique !
Défaussez vous de votre main le plus rapidement possible en jouant des combinaisons de cartes, mais chaque carte a un effet qui pourrait bien changer la donne.
Vous aimez les jeux dynamiques où vous vous rendez coup pour coup ? Vous adorerez deadlies !
Welcome To the dungeon
Serez-vous le premier à sortir victorieux du donjon ?
Bluff et prise de risque vous attendent au tournant à l'entrée du donjon de Welcome to the Dungeon !
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Stop ou encore, pousse ta chance … plusieurs noms pour une mécanique simple : du hasard et du culot ! Vous lancez vos dés et certaines faces vous permettront de grimper sur le haut de la montagne. Vous pourrez continuer de les lancer pour aller encore plus haut, mais attention, un lancer malheureux et c’est la chute, synonyme de redémarrage à zéro. Attention à l’avalanche ! Parfaitement jouable à 2 joueurs, High Risk est encore plus impitoyable à 3 ou 4. Préparez vous pour l'ascension.
Dans ce jeu coopératif en temps réel, vous aurez exactement 7 minutes (et pas une seconde de plus) pour vous échapper, la durée de la musique créée par PV Nova... Une véritable course survoltée s'annonce, et nombreuses seront les parties où une bonne communication sera la clef de votre réussite !
Choisissez vos numéros puis commencez à compter : de 1 à 50. Plus long sera votre décompte, plus vous marquerez de points. Mais prenez garde, car dès que vous annoncerez le nombre d’un adversaire, c’est lui qui reprendra la main… et le comptage !
Réfléchissez donc bien à vos nombres afin de piéger vos adversaires, et réalisez les plus longues séries pour remporter la partie !
Vous devrez y lancer des dés et être le plus rapide à "comté" le nombre de fromage, l'afficher à l'aide vos cartes et le valider à l'aide d'un pion fromage avant qu'il n'y en ait plus !
Un jeu de bluff original et très bien illustré !
- Ludum Adore
Un jeu de bluff original, "d'amphoros" comme on les aime, et héroïquement illustré par Miguel Coimbra !
Le grand jour est arrivé. Les shurikens sont aiguisés, les tatamis soigneusement dépoussiérés. Après de longues années d’études au sein de la prestigieuse Ninja Academy, les apprentis peuvent enfin démontrer leur maîtrise de l’art Ninja qui mêle agilité, rapidité et furtivité. Mais attention ! Un seul d’entre eux se verra décerner le titre suprême, au terme d'épreuves aussi intenses que variées ! Serez-vous le plus agile, le plus zen… et le plus malin ?
Attention à ne pas se faire saké ! Finesse et humour sont au programme : qui sera le meilleur Ninja ?
Recrutez une équipe de Héros !
Retrouvez vos coéquipiers, bluffez, négociez, et désignez les otages qui changeront de pièce. Lors du décompte final, si le Président est dans la même pièce que le Poseur de bombe, ça fait BOUM !
Jouable à partir de 6 et jusqu'à 30 personnes, Two Rooms and a Boom est le digne successeur de Time Bomb et du Loup-Garou et pousse l'expérience de jeu encore plus loin en offrant un jeu de bluff, de trahison et de manipulation parfaitement maitrisé !
Two Rooms and a Boom s'ajoute à la (déjà) longue liste des excellents jeux de la gamme Mini Games Iello.
TimeBomb : Big Ben surplombe la charmante ville de Londres tandis qu’elle cache, sous son tic-tac régulier, le son de la bombe posée par Moriarty . C’est alors que Sherlock se précipite vers la grande tour pour tenter de la désamorcer ! Aiderez-vous Sherlock à désamorcer la bombe et sauvez Big Ben ? Ou assisterez-vous plutôt Moriarty dans son plan machiavélique ? Lancez-vous dans une partie pour le découvrir ! Time Bomb est un jeu de bluff et de déduction rapide et fun où vous ressentez la tension monter tout au long de la partie.
Jeu simple mais tellement bon et efficace. Certes de quoi ruiner votre entente avec vos amis et révéler des tendances paranoïaques chez certains, mais on ne passe que de bons moments en y jouant !
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TimeBomb Evolution renouvelle intégralement le plaisir de jeu ! Moriarty est de retour ! Cette fois, plusieurs monuments de la ville de Londres ont été piégés par ses sbires ! L’équipe de Sherlock n’a pas le choix : elle doit désamorcer toutes les bombes avant minuit, sans quoi la nation sombrera dans le chaos. Bluff et déduction sont plus que jamais impératifs pour localiser les bombes et jouer avec leurs effets, aussi variés que spectaculaires !
Les parties sont plus fun et tendues que jamais : à vous de deviner qui sont vos alliés autour de la table !
- Ludum Adore
Dans cette suite de Welcome to the Dungeon sont inclus de nouveaux héros et monstres spéciaux pour plus de profondeur.
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Welcome To the dungeon - Le Jeu
Entrez dans "Welcome To the dungeon" si vous l'osez !Vous êtes tous à l’entrée du donjon, mais un seul d’entre vous peut entrer : le plus brave, le plus fou, ou celui qui n’a pas eu la chance de fuir ! Pour le déterminer, vous allez à chaque tour réduire votre équipement ou ajouter des monstres à affronter à l’intérieur.
Serez-vous assez téméraire pour vous enfoncer dans le donjon ou laisserez-vous passer vos adversaires devant en espérant ne jamais les voir ressortir ?
Welcome To the dungeon - Comment ça marche
Dans Welcome to the Dungeon, tous les joueurs jouent avec le même héros, et tentent d'être celui qui l'entraînera dans les profondeurs du donjon en quête de trésors et de gloire. Placez l'Aventurier, objet de toutes vos convoitises, au centre de la table, avec les 6 armes et protections qui composent son équipement pour affronter les Monstres qui peuplent le Donjon.Chaque manche se déroule en 2 phases : La phase d'Enchère : tour à tour, vous avez le choix entre passer votre tour et ne plus participer à la manche, ou piocher une carte Monstre. Si par bravoure (ou folie…) vous optez pour la pioche, vous pouvez, après avoir regardé la carte : - rendre le Donjon encore plus dangereux en y rajoutant le Monstre pioché - écarter le Monstre en sacrifiant un équipement de l'Aventurier.
La phase d'Enchère se termine lorsque tous les joueurs sauf un ont passé. Ce dernier doit alors endosser le rôle de l'Aventurier et entrer dans le donjon...qu'il l'ait choisi ou non.
La phase Donjon : le joueur Aventurier armé de l'équipement qui lui reste se retrouve seul face aux monstres ! Additionnez les Points de Vie de l'Aventurier à ceux procurés par son équipement, puis retournez les cartes du Donjon une par une. Éliminez les monstres contre lesquels votre équipement vous protège, puis additionnez la puissance des Monstres encore en jeu : si le total est strictement inférieur aux PV de l'Aventurier, le défi est réussi, vous avez survécu au Donjon !
Si un joueur se fait terrasser deux fois par les Monstres, il est éliminé de la partie.
Le vainqueur est le dernier joueur en jeu, ou celui qui parvient en premier à sortir deux fois victorieux du Donjon.
Détails du produit
- Éditeur France
- Iello
- année de sortie
- 2015
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1921
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3760175512339
- Poids
- 0.23 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 10.00 cm x 4.00 cm x 15.00 cm
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