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Mon Premier Jeu de Rôle - Une Aventure à Colorier : Livre de règles
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Mon Premier Jeu de Rôle est un jeu de rôle à colorier et à découper pour 2 à 5 joueurs à partir de 4 ans. Il a été imaginé pour les parents rôlistes qui souhaitent initier leurs très jeunes enfants au jeu de rôle.
Avec un système de jeu très simple et des activités annexes (coloriage et découpage), il est prévu pour des enfants jouant seuls ou avec des adultes, et constitue une excellente expérience ludique familiale.
Nommé aux Ennie Award 2023, catégorie meilleur jeu famillial, Mon Premier Jeu de Role - Une Aventure à Colorier offre une expérience d'aventures à vivre, découper et colorier !
Avec un système de jeu très simple et des activités annexes (coloriage et découpage), il est prévu pour des enfants jouant seuls ou avec des adultes, et constitue une excellente expérience ludique familiale.
Nommé aux Ennie Award 2023, catégorie meilleur jeu famillial, Mon Premier Jeu de Role - Une Aventure à Colorier offre une expérience d'aventures à vivre, découper et colorier !
14,90 €
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Mon Premier Jeu de Rôle - Une Aventure à Colorier : Livre de règles
Dans Mon Premier Jeu de Rôle - Une Aventure à Colorier, une personne sera le Narrateur et les autres incarneront des Héros qui partent à l’aventure.Mon Premier Jeu de Rôle - Le Système de jeu
Pour relever un défi, lance 2d6 et ajoute la compétence utilisée. À 10 ou plus, c’est réussi ; à 7–9, c’est un échec partiel ; à 6 ou moins, le héros est bloqué.Détails du produit
- Éditeur France
- Ynnis Éditions
- année de sortie
- 2024
- nom vo
- Color My Quest
- systeme
- Système dédié
- face dés
- D6
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 160
- couverture
- Couverture Souple
- impression
- Noir & Blanc
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 6656
- Référence Éditeur
- JDRYNN001
- EAN13
- 9782376974413
- Poids
- 0.54 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 21.00 cm x 5.30 cm x 28.70 cm
Parfait pour démarrer avec les enfants !
On commence par découper nos héros, et pendant les explications on peut les colorier, et continuer à imaginer (on trouve que le première quête proposée est plus pour les 8-12 ans plutôt que pour les plus petits) . Les filles de 4 ans et demi et 8 ans ont adoré les premiers sessions, pas d'ennui si ça reste court et on laisse la porte ouverte pour qu'elles imaginent aussi les suites des aventures. Elles s'habituent en plus à suivre des règles, respecter les limites et les tours de parole... Une pépite !