La maison des souris
La Maison des Souris invite les enfants à jeter un œil par les fenêtres d’une adorable maison en 3D pour retrouver les objets chapardés par de malicieuses petites souris. Ce jeu de société coopératif mêle observation, mémoire et curiosité dans une ambiance tendre et malicieuse.
Tous ensemble, les joueurs scrutent chaque pièce avant que la lumière ne s’éteigne, puis tentent de se souvenir des bons détails. Accessible, immersif et plein de charme, ce jeu de mémoire crée de jolis moments de complicité en famille, avec juste ce qu’il faut de suspense pour garder les petites moustaches en alerte.
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En savoir plus sur La Maison des Souris
Avec La Maison des Souris, les enfants plongent dans une petite aventure pleine de charme, au cœur d’une maison en 3D habitée par une famille de souris aussi discrète que chapardeuse. Bague, bouton, clef ou autres petits trésors ont disparu : à travers les fenêtres, il va falloir observer leur drôle d’intérieur et retrouver ce que les souris ont emporté.
Ce jeu de société pour enfants mise sur une idée simple et très immersive : regarder, mémoriser, puis se souvenir ensemble. La mise en scène fonctionne tout de suite, avec cette maison à explorer du regard et cette lumière qui crée un vrai petit moment de suspense. On se penche, on scrute, on échange, et chaque détail peut devenir important.
Accessible dès 5 ans, La Maison des Souris est un jeu coopératif idéal pour jouer en famille. Il développe l’observation et la mémoire sans pression, dans une ambiance douce, malicieuse et participative. Les différents niveaux de difficulté permettent d’adapter les parties à l’âge des joueurs, pour garder le plaisir intact au fil des manches.
Comment jouer à La Maison des Souris ?
Dans La Maison des Souris, les joueurs coopèrent pour retrouver les objets que les petites souris ont cachés dans leur maison. Au début d’une manche, les jetons objets sont placés dans la maison en 3D, puis la lumière s’allume : tout le monde observe alors les pièces par les fenêtres pour mémoriser un maximum de détails.
Les joueurs disposent d’un court temps d’observation pour repérer où se trouvent les objets, leur orientation ou encore les éléments présents dans une même pièce. On peut tourner autour de la maison, regarder attentivement et échanger ensemble, car ce jeu coopératif repose autant sur la mémoire de chacun que sur la discussion entre joueurs.
Quand la lumière s’éteint, place aux questions ! Les joueurs doivent répondre collectivement en se souvenant de ce qu’ils ont vu dans la maison des souris. Plus ils donnent de bonnes réponses, plus ils retrouvent d’objets avant le retour des petites chapardeuses.
La partie se joue en plusieurs manches, avec des niveaux de difficulté modulables pour s’adapter à l’âge des enfants. Pour gagner à La Maison des Souris, il faudra donc ouvrir grand les yeux, garder les bons détails en tête et unir ses souvenirs pour marquer le meilleur score possible.
Détails du produit
- Éditeur France
- Gigamic
- année de sortie
- 2020
- nom vo
- Peek-a-Mouse
- prix reçus
- Prix GBL du travail éditorial 2021
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1112
- Référence Éditeur
- GKMA
- EAN13
- 3421271125211
- Poids
- 1.00 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 29.50 cm x 8.00 cm x 29.50 cm
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FAQ La maison des souris
Comment se joue La Maison des Souris, concrètement ?
La Maison des Souris est un jeu coopératif d’observation et de mémoire. À chaque manche, des disques représentant des objets sont répartis dans une maison en 3D. La lampe éclaire l’intérieur pendant 30 secondes : les joueurs regardent par les fenêtres pour repérer les objets, leur pièce et, selon la difficulté, leur face. Une fois la lumière éteinte, le groupe répond ensemble à plusieurs questions portant sur ce qu’il a vu.
L’intérêt vient moins d’une succession de règles que de la tension créée par l’observation limitée dans le temps. Chacun peut se concentrer sur une zone, partager ses souvenirs et compléter ceux des autres. C’est donc un jeu à choisir si l’on cherche une activité courte, collective et très visuelle, plutôt qu’un jeu de stratégie avec des tours complexes, des cartes à combiner ou des choix à long terme.
À partir de quel âge La Maison des Souris est-elle vraiment adaptée ?
Gigamic indique une tranche de 5 à 9 ans. À 5 ans, le niveau facile limite le nombre d’objets et propose des questions plus accessibles ; les niveaux suivants augmentent progressivement la quantité d’informations à mémoriser et la précision demandée. Une variante prévue dans la règle permet aussi de montrer les questions avant l’observation, ce qui aide les plus jeunes à savoir quels détails rechercher.
Cette progression rend l’âge indiqué assez cohérent : un enfant de maternelle à l’aise avec l’observation peut entrer rapidement dans le principe, tandis qu’un enfant plus grand pourra monter la difficulté. En dessous de 5 ans, il faut généralement davantage accompagner et éventuellement adapter la partie. Le jeu contient par ailleurs de petits éléments et n’est pas destiné aux enfants de moins de 3 ans.
Faut-il savoir lire pour jouer à La Maison des Souris ?
La lecture n’est pas au cœur de la partie. Les objets, les pièces de la maison, les questions et les réponses sont largement représentés par des illustrations et des symboles. Un enfant qui ne lit pas encore peut donc participer à l’observation, mémoriser ce qu’il voit et contribuer aux réponses sans avoir une main de cartes remplie de texte à déchiffrer.
Un adulte ou un joueur plus expérimenté reste utile au début pour expliquer les différents types de questions et installer le bon niveau de difficulté. Une fois cette logique comprise, l’iconographie facilite nettement l’autonomie. C’est un point favorable pour des enfants de maternelle ou de début de primaire, mais ce n’est pas pour autant un jeu entièrement auto-explicatif dès l’ouverture de la boîte.
La Maison des Souris convient-elle comme premier jeu de société ?
Oui, à condition que l’enfant apprécie observer et mémoriser. Le cœur du jeu est facile à saisir : regarder ensemble, retenir des informations, puis répondre collectivement. Il n’y a ni main de cartes à gérer, ni calcul compliqué, ni longue attente entre deux tours. Le format coopératif évite aussi de placer immédiatement les jeunes joueurs dans une confrontation directe avec un gagnant et un perdant individuels.
La première installation demande toutefois un peu plus d’accompagnement qu’un petit jeu de cartes : la maison doit être montée correctement et les éléments sélectionnés selon la difficulté choisie. Un adulte est donc bienvenu pour la découverte. Ensuite, la structure en quatre manches et les repères visuels rendent les parties faciles à relancer, ce qui convient bien à une initiation au jeu de société moderne.
Combien de temps dure une partie de La Maison des Souris ?
Une partie dure environ 20 minutes selon l’éditeur. Elle se déroule en quatre manches, chacune comprenant une courte préparation, 30 secondes d’observation puis une phase de réponses et de vérification. Le temps de jeu reste donc contenu et assez prévisible, même si les discussions entre joueurs peuvent légèrement allonger la partie lorsque les souvenirs divergent.
Ce format convient bien aux enfants qui décrochent sur des jeux de 45 minutes ou plus, ainsi qu’aux familles qui cherchent un jeu facile à sortir entre deux activités. Le rythme alterne un moment très actif autour de la maison et un moment plus calme de concertation. En revanche, si l’on cherche une partie longue avec une montée en puissance ou une histoire qui se développe, ce n’est pas le type d’expérience proposé ici.
La Maison des Souris est-elle intéressante à 2 joueurs ?
Oui, le jeu est officiellement prévu pour 2 à 6 joueurs, mais la configuration à deux est plus exigeante. Les 30 secondes d’observation ne changent pas selon le nombre de participants : à deux, chacun doit donc couvrir davantage de fenêtres et mémoriser une plus grande part des informations. Il faut aussi se déplacer autour de la maison pour varier les angles sans bouger le plateau pendant l’observation.
Cette configuration convient bien à un duo adulte-enfant qui aime relever un défi de mémoire ensemble. Elle peut en revanche sembler sévère avec de jeunes enfants au niveau de difficulté trop élevé. Commencer en facile ou utiliser la variante qui dévoile les questions avant l’observation permet d’ajuster la pression sans modifier le principe du jeu.
La Maison des Souris fonctionne-t-elle bien à 5 ou 6 joueurs ?
Le jeu accepte jusqu’à 6 joueurs et la coopération devient alors très collective : davantage de personnes peuvent surveiller différentes fenêtres pendant les mêmes 30 secondes. Cette multiplication des regards facilite généralement la couverture de la maison, surtout si le groupe se répartit spontanément les zones à observer. Le défi peut donc paraître moins rude qu’à deux avec un niveau identique.
La contrepartie est surtout physique : plusieurs joueurs doivent pouvoir accéder aux côtés de la maison sans se gêner. Avec six enfants autour d’une petite table, l’observation peut devenir moins confortable que le jeu lui-même ne le laisse penser. Pour un grand groupe, prévoir de l’espace et augmenter progressivement la difficulté permet de conserver de l’intérêt sans transformer la phase d’observation en bousculade autour du plateau.
Peut-on jouer seul à La Maison des Souris ?
Non, La Maison des Souris n’inclut pas de mode solo officiel : la boîte est annoncée pour 2 à 6 joueurs. Son fonctionnement est d’ailleurs pensé autour de la mise en commun des souvenirs. Pendant l’observation, les joueurs peuvent se parler, puis ils se concertent pour donner une réponse commune aux questions révélées.
Il est toujours possible d’utiliser librement le matériel en solitaire, mais ce serait une adaptation personnelle plutôt qu’une configuration prévue et équilibrée par la règle. Si l’achat vise principalement un enfant qui doit pouvoir jouer seul régulièrement, ce point est important. Le jeu prend davantage de sens comme activité partagée entre enfants, entre parent et enfant, ou au sein d’un petit groupe familial.
La Maison des Souris est-elle vraiment coopérative ?
Oui. Tous les joueurs poursuivent le même objectif et obtiennent un score commun à la fin des quatre manches. Pendant la phase d’observation, ils peuvent échanger leurs informations, puis ils discutent ensemble des réponses. Il n’y a pas de score individuel, pas d’élimination et pas de joueur qui gagne aux dépens des autres.
Cette structure convient particulièrement aux familles qui préfèrent l’entraide à la confrontation directe. Elle permet aussi à un enfant ayant oublié un détail d’être aidé par les souvenirs du groupe. Comme dans beaucoup de jeux coopératifs, un adulte très sûr de lui peut toutefois prendre beaucoup de place dans la décision ; pour garder l’expérience intéressante pour les plus jeunes, il vaut mieux laisser chacun exprimer ce qu’il a observé avant de trancher collectivement.
La Maison des Souris est-elle seulement un jeu de mémoire ?
La mémoire visuelle est clairement la mécanique centrale, mais elle est soutenue par l’observation et la communication. Les joueurs doivent repérer des objets à travers des fenêtres qui ne montrent pas tout l’intérieur sous le même angle, retenir leur emplacement et parfois leur face, puis croiser leurs souvenirs. Il n’y a en revanche presque pas de stratégie au sens de planifier plusieurs coups ou d’optimiser des ressources.
Il faut donc choisir ce jeu pour son défi perceptif et collectif, pas parce que l’on cherche un jeu tactique. Un enfant qui aime les cherche-et-trouve, les jeux d’observation ou les défis de mémoire y trouvera des repères familiers. À l’inverse, si la mémorisation pure est une mécanique qui frustre rapidement votre groupe, le décor 3D ne changera pas la nature fondamentale du jeu.
Quelle place le hasard prend-il dans La Maison des Souris ?
Le hasard renouvelle surtout la situation à observer. Les disques Objet sont répartis dans la maison en les faisant entrer par le toit puis en les dispersant, et les questions exactes dépendent de jetons préparés face cachée. D’une manche à l’autre, les mêmes objets ne se retrouvent donc pas nécessairement dans les mêmes pièces ni au centre des mêmes questions.
En revanche, il n’y a pas de dé ou de pioche qui décide directement si une réponse est bonne : le résultat dépend surtout de ce que le groupe a vu et retenu. Le hasard crée ainsi le puzzle visuel, mais la réussite repose principalement sur la mémoire et la coordination. C’est un bon compromis pour des acheteurs qui apprécient la variété sans vouloir que la victoire soit essentiellement déterminée par un tirage favorable.
Les niveaux de difficulté de La Maison des Souris changent-ils vraiment le défi ?
Oui. Le jeu propose quatre niveaux : facile, intermédiaire, difficile et très difficile. En montant, on utilise davantage de disques Objet et les questions deviennent plus précises. Aux niveaux avancés, il ne suffit plus seulement de retenir la pièce d’un objet : il peut aussi falloir mémoriser sa face ou restituer un ensemble d’objets sans erreur.
Cette modularité permet d’éviter qu’un enfant de 5 ans et un joueur de 8 ou 9 ans affrontent exactement la même charge de mémoire. Elle sert aussi à accompagner la progression d’un même groupe au fil des parties. Le jeu reste toutefois fondé sur la même boucle observation-mémorisation-réponse à tous les niveaux ; la difficulté évolue, mais elle ne transforme pas La Maison des Souris en jeu de stratégie plus complexe.
La Maison des Souris reste-t-elle rejouable après plusieurs parties ?
La rejouabilité vient de plusieurs sources : les objets se répartissent différemment dans la maison, les questions sont variables et les quatre niveaux modifient la quantité ainsi que la précision des informations à retenir. Même avec le même niveau, une nouvelle manche ne demande donc pas de mémoriser exactement la même configuration que la précédente.
Cette variété est solide pour un jeu enfant de 20 minutes, mais elle ne masque pas la répétition volontaire du principe. On observe toujours la même maison pendant un temps limité avant de répondre à des questions de mémoire. Si cette boucle plaît, le jeu supporte bien les parties répétées ; si l’enfant cherche surtout de nouvelles règles, des scénarios ou une histoire qui se renouvelle, la durée de vie ressentie sera plus courte.
La limite de 30 secondes rend-elle La Maison des Souris stressante ?
La phase d’observation est chronométrée : la lampe fournie s’éteint après 30 secondes. Cela crée une petite urgence, car il faut parcourir les fenêtres et retenir un maximum de détails avant la coupure. Le jeu ne demande toutefois pas de réflexes rapides ni de saisir un objet avant les autres ; la pression vient surtout du temps limité pour regarder.
La sensation dépend beaucoup du groupe. Des enfants qui aiment les défis contre la montre peuvent trouver ce rythme stimulant, tandis que d’autres peuvent se sentir pressés, surtout à deux ou à un niveau trop élevé. Le mode facile et la variante où les questions sont montrées avant l’observation réduisent la charge mentale. En revanche, la durée de 30 secondes n’est pas réglable sur la lampe prévue par le jeu.
Le matériel en 3D de La Maison des Souris apporte-t-il vraiment quelque chose au jeu ?
Oui, la maison en volume n’est pas un simple décor. Les joueurs doivent réellement regarder par ses fenêtres pour inspecter quatre pièces, avec des angles de vue partiels. La lampe se place au niveau du toit et éclaire l’intérieur pendant l’observation. Les dix disques Objet en bois sont ensuite repérés dans cet espace, tandis que les plateaux de questions et les jetons servent à interroger les souvenirs du groupe.
Ce dispositif donne une identité très concrète à une mécanique qui serait autrement proche d’un jeu de mémoire classique. Il faut néanmoins accepter un matériel plus encombrant et plus délicat qu’un paquet de cartes. Les acheteurs qui privilégient l’objet de jeu, la manipulation et l’immersion visuelle y verront un vrai intérêt ; ceux qui cherchent surtout un format compact ou facilement transportable seront moins servis.
Faut-il monter et démonter la maison à chaque partie ?
Non. Un montage initial est nécessaire lors de la première utilisation, et Gigamic fournit des indications spécifiques pour assembler correctement la maison. Une fois les murs et les éléments 3D installés, la règle précise qu’il n’est pas nécessaire de les démonter : le plateau peut être rangé tel quel dans la boîte prévue à cet effet.
C’est un avantage important pour la fréquence de sortie du jeu, car les parties suivantes évitent de reconstruire le décor pièce par pièce. En contrepartie, le premier montage mérite d’être fait calmement, de préférence par un adulte ou avec son aide. Le rangement est donc plus pratique qu’on pourrait le craindre en voyant la maison montée, mais la boîte reste celle d’un jeu de plateau d’environ 30 cm de côté, pas d’un jeu de poche.
Faut-il jouer dans le noir pour profiter de La Maison des Souris ?
Non, les règles n’imposent pas de jouer dans le noir. La lampe sert à éclairer l’intérieur de la maison pendant les 30 secondes d’observation, et les fenêtres permettent alors de distinguer les objets. En revanche, une lumière ambiante très forte, notamment le soleil direct, peut diminuer le contraste entre l’intérieur éclairé et l’extérieur.
Une pièce normalement éclairée, sans soleil frappant directement la maison, convient donc mieux qu’une table en plein extérieur à midi. Une légère pénombre peut renforcer le confort visuel, mais elle n’est pas une condition officielle de jeu. Si vous comptez surtout jouer dehors ou dans une véranda très lumineuse, cette contrainte pratique mérite d’être prise en compte avant l’achat, car la lampe fait partie intégrante du dispositif d’observation.
La lampe est-elle indispensable dans La Maison des Souris ?
La lampe fournie est un élément central de l’expérience : elle éclaire la maison par le toit et gère la fenêtre d’observation de 30 secondes en s’éteignant automatiquement. Sans source lumineuse à l’intérieur, regarder les objets par les petites fenêtres devient nettement moins efficace, surtout puisque le toit doit rester en place pendant l’observation.
Ce n’est toutefois pas un point de blocage absolu si la lampe devient inutilisable. Gigamic indique sur la fiche officielle du jeu un mini-site permettant d’utiliser un smartphone comme lampe de substitution. Pour un acheteur, cela signifie que le jeu dépend bien d’un accessoire lumineux, mais qu’une solution de remplacement existe. Si vous souhaitez éviter tout composant électronique dans vos jeux pour enfants, cette particularité reste néanmoins à considérer.
La Maison des Souris prend-elle beaucoup de place sur la table ?
La boîte mesure environ 30 cm de côté et la maison occupe naturellement une surface comparable une fois en jeu. Il faut ajouter le plateau de questions, les jetons de réponse et surtout un peu d’espace libre autour de la maison, car les joueurs sont autorisés à tourner autour pour regarder par différentes fenêtres pendant les 30 secondes d’observation.
Sur une table familiale standard, cela reste raisonnable à deux, trois ou quatre joueurs. À cinq ou six, l’accès aux différents côtés compte davantage que la surface du plateau elle-même. Le jeu est donc moins adapté à une tablette de train, à une petite table de café ou à un usage nomade. Sa boîte plate se range facilement sur une étagère, mais l’expérience a clairement été pensée pour une vraie table.
La Maison des Souris plaît-elle aussi aux adultes qui jouent avec les enfants ?
Les adultes peuvent participer pleinement, car les règles sont les mêmes pour tout le monde et la mémoire visuelle ne donne pas systématiquement un avantage décisif à l’âge ou à l’expérience ludique. La coopération permet même de répartir l’attention : un parent peut surveiller une pièce pendant qu’un enfant en observe une autre, puis chacun apporte ses souvenirs au groupe.
Il faut toutefois garder en tête que le jeu est conçu avant tout pour les 5-9 ans. Un groupe exclusivement adulte risque de trouver le système léger, même aux niveaux supérieurs, s’il recherche de la stratégie ou des décisions complexes. En famille, en revanche, le matériel 3D, la contrainte des 30 secondes et la discussion après l’observation donnent aux adultes un vrai rôle sans écraser le jeu des enfants.
Accessible, beau et efficace
Un jeu de très belle facture, au principe super accessible et aux mécanismes très bien pensés. Testé avec adultes et enfants, super efficace.