Sierra
Partez en excursion en équipe dans la Cordillère des Andes et défiez le camp adverse, dans ce jeu de collection et d'optimisation !
Sierra encourage la discussion et surtout l’art du compromis entre les joueurs pour tenter de gagner en équipe. Seul on va plus vite, mais ensemble on va
plus loin !
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Sierra - Le Jeu
Sierra est un jeu de collection et d'optimisation qui se joue en équipe, de 4 à 8 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes, édité par Blam.
Un mode solo est disponible ainsi que des variantes coopératives et compétitives pour 2 à 3 joueurs.
Sierra - Comment ça marche
À chaque tour, choisissez une carte, soit pour l’ajouter au Paysage commun à votre groupe, soit à votre Carnet de voyage. Le joueur avec le plus de points remporte la partie. Pour avoir été de bons coéquipiers, le reste de l’équipe gagne un bonus permettant peut-être à toute l’équipe de partager la victoire !
Détails du produit
- Éditeur France
- Blam
- année de sortie
- 2024
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 7909
- Référence Éditeur
- BLM127SI
- EAN13
- 3770005767600
- Poids
- 0.56 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 14.00 cm x 4.00 cm x 21.00 cm
C’est une ascension singulière, sincère…
Il y a des jeux que l’on apprécie pour leur précision, d’autres pour leur tension, d’autres encore pour leur ingéniosité. Sierra, lui, appartient à une catégorie plus rare : celle des jeux que l’on ressent. Au fil des tours, les cartes s’assemblent comme des fragments de paysage, et sans vraiment s’en rendre compte, on construit bien plus qu’un simple tableau de points. On compose une montagne, certes, mais aussi une trajectoire commune, faite d’accords, de compromis, de petits renoncements et de décisions partagées. Chacun avance à son rythme, avec ses envies, ses objectifs… et pourtant, c’est ensemble que tout prend forme. Ce n’est pas un jeu qui cherche à impressionner par sa complexité ou à marquer par une mécanique révolutionnaire. C’est un jeu qui propose autre chose : une expérience sensible où l’on retrouve un peu de ce que peut être un voyage à plusieurs. Accepter de ne pas toujours aller dans la même direction, mais continuer à avancer côte à côte. Et lorsque la partie s’achève, que la chaîne de montagnes se dessine une dernière fois sur la table, il reste une sensation étrange et agréable. Celle d’avoir partagé un moment, plus qu’une victoire. Comme un souvenir de randonnée que l’on garde en tête, bien après être redescendu. Sierra, ce n’est peut-être pas le sommet le plus technique du jeu de société moderne. Mais c’est une ascension singulière, sincère… et profondément humaine. https://undecent.fr/2026/07/04/test-sierra/