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Butterfly Garden

Réédition du jeu Indigo de Reiner Knizia, Butterfly Garden est un jeu de placement de tuiles dans la lignée de Metro et Tsuro.

Les joueurs construisent des chemins progressivement, sans en posséder aucun individuellement, chacun cherchant à exploiter ceux déjà existants. Contrairement à ces jeux, l'objectif est ici de déplacer des papillons de leur point de départ sur le plateau vers les parterres de fleurs désignés. Le joueur qui marque le plus de points remporte la partie.

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Butterfly Garden : Le jeu

Butterfly Garden est un jeu de société familial jouable de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans pour des parties d'environ 30 minutes, édité par Oya.

Le but est d'orienter des papillons vers notre jardin en utilisant des tuiles. Chaque tuile est composée de plusieurs chemins possibles afin d'entraîner les papillons vers nous ou de détourner le papillon du chemin d'un autre joueur. Celui qui a remporté le plus de papillons (chaque papillon a une valeur différente) gagne.

Pour installer le plateau, placez la tuile fontaine centrale, puis cinq figurines papillon roses et une violette dessus. Placez ensuite six tuiles fontaine à leurs emplacements respectifs sur le bord extérieur du plateau, puis une figurine papillon bleue sur chacune d'elles.

Chaque joueur place ses jetons sur les parterres de fleurs situés entre ces tuiles papillon, sur le bord du plateau. Selon le nombre de joueurs, chaque joueur place ses jetons sur les parterres désignés.

Butterfly Garden : Comment jouer ?

À son tour, un joueur place une tuile chemin sur n'importe quelle case du plateau, à condition de ne pas créer de chemin direct entre deux parterres. Chaque joueur dispose toujours de deux tuiles Chemin.

Chaque tuile Chemin comporte trois segments, reliant deux bords. Si un joueur place une tuile Chemin à côté d'un papillon, ce dernier se déplace le plus loin possible le long du chemin, permettant ainsi à tous les joueurs de voir où placer les tuiles Chemin pour le déplacer ensuite (évitant ainsi les calculs complexes de Metro et Linie 1 où rien ne bouge tant qu'un trajet n'est pas terminé). Lors de la connexion à la tuile Fontaine centrale, les papillons roses partent en premier, le papillon violet n'étant déplacé qu'à la sixième connexion.

Si un joueur place une tuile Chemin de telle sorte qu'un papillon en percute un autre, les deux papillons s'envolent et sont retirés du jeu !

Lorsqu'un papillon est déplacé vers un parterre de fleurs appartenant à un seul joueur, ce joueur le conserve. Si deux joueurs possèdent le parterre, chacun récupère un papillon de la même couleur, en prenant le papillon supplémentaire nécessaire dans la réserve. Une fois tous les papillons récupérés, la partie se termine. Les joueurs marquent 3 points pour un papillon violet, 2 pour un papillon rose et 1 pour un papillon bleu. Le joueur qui a le plus de points gagne.

Détails du produit

Éditeur France
Oya
année de sortie
2026
éditeur d'origine
Korea Boardgames

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
13566
Référence Éditeur
EAN13
*Données fournies par Myludo