Donjons Lettrés
Donjons Lettrés transforme chaque grille en aventure tactique où les mots deviennent vos meilleures armes.
Reliez les lettres pour explorer le donjon, terrasser des monstres et récupérer des trésors. Objets magiques et choix astucieux vous aideront à optimiser votre parcours et votre score.
Donjons Lettrés : Le jeu
Donjons Lettrés est un jeu de société jouable en solo, dès 8 ans pour des parties d'environ 45 minutes, édité par Les Fondations de l'Imaginaire.
Donjons Lettrés est un jeu de réflexion tactique en solo prenant la forme d'un petit livret de 24 pages. Ici, vous créez des mots en reliant des lettres adjacentes sur une grille afin de progresser à travers un donjon. Celui-ci contient des monstres, des trésors et une sortie, tous représentés par des lettres sur la grille que vous devez intégrer à vos mots.
Donjons Lettrés : Comment jouer ?
Au cours de la partie, vous vous déplacez dans le donjon en formant des mots à partir de lettres adjacentes orthogonalement. Lorsque vous rencontrez un monstre, vous l’affrontez en créant des mots comprenant la lettre qui le représente, les mots les plus longs infligeant davantage de dégâts. Les trésors rapportent des points lorsqu’ils sont récupérés, et certains objets magiques offrent des capacités à usage unique pour vous aider lors des affrontements difficiles.
La partie prend fin lorsque vous atteignez la sortie. Votre score final est calculé à partir des points obtenus en vainquant des monstres et en récupérant des trésors. Chaque donjon propose un puzzle aléatoire dont vous devrez découvrir les solutions optimales grâce à un placement réfléchi des mots et à des décisions tactiques.
Détails du produit
- Éditeur France
- Les Fondations de l'Imaginaire
- année de sortie
- 2026
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 15106
- Référence Éditeur
- JDRIND033
- EAN13
- 3760411170415
- Poids
- 0.06 kg
originalement sympa mais
Pour les amoureux des mots, ce livre- jeux est sympa! il suffit d'inventer ses propres mots, de manières à ouvrir des coffres, trouver des gemmes, battre des monstres...En réalité il suffit de trouver des mots avec des contraintes (toutes les cases "gemmes" doivent contenir des lettres différentes, il faut écrire une lettre sur la case clefs qui devra être identiques à la case ou il y a une porte... Bref, le concept est sympa MAIS je n'arrive pas à comprendre pourquoi sur toutes les pages c'est la même configuration de salle! en d'autres termes, le même donjon photocopié sur 20 pages et c'est terriblement dommage, aucune variation!!! on peut essayer de s'améliorer en trouvant d'autres mots et en essayant de battre son score mais cela perd de son intérêt à la longue alors qu'il suffisait simplement de proposer différents défits (donc peut être différents niveaux de difficulté) pour maintenir l'intérêt, même si ce n'est pas différents à chaque page au moins 4 variations comme un jeu à cocher qui propose différentes grilles. Du coup j'aurais mis un 5 mais là, ça fait finalement un peu cher pour une seule page à résoudre