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Karak

Votre premier dungeon crawler !

Dans Karak, poussez les portes d’un vieux château et descendez dans ses catacombes à la recherche de trésors bien gardés. Chaque héros explore le donjon, révèle de nouvelles salles et affronte monstres, squelettes et créatures tapies dans l’ombre.

Accessible et plein d’aventure, ce jeu de société familial mêle exploration, combats aux dés et collecte d’équipement. Une chasse au trésor souterraine idéale pour initier les jeunes aventuriers aux plaisirs du donjon crawler.

dès 6 ans
2 à 5 joueurs
Entre 20 et 40 min
Compétitif
Dungeon Crawler
Dragon
Héroic Fantasy
Ludum adore
Incontournable
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En savoir plus sur Karak

Ouvrez les lourdes portes du château de Karak et préparez-vous à explorer ses souterrains, là où les couloirs changent à chaque partie et où les trésors ne se laissent jamais ramasser sans grogner un peu. Dans ce jeu de société familial, chaque joueur incarne un héros prêt à s’enfoncer dans les profondeurs du donjon pour affronter monstres, pièges et mauvaises surprises.

Avec son univers de fantasy accessible, ses personnages aux pouvoirs différents et son ambiance de chasse au trésor, Karak propose une aventure idéale pour les enfants comme pour les adultes. On avance, on découvre, on s’équipe, on tente sa chance… et on espère surtout ne pas tomber nez à nez avec une créature un peu trop musclée au mauvais moment.

Simple à prendre en main et généreux en rebondissements, Karak est parfait pour découvrir le plaisir du donjon crawler sans se perdre dans un grimoire de règles. Un jeu d’exploration dynamique, malin et très accessible, qui donne vite envie de relancer une partie pour tenter une nouvelle expédition sous le château.

Comment jouer à Karak ?

Dans Karak, chaque joueur incarne un héros qui s’aventure dans les profondeurs du château pour explorer un donjon rempli de monstres, de trésors et de passages secrets. À chaque tour, vous avancez dans les couloirs, révélez de nouvelles tuiles et découvrez ce que les catacombes vous réservent : un coffre alléchant, une créature à combattre ou peut-être un chemin vers une salle encore plus dangereuse.

Lorsqu’un monstre apparaît, il faut sortir l’épée, serrer les dents et lancer les dés pour tenter de le vaincre. Les héros peuvent récupérer de l’équipement, améliorer leurs chances au combat et profiter de leurs capacités spéciales pour se frayer un chemin dans ce jeu d’exploration accessible et plein de suspense. Mais attention : dans un donjon, les richesses attirent toujours les ennuis.

La partie progresse jusqu’à l’apparition du dragon, gardien du plus précieux trésor de Karak. Pour l’emporter, il ne suffit pas d’être courageux : il faut aussi choisir les bons chemins, ramasser les bons objets et savoir quand affronter les dangers. Un jeu de société familial simple à comprendre, rythmé par l’aventure, les combats et la course au butin.

Détails du produit

Éditeur France
Albi
année de sortie
2020

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
523
Référence Éditeur
EAN13
8590228029812
Poids
1.40 kg
Dimensions (l x h x p)*
23.00 cm x 7.00 cm x 32.00 cm
*Données fournies par Myludo