Faux Raccords
Découvrez l'histoire de deux jeunes cinéastes sans budget qui souhaitent relever le pari fou de réaliser le plus grand film d'action et d'aventure de tous les temps. Seulement, ils vont échouer. Faux Raccords racontent leur histoire.
Dans Faux Raccords, tentez de coopérer au montage d'un film sans pouvoir communiquer.
Découvrez en vidéo
Faux Raccords - Le Jeu
Faux Raccords est un jeu coopératif de gestion de main, de 2 à 4 joueurs, dès 8 ans, pour des parties d'environ 25 minutes, édité par Entre 2 Chaises.
Plusieurs modes de jeu sont disponibles, dans lesquels vous monterez un long-métrage, deux courts-métrages, une série, un film multi-arcs ou fonderez votre propre société de production.
Faux Raccords - Comment ça marche
À votre tour, vous jouerez une carte de votre main de trois manières différentes :
- placer une carte face cachée dans le film
- placer une carte face visible dans le Cut afin d'utiliser son pouvoir
- défausser une carte pour jeter un coup d'œil sur une carte face cachée dans le film. Ensuite, vous piochez une nouvelle carte et l'ajoutez à votre main.
Le jeu se termine soit lorsqu'un joueur n'a plus de cartes à jouer à son tour, soit lorsqu'un joueur décide que le film est prêt. La condition gagnante dépend du mode. Par exemple, pour le long métrage, les joueurs doivent obtenir une rangée de 16 cartes dans l'ordre croissant.
BONUS : à la fin de chaque partie, vous pouvez générer et visionner la bande-annonce de votre film sur le smartphone.
Notre avis sur Faux Raccords
Faux Raccords est un jeu coopératif original qui nous entraîne dans les coulisses d’un improbable film d’action des années 80. Votre mission consiste à remettre les différentes scènes du tournage dans le bon ordre afin d’obtenir un montage cohérent, mais avec une contrainte essentielle : les joueurs ne peuvent pas communiquer librement entre eux. À son tour, chacun doit donc décider s’il vaut mieux placer une nouvelle scène, faire appel à un collaborateur ou revoir une séquence déjà intégrée au film. Le principe est rapidement assimilé, mais l’information partielle transforme chaque choix en petit exercice de déduction et de confiance envers ses partenaires.
Ce que nous apprécions particulièrement, c’est la coopération à communication limitée, qui crée autant de tension que de situations amusantes. On pense avoir compris l’intention d’un partenaire, on hésite devant l’emplacement idéal d’une scène, puis on réalise parfois trop tard que chacun imaginait le montage différemment. Cette impossibilité de tout expliquer oblige à observer les décisions des autres et à construire progressivement une logique commune. Faux Raccords propose en outre plusieurs modes de jeu qui modifient la structure du défi et apportent une appréciable variété aux parties. Le thème du cinéma fonctionne particulièrement bien avec cette mécanique, jusqu’au petit bonus permettant de découvrir une bande-annonce issue de son montage après la partie.
Faux Raccords conviendra donc particulièrement aux joueurs qui aiment les défis coopératifs, la déduction et les jeux où la réussite dépend davantage de la synchronisation du groupe que de calculs complexes. Son format compact et ses parties assez courtes en font une proposition facile à ressortir, tandis que les différents modes offrent de quoi renouveler l’expérience. La communication restreinte pourra parfois provoquer une petite frustration lorsque les intentions ne sont pas comprises, mais elle constitue justement le cœur du plaisir. Avec son thème décalé et sa mécanique élégante, Faux Raccords offre une expérience coopérative originale qui fonctionne particulièrement bien avec les groupes appréciant les défis silencieux et les malentendus savoureux.
Détails du produit
- Éditeur France
- Entre 2 Chaises
- année de sortie
- 2023
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 5131
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3770029856007
Tout tient dans la capacité du groupe
Faux Raccords repose sur un constat assez simple : tout tient dans la capacité du groupe à construire une compréhension commune sans jamais pouvoir la formuler clairement. Le cadre est minimal, mais contraignant. L’ordre des cartes, l’impossibilité de communiquer directement, les quelques outils de correction… chaque élément sert à maintenir une forme d’incertitude permanente. Le jeu ne donne pas vraiment de marge de sécurité, et c’est ce qui structure l’expérience. Les différentes configurations proposées permettent de renouveler les situations sans modifier les règles. Ce sont surtout les repères des joueurs qui évoluent d’une partie à l’autre. Ce qui semblait illisible au départ devient progressivement plus clair, sans pour autant rendre le jeu facile. L’édition accompagne correctement l’ensemble, même si certains choix, notamment visuels, peuvent interroger. Ils participent à l’identité du jeu, mais ne facilitent pas forcément son appropriation. À côté de ça, l’idée de générer une bande-annonce reste cohérente avec le thème, sans être déterminante dans l’expérience. Faux Raccords propose donc une expérience assez ciblée. Peu démonstrative, parfois exigeante, mais structurée autour d’un principe clair : faire reposer la progression non pas sur le jeu lui-même, mais sur les joueurs. https://undecent.fr/2026/07/02/faux-raccords/