Tenby
Dans Tenby, composez votre propre version de la célèbre cité balnéaire galloise en assemblant ses maisons colorées, ses jetées et ses lieux emblématiques. À chaque manche, choisissez une carte Jour pour déterminer vos actions, puis développez des rues harmonieuses capables de répondre aux attentes des habitantes et habitants.
Ce jeu de construction de tableau mêle sélection d’actions, placement et combinaisons dans une ambiance chaleureuse de bord de mer. Chaque carte doit trouver sa juste place pour valoriser les bâtiments voisins, tandis que les bouées permettent d’ajuster vos plans. Accessible et malin, Tenby récompense les villes aussi charmantes que bien pensées.
En savoir plus sur Tenby
Tenby vous invite à flâner dans l’une des plus belles villes côtières du pays de Galles. Maisons aux façades colorées, jetées animées, plages et monuments locaux viennent peu à peu former une cité balnéaire pleine de charme, construite carte après carte devant vous.
Ce jeu de société familial associe construction de tableau et sélection d’actions. À chaque manche, les cartes Jour disponibles proposent différentes possibilités, mais les plus généreuses peuvent vous faire jouer plus tard lors de la manche suivante. Il faut donc trouver le bon équilibre entre une action immédiatement avantageuse et une position favorable pour la suite.
Tenby s’adresse aux personnes qui apprécient les jeux de placement accessibles, les combinaisons visuelles et les objectifs à optimiser. Les cartes Ville marquent selon les éléments présents dans leur rue, tandis que les cartes Résident ajoutent des défis secrets. Le résultat offre une expérience paisible en apparence, mais riche en choix et en petites satisfactions tactiques.
Comment jouer à Tenby ?
Dans Tenby, votre objectif est de construire la ville rapportant le plus de points au terme de dix manches. Votre cité se compose de rues formées avec des cartes Terrasse, Jetée et Monument, auxquelles s’ajoutent des cartes Résident conservées secrètement jusqu’au décompte final.
Chaque manche commence par la phase de nuit. En suivant l’ordre indiqué par les cartes Nuit, chaque personne choisit une carte Jour encore disponible. Ces cartes déterminent à la fois les actions accessibles pendant la manche et l’ordre dans lequel elles seront résolues. Une fois votre tour terminé, vous rejoignez la première carte Nuit libre, établissant ainsi l’ordre de choix de la manche suivante.
Les actions permettent notamment de prendre une carte Terrasse, Jetée ou Monument dans le marché, de recruter une personne résidente ou de gagner des bouées. Toute nouvelle carte Ville doit être placée à l’extrémité d’une rue existante ou commencer une nouvelle rue, en respectant la correspondance entre les bords. Une même rue ne peut contenir qu’un seul monument.
Les bouées peuvent être dépensées pour révéler davantage de cartes, réorganiser votre ville ou réaliser des actions supplémentaires. Après la dixième manche, chaque carte Ville marque selon les éléments situés dans sa zone de scoring, puis les cartes Résident accordent leurs bonus. La personne totalisant le plus de points remporte la partie.
Détails du produit
- Éditeur France
- Intrafin
- année de sortie
- 2026
- éditeur d'origine
- Mighty Boards
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 9540
- Référence Éditeur
- INT74236
- EAN13
- 5425037742368
- Poids
- 0.80 kg