De très jolies illustrations, une durée de jeu rapide, de la fourberie, un bon jeu à deux !
Tsuro
Construisez votre chemin et suivez-le pour aller le plus loin possible sur la route sacrée.
Mais attention : un peu d’inattention, un mauvais choix de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent vous faire dévier. Et si vous atteignez le bord du plateau ou si vous entrez en collision avec un autre joueur, c’en est fini pour vous. Des règles simples et faciles à prendre en main, pour un jeu abstrait et accessible à tous !
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Tsuro - Le Jeu
À son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6x6. Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible en suivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est.Le chemin ne s’arrête que lorsqu’il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s’il entre en collision avec le jeton d'un autre joueur. Au fil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par un adversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction que vous auriez préféré éviter.
Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision avec celui d'un autre joueur, c’est la fin de la partie pour vous ! Le but du jeu est d'être le dernier joueur sur le plateau.
Pour cela, tentez de conduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur propre voie hors du plateau tout en vous mettant à l’abri de leurs manœuvres.
Détails du produit
- Éditeur France
- Matagot
- éditeur d'origine
- Calliope Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1306
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3760146647541
- Poids
- 1.10 kg
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