En savoir plus sur Century Édition Golem : Montagnes Orientales
Century Édition Golem : Montagnes Orientales vous invite à reprendre la route de Carvania, dans un univers coloré peuplé de cristaux précieux, de villages perchés et de golems majestueux. Ce jeu de société familial réinvente l’esprit de Century : Merveilles Orientales dans une version lumineuse, portée par l’esthétique chaleureuse de la gamme Golem.
À bord de votre wagon, vous parcourez les chaînes montagneuses pour développer vos comptoirs, échanger les bons cristaux et saisir les meilleures occasions avant les autres marchands. Le jeu propose une belle sensation d’exploration, avec un plateau modulaire qui donne envie de repartir sur les sentiers à chaque partie.
Accessible dès les premières minutes, ce jeu de stratégie signé Emerson Matsuuchi plaira aux joueurs qui aiment optimiser sans se perdre dans des règles trop lourdes. Entre déplacements malins, gestion de ressources et course aux points, Century Golem : Montagnes Orientales offre une aventure fluide, tactique et très agréable en famille comme entre joueurs réguliers.
Comment jouer à Century Édition Golem : Montagnes Orientales ?
Dans Century Édition Golem : Montagnes Orientales, chaque joueur incarne un marchand de cristaux parcourant les montagnes de Carvania à bord de son wagon. Le but est de gérer au mieux sa caravane, de bâtir des comptoirs sur les tuiles Montagne et de récupérer des tuiles Points de Victoire dans les villages pour activer les golems les plus précieux.
À votre tour, vous pouvez déplacer votre wagon vers une tuile adjacente gratuitement, puis continuer votre route en laissant des cristaux derrière vous. Cette exploration est au cœur du jeu : il faut choisir le bon chemin, profiter des cristaux laissés sur certaines tuiles et éviter de payer trop cher lorsque vous rejoignez une montagne déjà occupée par d’autres marchands.
Après votre déplacement, vous effectuez une action. Sur une tuile Montagne, vous pouvez construire un comptoir, puis échanger des cristaux selon l’échange indiqué. Sur une tuile Village, vous pouvez dépenser les cristaux demandés pour réclamer une tuile PV. Vous pouvez aussi miner pour obtenir de nouveaux cristaux jaunes et relancer votre progression.
La partie se termine lorsqu’un joueur récupère sa quatrième tuile Points de Victoire, puis la manche en cours est terminée. Chacun additionne alors ses tuiles PV, ses bonus, les points révélés sur son plateau joueur et certains cristaux restants. Le joueur avec le meilleur total remporte ce jeu de stratégie familial aussi fluide que tactique.