- précommande -11/12/26
Champ d'honneur : Siège - Extension
Champ d'honneur : Siège enrichit vos batailles avec de nouvelles façons de tenir le terrain… ou de faire tomber les défenses adverses. Cette extension pour Champ d'honneur introduit les Fortifications ainsi que quatre nouvelles unités : le Sapeur, le Trébuchet, la Tour de siège et le Chariot de guerre.
Les affrontements gagnent en relief avec des positions qu’il faut protéger, contourner ou détruire avant de pouvoir frapper les troupes qui s’y abritent. Les nouvelles tactiques de siège poussent aussi à renforcer vos unités au bon moment pour déclencher leurs capacités les plus puissantes. Une extension idéale pour renouveler vos duels tactiques.
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Avec Champ d'honneur : Siège, les batailles ne se jouent plus uniquement en terrain ouvert. Inspirée notamment des grandes guerres de siège médiévales, cette extension apporte des fortifications sur le champ de bataille et de nouveaux outils pour les construire, les protéger ou les réduire en miettes.
Quatre nouvelles unités rejoignent vos armées : le Sapeur, la Tour de siège, le Trébuchet et le Chariot de guerre. Chacune possède son propre rôle tactique et vient enrichir les possibilités déjà offertes par Champ d'honneur. Les fortifications modifient quant à elles les déplacements et la manière d’attaquer certaines positions, donnant encore davantage d’importance au contrôle de l’espace.
Signée Trevor Benjamin et David Thompson, Champ d'honneur : Siège s’adresse aux joueuses et joueurs qui apprécient déjà la précision tactique et le bag-building du jeu de base. Les nouvelles unités et les tactiques de siège ajoutent de nouveaux dilemmes sans bouleverser son élégance, pour des affrontements encore plus riches et calculés.
Comment jouer à Champ d'honneur : Siège - Extension ?
Champ d'honneur : Siège conserve les règles de Champ d'honneur et ajoute principalement les Fortifications ainsi que quatre nouvelles unités. Lors de la mise en place, vous mélangez les six cartes Plan des Fortifications et en révélez une au hasard. Elle indique les emplacements des quatre Fortifications placées au début de la partie, tandis que les trois restantes forment une réserve.
Une Fortification n’est pas une unité, mais elle peut être attaquée comme telle. Vos unités peuvent entrer dans un lieu neutre ou ami protégé par une Fortification, mais elles ne peuvent pas pénétrer dans un lieu ennemi fortifié avant d’avoir détruit celle-ci. De plus, une unité présente derrière une Fortification ne peut pas être prise pour cible tant que la défense n’a pas été éliminée.
Le Sapeur permet de construire de nouvelles Fortifications à partir de la réserve. Les trois autres nouvelles unités, le Trébuchet, le Chariot de guerre et la Tour de siège, disposent quant à elles d’une nouvelle catégorie d’action : la tactique de siège. Elle fonctionne comme une tactique classique, mais ne peut être utilisée que si l’unité concernée a été renforcée.
Vous continuez ensuite à gérer votre sac, déployer et renforcer vos unités, vous déplacer, attaquer et prendre le contrôle des lieux selon les règles habituelles de Champ d'honneur. Les Fortifications ajoutent toutefois de nouvelles barrières à franchir et rendent le placement encore plus crucial : il faut désormais choisir quand consolider une position et quand mobiliser vos engins de siège pour ouvrir une brèche.
Détails du produit
- Éditeur France
- Gigamic
- année de sortie
- 2021
- nom vo
- War Chest: Siege
- éditeur d'origine
- AEG
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1602
- Référence Éditeur
- JCHSI
- EAN13
- 3421272132331
- Poids
- 0.52 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 14.00 cm x 5.00 cm x 19.00 cm
Jeu d’échec revisité
Pas encore testé mais d’excellente qualité !