L'extension Final Girl : Terreur dans l'Espace est un Long Métrage issu de la Saison 2 pour le jeu solo Final Girl dans lequel vous incarnez une héroïne de film d'horreur, Ellen ou Jenette. Coincée dans un vaisseau dans l'espace, arriverez-vous à vaincre l'Evomorph ?
Le jeu de la vie et de la mort peut même se dérouler dans le vide intersidéral. L’Évomorph se transformera au fil de la partie et peut disparaître pour revenir au moment où vous vous y attendez le moins… ou serez-vous assez malin pour le faire tomber dans votre propre embuscade ?
Final Girl : Le Manoir Hanté - Extension
Affrontez vos plus grandes peurs dans Le Manoir Hanté, une aventure incontournable de Final Girl. Vous devrez survivre et vaincre le poltergeist tueur au manoir !
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Vous ne pouvez faire confiance à personne lorsque vous vous mesurez à l’Organisme. Comment combattre l’insaisissable ? Vous ne saurez jamais contre qui vous allez vous battre à cause des trois formes différentes de l’Organisme.
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Madame Ratchet est d’une humeur massacrante et elle a décidé de se défouler un peu sur les patients… mais ça n’arrange rien à leur situation ! Pourrez-vous les calmer ou bien faudra-t-il recourir à des méthodes plus musclées ?
On en parle sur le blog
Final Girl : Le Manoir Hanté - Extension - Le Jeu
Produit par A.J. Porfirio, ce long-métrage Final Girl : Le Manoir Hanté a un tueur d’un genre différent ! Lorsqu’une famille emménage dans le tristement célèbre manoir Creech, leur petite fille Carolyn commence à remarquer des phénomènes surnaturels. La baby-sitter devenue sauveuse pourra-t-elle retrouver Carolyn et s’en sortir avant qu’il ne soit trop tard ? Tyler Johnson reprend son rôle de directeur de la photographie dans Final Girl: Haunting of Creech Manor ! Important !
L'extension Final Girl : Le Manoir Hanté n’est pas un jeu indépendant. A coupler avec la boîte de base Final Girl pour jouer.
Chaque boîte de longs métrages est double face, avec des couvertures illustrées au recto et au verso. De plus, les couvertures des boîtes fixées magnétiquement sont amovibles, le verso de chacune d'elles servant respectivement de plateau pour le tueur et le lieu.
Final Girl : Le Manoir Hanté - Extension - Comment ça marche
Jouez des cartes, lancez des dés et ne vous laissez pas emporter par les frissons qui vous tiraillent !
Détails du produit
- Éditeur France
- Don't Panic Games
- nom vo
- Final Girl: The Haunting of Creech Manor
- éditeur d'origine
- Van Ryder Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 4806
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3663411311478
- Poids
- 0.37 kg
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Plus qu'un simple portage de la licence, le jeu est basé sur une mécanique de deckbuilding maline et accessible faisant honneur aux joueurs qui sommeillent en nous.
Déconseillé aux moldus.
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Contenu :
- 40 cartes jouables
- 1 héros
- 31 communes
- 8 rares
- 6 cartes jetons
- 5 cartes aventure
- 2 cartes aide de jeu
- 1 carte foiler
- 1 carte nouveau joueur
- 15 marqueurs
- 1 tapis de jeu papier
- 1 livret de règles
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Votre tâche dans Urbion est de maintenir cet équilibre délicat : placez les rêves dans les différents quartiers de la ville et équilibrez leurs forces afin qu'aucun groupe ne devienne plus puissant que l'autre.
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Vous êtes nul aux échecs ? Vengez-vous avec Tempête sur l'Échiquier, un jeu de cartes loufoque autour du jeu d'échecs récompensé de l'As d'Or Jeu d'imagination en 1988.
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Cette nouvelle édition d’Horreur à Arkham : le JCE, est idéale pour cela ! Un système d’organisation repensé, une ergonomie rafraichie et plus agréable en font un jeu idéal pour plonger dans les intrigues lovecraftiennes ! La boîte contient tout ce qui est nécessaire pour commencer la campagne, dont suffisamment de cartes pour la jouer jusqu’à 4 !
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Une nouvelle création de Bruno Cathala et Florian Siriex qui fera grand bruit !
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Compile est un duel tactique, poétique et conceptuel dans lequel deux IA testent des Protocoles pour comprendre leur monde.
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Sculpté dans les rochers des montagnes embrumées du vieux Japon réside l’Autel d’Onitama. Ce lieu de purification et de formation subtile de l’esprit accueille les écoles d’arts martiaux de tout le pays.
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Deuxième jeu de l'éditeur PlayPunk après Captain Flip, conçu par Grégory Grard (Sur les Traces de Darwin) et Mathieu Roussel, le duo derrière Château Combo, supervisés par Antoine Bauza et Thomas Provoost (respectivement l'auteur et l'ancien éditeur de 7 Wonders, entre quantité d'autres chefs-d'œuvre), Zenith est une réunion au sommet pour des parties constamment tendues et renouvelées par la variété des cartes et des arbres technologiques.
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Réflexion, interactions et décisions stratégiques guideront votre voyage vers la légende !
La série Kinfire Delve propose trois jeux autonomes (Vainglory's Grotto, Scorn's Stockade et Callous' Lab) que vous pouvez mélanger et assortir pour élargir votre défi ou combiner pour jouer jusqu'à 4 joueurs !
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