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Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu

Un duo d'auteurs au sommet pour des duels épiques !
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S’inspirant des mécaniques de 7 Wonders Duel, souvent considéré comme le meilleur jeu de duel de tous les temps, également créé par les légendaires Antoine Bauza et Bruno Cathala et illustré par Vincent Dutrait, Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu est le digne successeur de son ainé, poussant la profondeur stratégique un cran plus loin tout en adaptant respectueusement le thème à l'univers de Tolkien !

Dirigerez-vous la Communauté de l’Anneau, pour défendre les peuples libres et détruire l’Anneau unique ou incarnerez-vous Sauron, pour partir à la poursuite de Frodon et Sam, tout en déversant vos hordes aux portes des cités adverses ? 

À tour de rôle, vous acquerrez l'une des cartes disponibles au centre de la table, toujours plus puissantes au cours des trois chapitres que dure la partie, ou irez conquérir l'un des hauts-lieux, afin de propager vos troupes dans la terre du milieu, d'avancer vers la montagne du Destin ou de vous allier aux peuples rencontrés...

3 axes stratégiques, 3 façons de gagner immédiates, choisissez votre camp et préparez vous à des duels épiques au sein de la Terre du Milieu !
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Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu - Le Jeu

Parus entre 1954 et 1955, les trois volumes du Seigneur des Anneaux font partie de ces œuvres ayant eu une influence considérable sur la littérature dite de fantasy. Avec ce récit, l'auteur J. R. R Tolkien parvient même à démocratiser le genre. Très vite, le monde ludique s'empare de l’univers de la Terre du milieu et ce, bien avant la sortie des films de Peter Jackson.

Dès 1971, un certain Gary Gygax publie un wargame baptisé Chainmail qui propose de simuler des batailles menées par des peuples inspirés du monde de Tolkien. Chainmail donnera finalement naissance à Dungeons & Dragons, le père de tous les jeux de rôle ; c’est vous dire l’influence considérable du Seigneur des Anneaux sur le monde du jeu en général !

Aujourd’hui, la base de données BoardGameGeek recense plus de 300 jeux inspirés de l'œuvre de Tolkien. C’est au tour d’Antoine Bauza et Bruno Cathala d’apporter leurs pierres à l’édifice tels de grands architectes númenóréens.

En s'inspirant fortement du cultissime 7 Wonders Duel qu'ils avaient conçu en 2015, Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu vient magnifier les mécaniques de son grand frère multi-primé tout en y insérant la cohérence de l’univers dont il s’inspire. Exit le tir à la corde sur une piste militaire trop abstraite : les affrontements se font désormais à coup de déplacements d'unités sur la carte de l’Endor. Exit aussi la course aux points, ici c’est de l’Anneau unique qu'il s’agit et Frodon devra courir s’il veut espérer échapper au Nazgûl de Sauron !

Le choix d’avoir fait appel à Vincent Dutrait pour les illustrations du jeu semble lui aussi d’une grande cohérence. Son travail sur Oltrée, par exemple, laissait déjà présager qu’il aurait tout le talent nécessaire pour faire voyager ses pinceaux en Terre du Milieu. Sous son trait, les personnages et lieux emblématiques prennent vie à travers des détails et des jeux de lumière assez bluffants.


Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu - Comment ça marche ?


Dans Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu, vous vous affrontez pour déterminer le sort de la Terre du Milieu. L'un incarne la Communauté de l'Anneau, cherchant à protéger les peuples libres et à détruire l'Anneau Unique, tandis que l'autre incarne Sauron, tentant de capturer Frodon et Sam et de submerger la Terre du Milieu de ses hordes maléfiques.

Une partie se joue en 3 chapitres successifs qui se déroulent de façon similaire. Les cartes du chapitre en cours sont mélangées puis placées selon un schéma précis avec certaines cartes visibles, d’autres faces cachées, et des cartes se chevauchant. À votre tour, prenez l’une des cartes accessibles et appliquez son effet : développez vos Compétences, gonflez votre trésor, placez des forteresses sur le plateau central, faites bouger vos troupes, rattrapez Frodon avec votre Nazgul avant qu’il n’atteigne la Montagne du Destin, faites des alliances avec les Peuples Libres, etc.

Vous remportez immédiatement la partie en remplissant l’une des 3 conditions de victoire : accomplir la Quête de l’Anneau (ou rattraper Frodon), rassembler le soutien de 6 Peuples différents, ou conquérir la Terre du Milieu.

Détails du produit

Éditeur France
Repos Production
nom vo
The Lord of the Rings: Duel for Middle-earth

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
7782
Référence Éditeur
EAN13
2100001022426
*Données fournies par Myludo