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Heroes, Write & Conquer

Tracez votre stratégie pour conquérir le monde des Archons

Tracez votre stratégie pour conquérir le monde des Archons dans Heroes, Write & Conquer.

Explorez des territoires, bâtissez des châteaux, recrutez des troupes et partez à la recherche d'artefacts puissants dans ce jeu à la mécanique de 4X facile à transporter.

Vous disposerez en effet pour tout matériel... d'un grand plateau Faction et d'un marqueur par personne !

Au début d'une manche, une personne choisit 4 des 5 actions (collecter du bois ; du métal ; de l'or ; déplacer ; construire et recruter), avec une puissance de 1 à 4 pour chacune. Puis toute la table fera simultanément l'action 1 avec une puissance de 1, l'action 2 avec une puissance de 2 etc.

Cette simultanéité permet de jouer jusqu'à 4 de façon très dynamique... jusqu'à ce que l'on annonce que notre armée se trouve sur la même case qu'une armée adverse et que l'on décide de combattre !

Heroes, Write & Conquer impressionne donc à la fois par cette simultanéité, rare dans un jeu relativement initié, et par sa grande asymétrie entre les 6 factions, chacune disposant notamment d'un arbre de bâtiments (et donc d'un moteur) complètement distinct !

dès 14 ans
2 à 4 joueurs
60 min env.
Compétitif
4X
Héroic Fantasy
17,90 €
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Heroes, Write & Conquer : Le jeu

Sur votre plateau, collectez ressources, affrontez monstres et adversaires, et explorez 27 régions pour vous emparer d’artefacts et de forteresses dans un univers heroïc-fantasy captivant.

1. Planifiez vos actions pour chaque manche

2. Récupérez des ressources et développez votre faction.

3. Explorez la carte et affrontez monstres et adversaires.

Jouez avec des feutres effaçables ! Notez vos actions sur votre plateau, effacez et adaptez votre stratégie.

Heroes, Write & Conquer : Comment jouer ?

Dans Heroes, Write & Conquer, chaque joueur choisit son plateau de jeu d'une faction spécifique.

Une partie se déroule en 16 manches.

Au début de chaque manche, le premier joueur choisit quatre actions parmi cinq que tous les joueurs effectueront. Il inscrit les chiffres 1, 2, 3 et 4 dans les cases des actions sélectionnées (un chiffre par case). Le chiffre détermine l'ordre d'exécution de l'action et son niveau. Les actions sont résolues par ordre numérique croissant, les chiffres les plus élevés représentant les actions les plus puissantes.

Le jeu propose trois types d'actions :

La collecte de bois, de fer et d'or permet d'ajouter à votre inventaire une quantité de ces ressources proportionnelle au niveau de l'action. Ces ressources sont nécessaires pour la construction et le recrutement.

Les actions de construction et de recrutement permettent d'édifier des bâtiments et d'engager des unités du niveau correspondant. Les structures confèrent des effets uniques, tandis que les unités sont nécessaires pour combattre d'autres joueurs, des monstres, ou pour conquérir des forteresses et des artefacts.

Enfin, le mouvement permet de se déplacer vers d'autres secteurs en fonction du nombre de points de mouvement disponibles pour ce tour. Une fois que tous les joueurs ont terminé leur mouvement, différents types de combats peuvent être déclenchés. Les joueurs peuvent s'affronter s'ils se trouvent dans le même secteur, ou conquérir une forteresse ou un artefact de ce secteur. Ils peuvent également combattre des monstres pour obtenir une récompense. Pour ce faire, ils dépensent des unités de combat et comparent leur puissance.

À la fin de la partie, les joueurs comptent leurs points de victoire en fonction des structures construites, des forteresses et artefacts conquis, des ressources collectées et des monstres vaincus.

Le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie.

Détails du produit

Éditeur France
HW Group
année de sortie
2026
éditeur d'origine
Hobby World

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
12390
Référence Éditeur
HWHE1862026
EAN13
3770025546186
*Données fournies par Myludo