Kings Tricktakers
Dans Kings Tricktakers, les joueurs vont composer leur groupe de personnages mignons, chacun avec une capacité unique, et rivaliser avec les autres joueurs pour être couronné le « True TrickTaker » !
Bien plus qu'un jeu de pli classique, Kings Tricktakers est un jeu pour les connaisseurs qui demandera réflexion et stratégie ! Les choix sont cornéliens mais très gratifiants !
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Kings Tricktakers : Le jeu
Kings Tricktakers est un jeu de cartes et un jeu de plis jouable de 2 à 4 joueurs, dès 14 ans pour des parties d'environ 45 minutes, édité par Pixie Games.
Jeu de plis original et addictif, Kings Tricktackers se joue en 3 manches durant lesquelles les joueurs draftent leur groupe de personnages, chacun doté d'une capacité unique. Grâce à cette grande variété de pouvoirs, le joueur pourra toujours orienter sa façon de jouer pour atteindre les objectifs fixés.
Kings Tricktakers : Comment jouer ?
Le jeu se compose de 3 tours.
Chaque joueur composera son groupe. En plus du Roi, de la Reine et du Valet, vous composerez 3 autres personnages pour former votre groupe. Une fois 5 cartes distribuées, chaque joueur organisera son groupe qui sera utilisé pour ce tour.
Sur les 3 personnages, 2 personnages sont utilisés sur le recto et 1 personnage sur le verso.
Le verso du personnage est une enchère (prédisez combien de fois vous gagnerez).
5 tours sont joués, en utilisant des règles à suivre, à l'exception de quelques cartes.
Après avoir terminé 5 tours, des points seront attribués en fonction des enchères faites ainsi que des capacités des personnages.
Au tour 3, vous pouvez faire 1 à 2 enchères. À ce moment-là, vous pouvez également utiliser le valet comme enchère.
Après 3 tours, le joueur avec le plus de points remporte la partie.
Détails du produit
- Éditeur France
- Pixie Games
- année de sortie
- 2025
- éditeur d'origine
- Joyple Games
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 6585
- Référence Éditeur
- EAN13
- 3701358301326
- Poids
- 0.30 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 11.90 cm x 3.80 cm x 17.90 cm
Un drôle de jeu de plis… sans vraiment être un jeu de plis
🎲 Un drôle de jeu de plis… sans vraiment être un jeu de plis Ne vous fiez pas au titre : Kings TrickTakers n’est pas vraiment un jeu de plis au sens classique du terme. Oui, il y a bien une phase où l’on joue des cartes pour tenter de remporter des plis… mais ce n’est qu’une partie du tableau. L’essentiel se joue en amont, dans une sorte de surenchère tactique où chaque joueur tente de recruter 3 personnage aux capacités spéciales qui vont ensuite influer sur la manche. En plus des 3 cartes de sa faction de couleurs de départ. Et là, c’est déjà un premier virage : avant même de jouer les cartes, on entre dans un moment de choix, de lecture de la table, de paris sur sa main, et surtout de gestion des pouvoirs asymétriques… qui peuvent complètement changer la donne. Certains cassent les règles, d’autres manipulent les plis, d’autres jouent même contre le courant du jeu. C’est riche, intéressant… mais ça demande du focus, et ça alourdit un jeu qui voudrait pourtant être nerveux. 🧠 Des pouvoirs, des drafts, de la stratégie... et des nœuds au cerveau Le cœur du jeu, c’est la combinaison entre la prédiction (combien de plis vais-je prendre ?), la sélection du personnage, et l’adaptation pendant la phase de plis. Une sorte de triangle stratégique où l’on essaie de construire une manche cohérente — et où chaque erreur peut coûter cher. Les drafts, ces personnages à recruter avec leurs pouvoirs uniques, sont clairement le moteur du jeu. Ils permettent de moduler sa main, adapter sa stratégie, ou pousser ses chances dans le bon sens. Il y a de quoi réfléchir, optimiser, essayer des choses différentes à chaque partie. Mais... ... le jeu souffre de ce décalage entre ambition tactique et fluidité réelle. Le début de chaque manche (recrutement + rôle + pouvoir) est souvent long, parfois laborieux, surtout avec des joueurs débutants. Ensuite, on enchaîne 5 plis, et tout va très vite — parfois trop. Il y a comme un déséquilibre de rythme, où l’on passe beaucoup de temps à préparer quelque chose qui se termine en un clin d'œil. Ajoute à ça une courbe d’apprentissage bien raide, une lecture de l’icono pas toujours intuitive, et tu obtiens un jeu réservé à un public très ciblé. Clairement pas un jeu à sortir à l’apéro, ni avec des joueurs casuals. Il faut être prêt à s’y plonger, à accepter que ce soit parfois abstrait, parfois un peu aride. ❤️❤️❤️🤍🤍 Kings TrickTakers est un jeu exigeant, original, cérébral, qui plaira aux amateurs de jeux à pouvoirs asymétriques et à forte planification. Mais pour moi, le gameplay manque d’élan, et l’ensemble reste trop lourd pour ce qu’il propose. J’ai eu du mal à vraiment m’enthousiasmer, malgré une direction artistique sympa et des idées intéressantes. Ce n’est pas un mauvais jeu, loin de là. C’est juste un jeu de niche, pas si fluide, pas si évident à sortir, et qui nécessite un groupe motivé et expérimenté pour vraiment révéler son potentiel.