Spyworld
Spyworld vous invite à bâtir une base secrète redoutable tout en préparant l’agent idéal pour infiltrer celles de vos rivaux.
Ce flip & write vous invite à dessiner un labyrinthe défensif rempli de pièges, à améliorer vos compétences et à planifier vos actions avec finesse.
La phase d’infiltration met vos choix à l’épreuve grâce aux gadgets, aux objectifs cachés et aux plateaux évolutifs, pour des parties tendues, tactiques et pleines de rebondissements.
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Spyworld : Le jeu
Spyworld est un jeu de société flip & write jouable de 2 à 12 joueurs, dès 8 ans pour des parties d'environ 30 minutes, édité par Don't Panic Games.
Après des années à accumuler des richesses, vous êtes prêt à conquérir le monde... mais vous n’êtes pas le seul ! Dans Spyworld, concevez une base secrète imprenable tout en entraînant votre meilleur agent pour infiltrer celle de vos adversaires.
Dans ce "flip & write" malin et innovant, chacun coche et dessine sur sa feuille pour créer un labyrinthe défensif truffé de pièges, murs, gardiens et trésors secrets.
Chaque tour, les joueurs choisissent simultanément des cartes pour poser un nouvel élément ou améliorer leurs compétences d’infiltration : discrétion, mouvement ou combat. Au terme de la phase de planification, chacun infiltre la base d’un autre joueur avec son agent, en gérant ses points d'entraînement et en activant ses gadgets au bon moment.
Avec des objectifs secrets, des gadgets uniques et plusieurs plateaux de difficulté croissante, Spyworld vous promet des heures de jeu. Sa mécanique stratégique en deux temps - construction puis infiltration - vous garantit des parties pleines de surprises !
Détails du produit
- Éditeur France
- Don't Panic Games
- année de sortie
- 2026
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 12497
- Référence Éditeur
- DPASW01FR
- EAN13
- 3663411301219
Forte originalité et son accessibilité
Spyworld est une excellente surprise grâce à sa forte originalité et son accessibilité. Le jeu fonctionne avec tous les publiques, aucune partie ne se ressemble et la variété des niveaux et agents permet de varier les mécaniques et stratégies. Personne n’appréhende son repaire de la même manière et les joueurs n’empruntent souvent pas le chemin auquel vous vous attendiez ! On aurait juste aimé la présence d’ardoises et feutres pour ne pas être limité par des feuilles papier mais dans ce cas vous ne pourriez pas jouer à 99 en même temps ! Il est toujours possible de plastifier certaines feuilles pour pouvoir les réutiliser. https://undecent.fr/2026/08/29/test-spyworld/