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Red Notice - Le Million ou la Prison

Catch Up if you can

Red Notice : Le Million ou la Prison vous entraîne dans une traque haletante entre une faussaire insaisissable et une agente du FBI déterminée.

Bluff, anticipation et stratégie se mêlent dans un duel asymétrique où chaque décision a d'autant plus son importance que plus la faussaire se rapproche de son objectif (encaisser le million), plus l'agente a de moyens de l'arrêter... La tension monte à chaque action jusqu’au dénouement final, et on vous assure que quel qu'il soit, vous aurez senti la pression de la traque comme rarement dans un jeu de société !

L'éditeur Catch Up Games (Château Combo, Faraway) livre de surcroît avec Red Notice une merveille d'édition à laquelle l'équipe n'est pas restée insensible, l'intégrant même à sa box du printemps 2026 !

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En savoir plus sur Red Notice - Le Million ou la Prison

Red Notice - Le Million ou la Prison est un jeu de société de bluff jouable à 2, dès 10 ans pour des parties d'environ 30 minutes, édité par Catch Up Games.

Dans le jeu Red Notice, plongez dans une traque nerveuse et asymétrique qui vous fera parcourir le globe. Angela Farbank, experte en faux documents, cherche à encaisser un million de dollars en chèques falsifiés sans se faire capturer. Face à elle, Jessah Hope, agente fédérale déterminée, mobilise les ressources du FBI pour repérer et arrêter la criminelle avant qu’elle n’atteigne son objectif.

Les rôles sont asymétriques, garantissant un fort renouvellement d’une partie à l’autre. Que vous soyez chasseur ou proie, Red Notice : Le Million ou la Prison vous plonge dans une confrontation stratégique où chaque erreur peut vous coûter la victoire… ou la liberté.

Comment jouer à Red Notice - Le Million ou la Prison ?

Red Notice se déroule en manches successives où bluff, anticipation et gestion du risque sont au cœur de chaque décision. Les Actions communes dictent les possibilités de chaque tour, mais c’est la planification secrète et la lecture du jeu adverse qui font toute la différence. Quel que soit votre rôle, 4 cartes Action piochées aléatoirement déterminent, lors de chaque manche, les choix s'offrant à vous deux. Placez tour à tour vos jetons face cachée pour planifier quand et comment agir, puis comparez pour chaque action la valeur de vos actions pour déterminer qui les effectue !

Angela trace secrètement ses itinéraires sur son planisphère personnel, se déplaçant de ville en ville pour déposer ses faux chèques, tout en jouant avec ses fausses identités pour échapper à la capture. De son côté, Jessah surveille les continents grâce à des radars, érige des barrières et exploite les cartes Amélioration du FBI pour resserrer l’étau, renforçant ses capacités... à chaque fois qu'Angela encaisse un gros chèque et dévoile sa cachette.

Pour gagner, en jouant la faussaire, vous devez encaisser pour 1 000 000 $. En jouant l'agente fédérale, vous devez capturer Angela 3 fois : les 2 premières pour lui faire perdre ses fausses identités, la 3e pour remporter la partie. Ainsi, plus Angela s'approche de la victoire, plus celle-ci est compliquée, un équilibre original qui garantit une tension de tous les instants.

Chaque partie offre un duel intense où psychologie, mémoire et audace sont indispensables.

Détails du produit

Éditeur France
Catch up Games
année de sortie
2026

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
11884
Référence Éditeur
CAT119RED
EAN13
3760273010546
Poids
0.89 kg
Dimensions (l x h x p)*
16.00 cm x 5.60 cm x 20.50 cm
*Données fournies par Myludo