Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu ! Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif !
Syncro : Chapitre III La Menace venue de l'Océan - Extension
Syncro : Chapitre III La Menace venue de l'Océan est la première extension du jeu coopératif de gestion de main à communication limitée Syncro.
Un monstre marin menace les côtes. En tant que mages, gardiens du royaume, vous vous devez d'aller au-devant du danger. Tout en poursuivant votre voeu de silence !
Vous découvrez un défi plus relevé, de nouveaux monstres, un nouveau Boss, le mode difficile pour le chapitre II à débloquer.
Un monstre marin menace les côtes. En tant que mages, gardiens du royaume, vous vous devez d'aller au-devant du danger. Tout en poursuivant votre voeu de silence !
Vous découvrez un défi plus relevé, de nouveaux monstres, un nouveau Boss, le mode difficile pour le chapitre II à débloquer.
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Voici le complément idéal pour Syncro : Chapitre III La Menace venue de l'Océan - Extension
Syncro est un jeu dans lequel vous n’avez pas le droit de communiquer avec vos partenaires de jeu ! Les règles sont simples, la prise en main est rapide, rendant le jeu addictif !
dès 10 ans
2 à 5 joueurs
- de 20 min
Suggestion
Syncro : Chapitre III La Menace venue de l'Océan - Extension : Le jeu
Syncro : Chapitre 3 La Menace venue de l'Océan est une extension jouable de 2 à 5 joueurs dès 10 ans pour des parties de 15 minutes, édité par Grrre games.Vous devez estimer la valeur jouée par vos camarades de jeux tout en ayant une communication et des informations limitées.
Au fur et à mesure de la partie, vous progresserez dans l'aventure et vous débloquerez des nouveaux effets qui pimenteront vos parties.
Syncro : Chapitre III La Menace venue de l'Océan - Extension : Comment jouer ?
Coopérez sans parler pour vaincre tous les monstres !1- Au début du jeu, communiquez par un geste le potentiel de vos cartes.
2- A tour de rôle, placez une carte face cachée sur un monstre de votre choix.
3- À la fin d’un tour, révélez les cartes posées sur les monstres et découvrez si vos attaques étaient assez puissantes pour les battre !
Détails du produit
- Éditeur France
- Grrre Games
- année de sortie
- 2025
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 9558
- Référence Éditeur
- GRR082SY
- EAN13
- 3760290560604
- Poids
- 0.09 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 6.60 cm x 1.60 cm x 9.10 cm
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