Berserk - Tome 16

Kentaro Miura ( Scénario ) Kentarō Miura ( Dessin )

Dans Berserk - Tome 16, Guts s’enfonce dans la Vallée des Brumes pour affronter Rosine, l’amie d’enfance de Jill devenue la reine des faux elfes. Le combat oppose la force obstinée du Guerrier noir à une créature capable de transformer son rêve d’évasion en royaume aussi séduisant que meurtrier.

Kentaro Miura referme le cycle des Enfants perdus avec une violence spectaculaire, mais sans réduire Rosine à un simple monstre. Son passé, son lien avec Jill et son désir de fuir donnent au duel une amertume particulière, avant que de nouveaux poursuivants humains ne viennent déplacer la frontière entre ennemis et victimes.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Rosine incarne une fuite d’enfance devenue monstrueuse.
  • Le duel mêle vitesse aérienne et violence physique extrême.
  • Les poursuivants humains compliquent soudain la morale du combat.
Manga
En cours
Seinen
Public averti
Dark Fantasy
240 pages
13.00 cm × 18.00 cm
Autre format de livre
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En savoir plus sur Berserk - Tome 16

Dans Berserk - Tome 16, Guts pénètre au cœur de la Vallée des Brumes pour mettre fin aux attaques des faux elfes. Leur reine, Rosine, est intimement liée à Jill : son royaume est né d’un désir d’échapper à la brutalité des adultes, mais cette fuite a produit un monde où l’enfance elle-même s’est déformée.

Kentaro Miura construit le face-à-face autour d’une tragédie de l’évasion impossible. Guts reste impitoyable envers l’apôtre, mais le récit accorde à Rosine assez d’histoire, de peur et de nostalgie pour rendre le combat moralement plus trouble qu’une simple chasse au monstre.

Graphiquement, le volume oppose la vitesse aérienne de Rosine à la masse de Guts. Ailes, trajectoires et attaques fulgurantes découpent les pages, tandis que la Dragonslayer impose une brutalité lourde et terrestre, donnant au duel un rythme très physique.

La fin du volume ouvre déjà une nouvelle direction avec l’arrivée de poursuivants humains animés par leur propre justice. Après les créatures de la Vallée, Guts doit affronter des adversaires qui ne sont ni des apôtres ni de simples innocents, ce qui complexifie encore sa route.

Détails du produit

Éditeur France
Glénat
Date de publication
08/11/2006

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1000353
Référence Éditeur
EAN13
9782723454391
Poids
0.19 kg
Dimensions (l x h x p)*
13.00 cm x 18.00 cm x 2.00 cm