Berserk - Tome 29
Dans Berserk - Tome 29, Vritannis rassemble armées, nobles et réfugiés tandis que le groupe de Guts cherche enfin un moyen d’embarquer vers Elf Helm. Schierke et Isidro croisent de jeunes inconnus liés, sans le savoir, à la nouvelle Troupe du Faucon, pendant que Farnese retrouve une famille décidée à reprendre le contrôle de sa vie.
Kentaro Miura délaisse un temps les grands combats pour entremêler destins personnels et tensions politiques. Le passé de Farnese, la rencontre fortuite entre enfants et les ambitions de Griffith donnent au volume une construction en miroirs, où plusieurs camps se rapprochent dangereusement sans encore mesurer leurs liens.
- Farnese affronte le poids de sa famille aristocratique.
- Des rencontres innocentes rapprochent deux camps ennemis.
- Vritannis devient un carrefour politique très tendu.
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Dans Berserk - Tome 29, Guts et ses compagnons sont arrivés à Vritannis, port fortifié où convergent les forces de la Papauté avant la guerre contre les Kushans. Leur objectif reste Elf Helm, mais la ville les ramène brutalement vers les intrigues du monde humain, les anciennes appartenances et les jeux de pouvoir.
Le volume accorde surtout une place centrale à Farnese et à son passé. Retrouvée par sa famille, elle se heurte à l’autorité des Vandimion et à tout ce qu’elle avait tenté de laisser derrière elle. Miura montre ainsi combien son évolution auprès de Guts contraste désormais avec l’univers aristocratique dont elle vient.
En parallèle, Schierke et Isidro croisent Sonia et Mule sans connaître leur véritable camp, tandis que des pirates impliqués dans un trafic d’orphelins kushans ramènent la violence au premier plan. Cette construction en rencontres croisées resserre progressivement des trajectoires jusque-là séparées et prépare des collisions futures.
Moins centré sur la fureur de l’armure, ce tome travaille surtout les liens, les appartenances et les choix. Entre la décision de Charlotte, les tensions familiales de Farnese et les rencontres fortuites de Vritannis, Miura transforme la ville en point de convergence narratif où l’aventure personnelle de Guts rejoint de nouveau les grands mouvements du monde.
Détails du produit
- Éditeur France
- Glénat
- Date de publication
- 28/01/2009
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1000366
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782723464741
- Poids
- 0.18 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 13.00 cm x 18.00 cm x 1.50 cm