Dandadan - Tome 16

Yukinobu Tatsu ( Scénario , Dessin )

Momo et Okarun ont enfin une piste pour retrouver la boule dorée disparue : identifier la personne venue la récupérer au commissariat. Dans DANDADAN T16, ils confient l’infiltration à Mémé-Turbo, dont le face-à-face avec un ordinateur tourne court, avant que Rokurô le Serpo ne leur fournisse un nom.

Yukinobu Tatsu change ensuite encore de registre, passant de la farce policière au manga de voyous puis à un univers qui évoque le jeu de plateau et le survival game. Cette nouvelle aventure resserre le récit autour de Momo et Okarun, tout en installant Unji Zuma comme une présence immédiatement intrigante.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Mémé-Turbo transforme l’infiltration policière en fiasco hilarant.
  • Le récit bifurque vers un survival game surnaturel.
  • Unji Zuma apporte une nouvelle présence intrigante.
11.60 cm × 17.60 cm
Livre de poche
0.14 kg
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En savoir plus sur DANDADAN T16

La piste de la seconde boule d’Okarun mène désormais au commissariat, où quelqu’un est venu récupérer l’objet après sa découverte. Dans DANDADAN T16, Momo et Okarun chargent Mémé-Turbo d’une mission d’infiltration qui se heurte à un obstacle inattendu : l’informatique. L’aide de Rokurô le Serpo leur permet finalement d’obtenir un nom à suivre.

Cette enquête donne d’abord au volume une comédie d’infiltration très terre-à-terre, précisément parce que les héros mobilisent des alliés surnaturels pour résoudre un problème administratif. La dynamique entre Momo et Okarun reste au centre, tandis que la quête de la boule retrouve un objectif concret après les détours des arcs précédents.

Yukinobu Tatsu profite ensuite de cette piste pour changer une nouvelle fois de terrain : ambiance de lycée de voyous, bagarres, puis décor soumis à des règles proches du jeu de plateau et du survival game. Cette rupture de registre s’accompagne d’un dessin toujours très attentif au rythme, à l’espace et au mouvement.

À une échelle plus resserrée que l’invasion extraterrestre, ce seizième tome donne surtout la sensation d’un nouveau départ plein d’idées. L’arrivée d’Unji Zuma et le concept de jeu surnaturel ouvrent un arc qui retrouve l’imprévisibilité des débuts sans répéter leurs situations.

Détails du produit

Éditeur France
CRUNCHYROLL
Date de publication
19/02/2025

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1005830
Référence Éditeur
EAN13
9782820351685
Poids
0.14 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.60 cm x 17.60 cm x 1.40 cm