Doraemon - Tome 27
Les inventions ne servent pas seulement les caprices de Nobita dans Doraemon - Tome 27 : elles bousculent aussi les sentiments, les vocations et la perception du monde. Doraemon lui-même se retrouve amoureux, tandis que Nobita essaie des rôles et des métiers avec la même curiosité maladroite qu’il applique aux gadgets.
Fujiko F. Fujio joue beaucoup sur l’identité dans ce volume : devenir quelqu’un d’autre, choisir un avenir, traverser un monde sans miroirs ou transformer le jeu en réalité. Derrière l’absurde, chaque histoire observe avec tendresse les envies de grandir et de se réinventer.
- Doraemon amoureux apporte une tendre maladresse inhabituelle.
- Le brassard professionnel transforme Nobita en apprenti versatile.
- Jeux et mondes inversés stimulent une imagination très ludique.
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En savoir plus sur Doraemon - Tome 27
Dans Doraemon - Tome 27, les histoires s’intéressent moins à un unique type de gadget qu’aux différentes façons de changer de rôle ou de point de vue. Doraemon connaît même les embarras de l’amour, tandis que Nobita expérimente des métiers, des jeux qui deviennent presque réels et des objets capables de modifier la manière dont il voit son entourage.
Le volume possède ainsi une veine plus intime et identitaire. Les inventions révèlent des désirs très simples : être apprécié, savoir ce que l’on fera plus tard, surmonter une peur ou vivre quelques minutes dans une version différente du monde. Fujiko F. Fujio garde toujours ces thèmes à hauteur d’enfant.
La fantaisie visuelle reste très présente, notamment lorsque les gadgets créent des espaces impossibles ou font basculer une situation ordinaire dans une logique de jeu. Cette science-fiction du quotidien conserve une grande lisibilité grâce à des règles immédiatement compréhensibles et à des réactions très expressives.
Ce vingt-septième tome se distingue donc par la variété des transformations qu’il propose. Entre sentiments, vocation et imagination, il montre un Doraemon capable de faire rire avec des idées très farfelues tout en observant avec douceur les hésitations et les envies de ses personnages.
Détails du produit
- Éditeur France
- KANA
- Date de publication
- 25/09/2015
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1001088
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782505062011
- Poids
- 0.14 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 12.00 cm x 17.50 cm x 1.30 cm