Eyeshield 21 - Tome 16

Eyeshield 21 - Tome 16

Après le temps mort, un nouveau jour
Riichirō Inagaki ( Scénario ) Yusuke Murata ( Dessin )

Eyeshield 21 - Tome 16 lance la demi-finale contre les Seibu Wild Gunmen, équipe aussi rapide qu’équilibrée. Entre les passes éclair de Kid, les tracés impeccables de Tetsuma et les accélérations de Riku, Deimon découvre un adversaire qui menace sur presque chaque phase de jeu.

Riichirô Inagaki transforme ce match en duel de rythme : Hiruma doit réfléchir plus vite, Sena courir contre celui qui lui a appris la vitesse et l’équipe entière compenser l’absence d’un vrai kicker. Yûsuke Murata donne au terrain des allures de western, avec des attaques qui partent comme des coups de feu.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Kid dégaine ses passes avec une vitesse déconcertante.
  • Riku oblige Sena à courir contre son propre maître.
  • Musashi revient enfin donner une nouvelle arme à Deimon.
Manga
Terminée
Shonen
Tout public
Sport
192 pages
11.50 cm × 18.00 cm
Autre format de livre
0.14 kg
7,20 €
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En savoir plus sur Eyeshield 21 - Tome 16

Eyeshield 21 - Tome 16 ouvre la demi-finale contre les Seibu Wild Gunmen, formation construite autour d’une attaque extrêmement rapide. Kid libère le ballon presque instantanément, Tetsuma suit ses tracés avec une précision mécanique et Riku transforme chaque espace en possibilité de percée.

Face à eux, Deimon doit répondre par une agressivité offensive presque permanente. Hiruma sait que laisser Seibu installer son rythme reviendrait à courir après le score, tandis que Sena affronte une situation très personnelle : dépasser Riku, l’ami d’enfance qui lui a appris à courir.

Yûsuke Murata souligne le style western de Seibu par des poses de tireurs, des départs brusques et des trajectoires tendues. Les pages restent pourtant très lisibles, même lorsque plusieurs duels s’enchaînent. Cette mise en scène fondée sur la vitesse de décision donne au match une identité bien différente du combat physique contre Poseidon.

L’absence de kicker finit par devenir un problème tactique impossible à ignorer, ce qui remet Musashi au centre de l’histoire. Entre duel de vitesse, stratégie de Hiruma et retour attendu du kicker, ce tome fait évoluer Deimon autant par ses choix que par ses performances.

Détails du produit

Éditeur France
Glénat
Date de publication
12/12/2007

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1001454
Référence Éditeur
EAN13
9782723458269
Poids
0.14 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.50 cm x 18.00 cm x 1.50 cm