Gunnm Last Order - Tome 15 - Sens français

Yukito Kishiro ( Scénario , Dessin )

Gunnm Last Order (sens français) - Tome 15 ouvre enfin la finale du ZOTT entre deux équipes civiles : les Space Angels de Gally, Sechs et Zazie face à l’Amicale du Karaté Spatial menée par Zekka, Toji et Rakan. Chacun entre dans l’arène avec sa propre idée de la victoire.

Yukito Kishiro construit le combat comme une confrontation de styles autant que de forces. Les duels sont immenses, mais ils restent lisibles grâce à une mise en scène qui distingue clairement les techniques, les tempéraments et les enjeux personnels de chaque combattant.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Les Space Angels entrent enfin dans la finale.
  • Zekka, Toji et Rakan opposent trois styles redoutables.
  • Chaque duel pousse les combattants vers leurs limites.
Manga
Terminée
Seinen
Public averti
Espace & Exploration
Science-Fiction
Cyberpunk
Robot
180 pages
11.50 cm × 18.00 cm
Livre de poche
0.14 kg
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En savoir plus sur Gunnm Last Order (sens français) - Tome 15

Gunnm Last Order (sens français) - Tome 15 lance la première finale du ZOTT opposant deux équipes civiles. D’un côté, les Space Angels de Gally, Sechs et Zazie ; de l’autre, l’Amicale du Karaté Spatial avec Zekka, Toji et Rakan, trois adversaires dont la puissance impose immédiatement un autre niveau de combat.

Yukito Kishiro organise cette finale comme une collision entre idéaux, ego et disciplines martiales. Chacun cherche autre chose dans la victoire — reconnaissance, accomplissement, gloire ou dépassement — ce qui donne aux affrontements un relief plus personnel qu’un simple tournoi à élimination.

Le dessin privilégie les corps lancés à pleine puissance, les ruptures de rythme et les impacts lisibles malgré la démesure des techniques. Cette précision dans la chorégraphie des duels permet de suivre les différences entre combattants sans que la surenchère visuelle ne gomme leur personnalité.

Ce quinzième tome place donc Last Order au cœur de son grand spectacle martial. Entre Gally, Sechs, Zazie et les karatékas spatiaux, la finale transforme le ZOTT en épreuve ultime où la force ne suffit plus : il faut aussi tenir son idéal jusqu’au bout.

Détails du produit

Éditeur France
Glénat
Date de publication
03/01/2013

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1001843
Référence Éditeur
EAN13
9782723490764
Poids
0.14 kg
Dimensions (l x h x p)*
11.50 cm x 18.00 cm x 1.50 cm