8.4 / 10    2.5 / 5  7.6 / 10
Découvrez en vidéo

Kingdom Legacy : Les Piliers du Royaume - Extension

Pensez-vous vraiment avoir doté votre royaume de piliers suffisamment solides pour perdurer ? Découvrez-le dans cette extension Kingdom Legacy : Les Piliers du Royaume.

La boîte Kingdom Legacy : Les Piliers du Royaume vous propose trois extensions palpitantes pour Feudal Kingdom : La Peste Noire, Invasion, et La Revanche de la Nature.

14,50 €
Quantité
 En Stock Livraison sous 24/72h
-10% grâce au logo ludovor soit 13,05 € en savoir +
14,50 €
Quantité
 En Stock Livraison sous 24/72h
Vous souhaitez protéger vos cartes ?

Découvrez en vidéo

Kingdom Legacy : Les Piliers du Royaume - Extension : Le jeu

Kingdom Legacy : Les Piliers du Royaume est une extension jouable en solo dès 14 ans pour des parties d'environ 180 minutes, édité par Intrafin.

Chacune de ces extensions vous dévoile deux des six piliers indispensables pour assurer la gloire et la prospérité de votre royaume.

Mais prenez garde… Alors que les royaumes voisins se font plus menaçants et qu’un fléau mortel s’insinue dans vos terres, vous pourriez bien regretter de ne pas avoir consolidé vos fondations plus tôt.

Votre château, vos domaines, vos rues et vos infrastructures – citernes, égouts – suffiront-ils vraiment à protéger vos sujets ? …Oh, mais regardez donc ce petit rat. Quelle créature charmante…

Êtes-vous prêt à défendre vos piliers et écrire la destinée de votre royaume ?

Détails du produit

Éditeur France
Intrafin
année de sortie
2025
éditeur d'origine
FryxGames

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
11085
Référence Éditeur
INT74208
EAN13
5425037742085
Poids
0.28 kg

FAQ Kingdom Legacy : Les Piliers du Royaume - Extension

Que rajoute Kingdom Legacy : Les Piliers du Royaume au jeu de base ?

Les Piliers du Royaume prolonge Kingdom Legacy - Feudal Kingdom avec trois extensions distinctes réunies dans une même boîte : La Peste Noire, Invasion et La Revanche de la Nature. L’ensemble apporte 157 nouvelles cartes et surtout un système de six piliers thématiques. Chaque extension permet d’en développer deux, afin de donner une direction plus marquée à votre royaume tout en l’exposant à de nouvelles menaces.

L’intérêt n’est donc pas de remplacer le fonctionnement de Feudal Kingdom, mais de faire évoluer un royaume déjà construit avec de nouveaux axes de développement et de nouvelles contraintes. Cette boîte s’adresse surtout aux joueurs qui ont apprécié la progression du jeu de base et veulent continuer leur campagne avec davantage de spécialisation et de choix à long terme.

Les Piliers du Royaume est-il jouable sans Kingdom Legacy - Feudal Kingdom ?

Non. Les Piliers du Royaume est une extension et nécessite explicitement Kingdom Legacy - Feudal Kingdom. La documentation officielle précise même qu’elle est conçue pour ce royaume de base précis : elle n’est pas destinée à fonctionner comme une extension générique avec d’autres éventuelles boîtes de base de la gamme.

Il ne suffit donc pas d’acheter cette boîte pour commencer Kingdom Legacy. Elle reprend votre royaume existant, son paquet de cartes, ses améliorations et son historique. En revanche, aucune autre extension comme Adventures, Marchands, La forêt des Brigands, Terres Lointaines ou Ambitions n’est obligatoire pour profiter de son contenu.

Faut-il avoir terminé la campagne de Feudal Kingdom avant de jouer Les Piliers du Royaume ?

Oui. Les règles actuelles de Kingdom Legacy prévoient que les extensions se jouent après la fin de la campagne de base. Elles deviennent de nouveaux chapitres de l’histoire du même royaume : vous repartez avec le paquet que vous avez fait évoluer, puis vous poursuivez sa progression au fil de nouvelles manches.

Cette extension n’est donc pas pensée pour enrichir les premières parties ou être mélangée au paquet dès le début. Pour un nouvel acheteur, le bon ordre est de découvrir d’abord Feudal Kingdom, de terminer sa campagne, puis de choisir les extensions avec lesquelles poursuivre. Cela permet aussi de savoir si le système Legacy et la gestion du paquet vous plaisent avant d’ajouter du contenu.

Que contient la boîte Les Piliers du Royaume ?

La boîte réunit 157 nouvelles cartes réparties entre trois extensions : La Peste Noire, Invasion et La Revanche de la Nature. Ces cartes servent à introduire de nouvelles menaces, de nouveaux développements et le système de piliers. Le fonctionnement reste centré sur les cartes, dans la continuité matérielle de Feudal Kingdom, avec les éléments Legacy nécessaires à l’évolution de ces nouveaux axes.

Il faut surtout comprendre que ces 157 cartes forment une réserve de possibilités plutôt qu’un paquet à mélanger intégralement. Les choix de piliers et la manière dont votre royaume évolue déterminent une partie du contenu auquel vous aurez accès. La quantité annoncée reflète donc la richesse de la boîte, pas le nombre de cartes que chaque campagne utilisera automatiquement.

Quelle est la différence entre La Peste Noire, Invasion et La Revanche de la Nature ?

Les trois extensions proposent des crises différentes sans changer le cadre général de votre royaume. La Peste Noire confronte vos terres à la propagation d’un fléau, Invasion met en avant la menace des royaumes voisins, tandis que La Revanche de la Nature s’intéresse davantage à la capacité de vos domaines et de vos infrastructures à résister aux épreuves qui les frappent.

Chacune sert aussi de support à la découverte de deux piliers parmi les six disponibles. La différence ne tient donc pas seulement au thème : chaque chapitre oriente autrement le développement du paquet. Les détails sont volontairement découverts en jouant, ce qui préserve l’effet de surprise propre à Kingdom Legacy et évite de transformer un choix d’achat en liste de spoilers.

Que sont les six piliers et que changent-ils dans le jeu ?

Les piliers sont des axes de développement qui donnent une identité plus nette à votre paquet. La documentation officielle les décrit comme des thèmes de deck qui demandent du temps pour être développés. À chaque extension de cette boîte, votre royaume peut intégrer deux piliers parmi les six proposés, puis faire évoluer les cartes et les synergies qui leur sont associées.

Pour l’acheteur, cela signifie que Les Piliers du Royaume pousse davantage la spécialisation que la simple accumulation de nouvelles cartes. Vos choix peuvent rendre deux royaumes sensiblement différents, mais ils créent aussi une contrainte : plus vous multipliez les axes, moins vous avez de temps pour exploiter pleinement chacun d’eux. La boîte convient donc bien aux joueurs qui apprécient les décisions de développement à moyen et long terme.

Faut-il jouer les trois extensions de la boîte ensemble ou séparément ?

Elles se jouent séparément. Les règles générales de Kingdom Legacy demandent de jouer les extensions une par une : vous terminez un chapitre, conservez les conséquences qu’il a laissées dans votre royaume, puis pouvez passer à une autre extension. Les trois modules de cette boîte ne sont donc pas conçus comme un gros paquet à mélanger simultanément.

Cette structure est utile si vous aimez fractionner une campagne et choisir son évolution progressivement. Elle évite aussi d’empiler d’un seul coup toutes les nouvelles idées et toutes les menaces. En revanche, le royaume reste persistant : ce que vous avez développé dans une première extension peut continuer à compter lorsque vous en abordez une autre, ce qui donne du poids à l’ordre dans lequel votre histoire se construit.

Peut-on jouer les trois extensions avec le même royaume ?

Oui. La documentation officielle indique qu’un même royaume peut jouer La Peste Noire, Invasion et La Revanche de la Nature et ainsi finir par acquérir les six piliers. Ce n’est toutefois pas présenté comme le choix le plus efficace : chaque pilier constitue un thème de paquet qui demande plusieurs manches pour être réellement développé et exploité.

Si vous mettez les six axes dans un seul royaume, ils risquent donc de se faire concurrence pour votre temps de jeu et vos améliorations. Pour un joueur qui aime optimiser une identité claire, faire seulement une ou deux des trois extensions avec un royaume peut être plus satisfaisant. Un joueur qui préfère suivre un unique royaume le plus longtemps possible peut néanmoins tout enchaîner, sans que ce soit interdit.

Est-ce qu’un seul royaume permet de découvrir les 157 cartes de l’extension ?

Pas nécessairement. Les 157 cartes constituent le contenu disponible pour les trois extensions et leurs différents piliers, mais Kingdom Legacy repose sur des découvertes, des choix et des branches qui ne conduisent pas toutes au même résultat. La boîte est même explicitement pensée pour pouvoir alimenter plusieurs royaumes, ce qui confirme que tout son contenu n’a pas vocation à apparaître automatiquement dans une seule campagne.

C’est un point important pour évaluer la rejouabilité réelle de la boîte. Si vous aimez savoir qu’il existe des chemins que votre royaume ne verra pas, ce fonctionnement renforce la personnalité de chaque campagne. Si vous souhaitez au contraire parcourir la totalité du matériel lors d’un seul run linéaire, Les Piliers du Royaume n’est pas conçu dans cette logique de complétion exhaustive.

Peut-on utiliser une boîte Les Piliers du Royaume avec plusieurs royaumes ?

Oui, avec précautions. La documentation officielle précise que plusieurs royaumes peuvent puiser dans le contenu de la boîte. Elle demande notamment de n’utiliser pour chaque royaume que les autocollants correspondant aux piliers qu’il a effectivement acquis. Cela permet de répartir les trois extensions ou certains axes de développement entre plusieurs campagnes de Feudal Kingdom.

Il ne faut toutefois pas confondre cette possibilité avec une remise à zéro illimitée. Kingdom Legacy reste un jeu Legacy : cartes, autocollants et état du royaume doivent être suivis avec soin, et certains éléments sont modifiés durablement. Cette option est surtout intéressante si vous envisagez plusieurs royaumes et acceptez de gérer séparément leur progression, plutôt que si vous cherchez une extension totalement réinitialisable après chaque partie.

Combien de temps de jeu ajoute Les Piliers du Royaume ?

Il faut prévoir plusieurs heures au total. Les indications de durée disponibles ne sont pas parfaitement homogènes et s’étendent globalement d’environ trois à six heures, certaines fiches annonçant quatre heures ou plus. Le temps réel dépend notamment de votre rythme de jeu, de la réflexion consacrée aux choix et de la façon dont vous répartissez les trois extensions.

Ce contenu n’a pas besoin d’être joué d’une traite. Kingdom Legacy se sauvegarde naturellement entre les manches en séparant les cartes du royaume de celles qui restent à découvrir. Les Piliers du Royaume convient donc aussi bien à une longue session qu’à plusieurs soirées plus courtes. Les joueurs qui prennent le temps de comparer leurs options et d’optimiser leur développement seront logiquement plus proches du haut de la fourchette.

Les Piliers du Royaume se joue-t-il toujours uniquement en solo ?

Oui. Comme Feudal Kingdom, cette extension est officiellement prévue pour un seul joueur. Elle prolonge le même royaume personnel, avec ses cartes modifiées, ses choix passés et son score. Aucun mode compétitif ou coopératif à deux n’est fourni avec Les Piliers du Royaume, et l’extension n’a pas été conçue pour transformer la campagne en jeu multijoueur.

C’est donc un achat à envisager avant tout si vous recherchez une campagne solitaire persistante. Deux personnes peuvent toujours discuter des décisions autour de la table de manière informelle, mais ce n’est pas une configuration prévue ni équilibrée par les règles. Si votre critère principal est de partager mécaniquement l’aventure avec un second joueur, cette boîte ne répond pas à ce besoin.

Les Piliers du Royaume est-il plus complexe que le jeu de base ?

La structure fondamentale reste celle de Feudal Kingdom : faire circuler son paquet, produire des ressources, utiliser des effets et améliorer des cartes. Les Piliers du Royaume ajoute surtout de la densité dans les décisions à long terme grâce aux piliers et aux nouvelles crises. Il demande donc moins de réapprendre le jeu que de réfléchir à davantage de directions possibles pour votre royaume.

Si les règles du jeu de base vous paraissent déjà fluides, l’extension devrait rester abordable tout en proposant plus de matière à planifier. En revanche, elle n’est pas un bon point d’entrée pour quelqu’un qui trouve déjà Feudal Kingdom trop chargé ou qui cherche un petit solo totalement immédiat. La gamme la classe pour un public de 14 ans et plus, avec un positionnement plutôt initié.

Les Piliers du Royaume est-il rejouable ou faut-il modifier définitivement le matériel ?

Il reste pleinement dans la logique Legacy de la gamme. Chaque royaume ne joue chaque extension qu’une fois, et la procédure générale avant une extension comprend une purge qui retire définitivement certaines cartes du royaume tout en conservant leur valeur de renommée. Des autocollants et d’autres modifications persistantes servent également à matérialiser l’évolution de votre paquet.

Ce caractère irréversible doit être accepté avant l’achat. Des protège-cartes peuvent limiter certaines marques physiques si vous aimez préserver le matériel, mais ils ne transforment pas pour autant la campagne en jeu officiellement réinitialisable. Les Piliers du Royaume convient donc mieux aux joueurs qui apprécient qu’un choix laisse une trace durable qu’à ceux qui veulent recommencer exactement le même contenu depuis zéro.

L’extension contient-elle des spoilers importants sur la campagne ?

La présentation commerciale révèle seulement les grandes menaces : peste, invasion et revanche de la nature, ainsi que l’existence de six piliers. Le reste repose sur la découverte progressive des cartes. Les règles de Kingdom Legacy demandent d’ailleurs de ne pas consulter les cartes encore non découvertes, afin que les événements, développements et nouvelles possibilités apparaissent au moment prévu.

Pour un acheteur qui tient à la surprise narrative, connaître le principe de la boîte ne dévoile donc pas son déroulement détaillé. À l’inverse, si vous aimez examiner tout le contenu d’une extension avant de décider comment construire votre stratégie, le format Legacy impose volontairement une part d’inconnu. La structure générale peut ainsi être comprise avant l’achat sans révéler les cartes ni leurs effets précis.

La version française de Les Piliers du Royaume est-elle entièrement en français ?

Oui. La version commercialisée par Intrafin sous la référence INT74208 est l’édition française de Kingdom Legacy : Feudal Kingdom - Foundations. Les cartes utilisent du texte pour leurs effets, leurs instructions et les éléments de campagne : ce n’est donc pas une extension indépendante de la langue, même si son fonctionnement général repose sur des icônes et des ressources déjà connues du jeu de base.

Pour une expérience fluide, mieux vaut associer cette VF à un exemplaire français de Feudal Kingdom. Un joueur possédant une autre langue peut comprendre la structure si elle lui est familière, mais il devra accepter un royaume bilingue et passer régulièrement d’une terminologie à l’autre. La langue est donc un vrai critère d’achat, surtout dans une campagne où les cartes restent en circulation pendant longtemps.

Les illustrations de Les Piliers du Royaume ont-elles été réalisées avec une IA ?

Oui. Intrafin crédite Adobe Firefly comme outil d’illustration pour cette édition. Les Piliers du Royaume poursuit donc le choix visuel déjà associé à Kingdom Legacy - Feudal Kingdom, avec des images générées à l’aide de cet outil plutôt qu’un ensemble d’illustrations attribuées à des artistes traditionnels.

Cela n’affecte pas les règles, mais peut clairement peser dans une décision d’achat. Si l’utilisation d’images générées par IA est un critère éthique ou esthétique important pour vous, mieux vaut le savoir avant d’ajouter cette extension à votre campagne. Si ce point n’est pas déterminant, le contenu reste avant tout centré sur les cartes, leur évolution et les nouvelles branches de développement du royaume.

Les Piliers du Royaume est-il compatible avec un ancien tirage de Feudal Kingdom ?

La documentation officielle ne réserve pas cette extension à la Big Box ni à la deuxième édition : elle indique simplement qu’un jeu de base Feudal Kingdom est requis. Un ancien tirage reste donc compatible en principe. FryxGames met toutefois à disposition une version actualisée des règles générales, qui précise notamment le fonctionnement des extensions et plusieurs concepts apparus avec la gamme.

Il est donc raisonnable d’utiliser les règles les plus récentes si votre boîte de base date du premier tirage. Un journal de modifications de Les Piliers du Royaume recense également quelques corrections de formulation entre impressions. Pour un acheteur possédant une ancienne boîte, ce n’est pas une raison de racheter Feudal Kingdom, mais c’est un bon motif pour vérifier les règles et errata à jour.

Faut-il posséder les autres extensions de Kingdom Legacy, et y a-t-il un ordre obligatoire ?

Non. Les Piliers du Royaume ne demande que Feudal Kingdom et peut être intégré sans posséder Adventures, Marchands, La forêt des Brigands, Terres Lointaines ou Ambitions. Les règles générales permettent de poursuivre un royaume avec plusieurs extensions, jouées une par une, et certains concepts ou cartes développés peuvent continuer à compter lors des chapitres suivants.

Il n’existe pas d’ordre global obligatoire imposant d’acheter toute la gamme dans une séquence précise. Le plus important est de suivre les conditions d’entrée propres à chaque extension et de choisir l’ordre selon le type d’évolution que vous souhaitez donner à votre royaume. Les Piliers du Royaume peut donc être un premier achat après la campagne de base comme un ajout à un royaume ayant déjà connu d’autres aventures.

Vaut-il mieux choisir Les Piliers du Royaume ou Terres Lointaines en premier ?

Les deux boîtes prolongent Feudal Kingdom, mais pas de la même manière. Les Piliers du Royaume réunit trois extensions centrées sur des crises et six axes de développement qui spécialisent votre paquet. Terres Lointaines regroupe deux extensions et met davantage l’accent sur des expéditions maritimes vers de nouveaux territoires, avec un contenu davantage tourné vers le voyage et l’exploration.

Choisissez plutôt Les Piliers du Royaume si vous voulez approfondir la construction interne de votre royaume et tester plusieurs orientations de deck. Terres Lointaines convient davantage si ce qui vous attire est une nouvelle trajectoire thématique tournée vers l’exploration. Aucun ordre officiel ne rend l’une obligatoire avant l’autre : le meilleur choix dépend surtout du type de prolongement que vous cherchez après Feudal Kingdom.