- précommande -novembre 26
Unstoppable
Unstoppable vous propulse dans un univers de science-fiction où une menace capable d’anéantir tout un système stellaire se dresse face à vous. En solo ou à deux, ce jeu coopératif de deckbuilding vous pousse à développer vos capacités, améliorer vos cartes et affronter des dangers toujours plus redoutables.
Son système de card-crafting crée une montée en puissance particulièrement grisante : vos cartes deviennent plus efficaces, mais les menaces qui leur sont associées gagnent elles aussi en dangerosité. Combos, gestion du risque et optimisation rythment ainsi une aventure tendue où chaque amélioration peut avoir son revers.
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En savoir plus sur Unstoppable
Dans Unstoppable, trois mondes sont menacés : la planète-cité Ceres II, les forêts luxuriantes de Virenos et les terres désolées de Mithras. Face à une catastrophe capable de bouleverser tout le système stellaire, vous devrez développer vos talents, rassembler vos forces et devenir suffisamment puissant pour affronter un redoutable boss.
Imaginé par John D. Clair et édité par Renegade Game Studios, Unstoppable est un jeu de stratégie coopératif pour 1 à 2 personnes qui mêle deckbuilding et card-crafting dans un esprit roguelike. Son idée forte repose sur des cartes à double visage : renforcer votre deck vous permet de créer des combinaisons toujours plus efficaces, mais contribue aussi à faire évoluer les menaces auxquelles vous serez confronté.
Cette progression permanente donne au jeu une belle sensation de montée en puissance sans jamais faire disparaître le danger. Il faut construire un moteur efficace, gérer ses ressources et trouver les bonnes synergies tout en gardant un œil sur les ennemis qui s’accumulent. Avec plusieurs personnages, boss et niveaux de difficulté, Unstoppable s’adresse particulièrement à celles et ceux qui aiment les jeux de cartes tactiques, les combos et les défis solo ou coopératifs exigeants.
Comment jouer à Unstoppable ?
Dans Unstoppable, votre objectif dépend du boss affronté, mais il faudra généralement accomplir sa condition de victoire avant que votre santé ne tombe à zéro ou que le marqueur Danger n’atteigne la fin de sa piste. Votre deck associe deux faces : une face Core que vous utilisez pour agir et une face Menace qui pourra ensuite rejoindre le champ de bataille.
Chaque tour commence par une phase d’entretien durant laquelle vous gagnez notamment 3 points d’action et réactivez vos Alliés. Pendant la phase de draft, vous piochez 3 cartes d’un paquet Core, en choisissez une puis l’insérez dans une pochette avec la première carte du paquet Menace. Cette nouvelle carte rejoint immédiatement votre main : améliorer vos possibilités signifie donc aussi introduire de nouveaux dangers dans votre deck.
Lors de la phase principale, vous dépensez vos points d’action pour jouer des cartes, utiliser vos Alliés et acheter des Améliorations avec vos crédits. Ces dernières sont glissées directement dans les pochettes pour renforcer les deux faces des cartes. Vous pouvez également infliger des dégâts aux Menaces présentes sur le champ de bataille. Lorsqu’une Menace est vaincue, sa carte est récupérée côté Core dans votre main, ce qui constitue l’un des principaux moyens de piocher et d’enchaîner les actions.
Vient ensuite la phase Menace, durant laquelle les ennemis actifs vous infligent leurs dégâts. En fin de tour, les cartes jouées sont défaussées, les points d’action inutilisés disparaissent, le champ de bataille est réalimenté et le Danger progresse. À mesure que votre niveau augmente, de nouvelles cartes plus puissantes deviennent accessibles, mais le boss évolue lui aussi. Pour l’emporter, vous devrez donc développer votre moteur assez vite pour remplir sa condition de victoire avant d’être submergé.
Détails du produit
- Éditeur France
- Intrafin
- année de sortie
- 2026
- éditeur d'origine
- Renegade Game Studios
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 13837
- Référence Éditeur
- INT74224
- EAN13
- 5425037742245
- Poids
- 2.00 kg