Fallout - Le Jeu de Rôle : Le Guide du Vagabond
Fallout - Le Jeu de Rôle : Le Guide du Vagabond enrichit vos aventures dans les Terres désolées avec de nouvelles origines, aptitudes et équipements.
Créez des héros uniques, façonnez des armes légendaires, pilotez des véhicules mythiques et affrontez des créatures mutantes.
Un arsenal de règles et d’options pour survivre avec style au cœur du Wasteland.
Découvrez en vidéo
Dans la même gamme
On en parle sur le blog
Fallout - Le Jeu de Rôle : Le Guide du Vagabond
Fallout - Le Jeu de Rôle : Le Guide du Vagabond est un supplément de règle pour le jeu de rôle Fallout, édité par Arkhane Asylum utilisant le système 2D20.
- Créez de nouveaux personnages aux origines inédites dont le Dissident de la Confrérie, l’Enfant d’Atome, le Nocturne, des robots et bien d’autres encore !
- Fouillez partout dans les Terres désolées avec des lieux prédéfinis, ou utilisez-les pour concevoir les vôtres ! Dépensez votre chance pour trouver encore plus de butin !
- Prenez la tête de la compétition avec 54 aptitudes jamais vues. Devenez ignifugé, combattez tel un gladiateur, mettez à l’œuvre ce toucher guérisseur ou montrez que vous êtes un survivant né. Rappelez à tout le monde ce qui vous rend si SPECIAL.
- Des tonnes d’équipement attendent patiemment que vous les trouviez dans les Terres désolées ! Créez vos propres armes et armures légendaires ! Les véhicules font leur apparition, avec de nouvelles règles pour parcourir les Terres désolées!
- Voyagez avec style à bord d’une Chryslus Cherry Bomb ou prenez votre envol dans un vertiptère !
- Créez des adversaires et des créatures légendaires inoubliables grâce aux nouvelles règles optionnelles. Faites évoluer les ennemis dotés de capacités légendaires quand ils mutent durant le combat !
- Affrontez une myriade de nouvelles créatures et d’ennemis inédits, qu’ils soient cryptides, expériences mutées ou membres de factions emblématiques des deux côtes.
Fallout - Le Système de jeu
Fallout - Le Jeu de Rôle utilise le système 2D20 : Lorsqu'une action nécessite un test, le personnage lance 2D20.
Un personnage possède des valeurs de compétence qu'il additionne à ses valeurs d'attribut afin d'obtenir un seuil à ne pas dépasser lorsqu'il tentera une action.
Chacun des 2 dés à 20 faces montrant un résultat inférieur ou égal à ce seuil est alors considéré comme une réussite. Pour certaines tâches particulièrement difficiles, plusieurs réussites seront nécessaires.
Détails du produit
- Éditeur France
- Arkhane Asylum
- année de sortie
- 2025
- systeme
- 2d20
- face dés
- D20
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 228
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 11875
- Référence Éditeur
- ASYFAL10FR
- EAN13
- 9782372553612
- Poids
- 1.05 kg