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Knight - Écran : La Geste de la Fin des Temps

Cet Écran rigide en trois volets pour le jeu de rôle Knight est illustré par William Bonhotal.

Principalement dédié à la campagne La Geste de la fin des temps, l'écran contient tous les Tableaux récapitulatifs côté MJ.
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Knight - Écran : La Geste de la Fin des Temps

Cet Écran rigide en trois volets pour le jeu de rôle Knight est illustré par William Bonhotal.

Il offre au MJ toutes les infos nécessaires au bon déroulement de la campagne La Geste de la fin des temps.


Knight - Le Système de jeu

Le jeu de rôle Knight utilise des D6 classiques. Les faces paires (2, 4 et 6) comptent comme des réussites tandis que les faces impaires (1, 3, et 5) comme des échecs.

Lorsqu'un personnage doit réaliser une action dont l'issue est incertaine, le Meneur lui impose une caractéristique. Le joueur définit alors comment son personnage réagit pour ajouter une seconde caractéristique de son choix au jet.

Le joueur lance autant de D6 que la somme des deux caractéristiques utilisées : le nombre de succès obtenus doit dépasser le seuil de difficulté défini pour cette action.

Le combat quant à lui fonctionne de la même façon, le seuil de difficulté étant égal au niveau d'armure de l'adversaire.

Détails du produit

Éditeur France
Antre Monde Éditions
année de sortie
2020
systeme
Système Combo
face dés
D6

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
8852
Référence Éditeur
EAN13
3770016031011