Can you ? : Le jeu des privilèges, issu de la Gamme Sexploration de Topla, est un jeu de rôle où chacun incarne un personnage avec sa propre histoire !
En fonction des situations, vous devrez avancer si vous pensez pouvoir répondre oui aux affirmations dites par le maître ou la maîtresse du jeu.
Sexualité
Et s'il existait un jeu pour se poser toutes ces questions et nous permettre d'ouvrir la discussion ? Constellations c’est un jeu de cartes basé sur plus de 200 situations réelles et une Galaxie des Émotions sous forme de plateau.
Le but ? Discuter des contours de nos relations intimes, de polyamour, du quotidien, de drague, sans chercher à avoir LA bonne réponse ou à gagner, pour explorer la richesse des relations, qu’elles soient non-exclusives ou non !
Discultons est un jeu de cartes créé par Léa du compte Instagram des sexualités conscientes et positives Merci Beaucul, pour parler de Q sans tabou et avec bienveillance.
Une idée cadeau originale qui peut aussi lancer des conversations inédites !
Discultons - (Nouveaux) Parents est un jeu de conversation créé par Léa du compte Instagram Merci Beaucul et édité par Gender Games, pour se (re)trouver sexuellement après un bébé.
Le jeu Discultons : (Nouveaux) Parents, c’est LA bonne idée cadeau pour ton ou ta partenaire ou à un couple d’ami·es qui sont nouveaux parents, pour une occasion spéciale, une baby shower, un mariage ou un anniversaire.
Plus qu’un jeu, c’est un outil de communication qui permet aux parents de créer un rituel d’intimité et d’exploration de cette nouvelle phase de leur vie sexuelle !
Le Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques, édité par Comitys, est un jeu de cartes ludopédagogique conçu pour aider les enfants, adolescents et adultes à mieux comprendre leurs relations amicales. À travers des situations concrètes, ce support permet d’identifier les comportements qui favorisent une amitié saine ou, au contraire, ceux qui peuvent fragiliser une relation.
Il permet notamment de :
- reconnaître les caractéristiques d’une amitié respectueuse et équilibrée ;
- repérer les comportements blessants, manipulateurs ou toxiques ;
- apprendre à exprimer ses besoins et à poser ses limites ;
- développer l’écoute, l’empathie et l’affirmation de soi ;
- réfléchir aux relations interpersonnelles et aux moyens d’agir face aux situations difficiles.
Accessible dès 9 ans, Le Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques s’adresse aux enfants, adolescents et adultes. Il trouve sa place dans de nombreux contextes : interventions scolaires, séances d’éducation à la vie affective et relationnelle (EVAR-EVARS), ateliers de prévention du harcèlement, groupes de parole, centres de loisirs, formations, médiation ou accompagnements professionnels.
Conçu pour une utilisation en atelier collectif ou en groupe de parole, Le Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques est particulièrement adapté aux groupes de 6 à 16 participants. Il accompagne les enseignants, éducateurs, animateurs jeunesse, infirmiers scolaires, travailleurs sociaux, psychologues, thérapeutes, formateurs et professionnels de la prévention souhaitant ouvrir un dialogue autour des relations, du respect et du vivre-ensemble.
- précommande -septembre 26
Le Jeu des besoins est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 9 règles de jeu.
C’est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de :
- déployer ses compétences psychosociales (CPS) ;
- identifier mais aussi accueillir ses besoins ;
- étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds ;
- entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV) ;
- développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation ;
- inspirer ses décisions.
Accessible dès 6 ans, Le Jeu des besoins s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes.
Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), Le Jeu des besoins trouve sa place dans les écoles, les centres de formation, les séances de coaching, les ateliers de médiation, les suivis thérapeutiques, les bilans de compétences ou encore les accompagnements en entreprise.
Son approche ludique en fait un outil particulièrement apprécié des enseignants, éducateurs, psychologues, thérapeutes, formateurs, coaches et autres professionnels de l'accompagnement.
- précommande -septembre 26
Le Jeu des Relations Saines ou Toxiques est un outil d’éducation relationnelle sous forme de jeu de cartes, conçu pour aider adolescents et adultes à distinguer les relations amoureuses saines des relations violentes. Grâce à des situations concrètes, les participants développent leur discernement amoureux, identifient les signaux d’alerte et réfléchissent à leurs limites personnelles.
Il permet notamment de :
- identifier les ingrédients essentiels d’une relation amoureuse équilibrée ;
- repérer les comportements préoccupants et les situations d’emprise ;
- réfléchir au consentement, au respect et aux limites de chacun ;
- développer l’esprit critique, l’écoute et la capacité à argumenter ;
- prévenir les violences dans les relations affectives.
Destiné aux adolescents dès 14 ans et aux adultes, Le Jeu des Relations Saines ou Toxiques trouve sa place dans de nombreux contextes : interventions scolaires au collège et au lycée, séances d’éducation à la vie affective, relationnelle et sexuelle (EVAR-EVARS), ateliers de prévention des violences, forums santé, actions autour de l’égalité filles-garçons, groupes de parole, médiation, conseil conjugal, coaching ou accompagnements thérapeutiques.
Conçu pour une utilisation en atelier collectif, en groupe de parole, lors d’échanges parents-adolescents ou en entretien individuel, Le Jeu des Relations Saines ou Toxiques est particulièrement adapté aux groupes de 6 à 16 participants. Il accompagne les enseignants, animateurs de prévention, éducateurs, infirmiers scolaires, travailleurs sociaux, psychologues, thérapeutes, conseillers conjugaux, formateurs et professionnels de santé souhaitant aborder les relations affectives avec un support structurant.
- précommande -septembre 26
Juego de las Necesidades est la version en espagnol du Jeu des Besoins.
Juego de las Necesidades est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 9 règles de jeu.
C’est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de :
- déployer ses compétences psychosociales (CPS) ;
- identifier mais aussi accueillir ses besoins ;
- étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds ;
- entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV) ;
- développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation ;
- inspirer ses décisions.
Accessible dès 6 ans, Juego de las Necesidades s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes.
Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), Juego de las Necesidades trouve sa place dans les écoles, les centres de formation, les séances de coaching, les ateliers de médiation, les suivis thérapeutiques, les bilans de compétences ou encore les accompagnements en entreprise.
Cette version espagnole peut également être utilisée par les enseignants de langues comme support pédagogique pour enrichir le vocabulaire espagnol de leurs élèves de manière ludique. Elle peut aussi servir d'outil d'échange lors de séances consacrées au développement des compétences psychosociales et à l'éducation à la vie relationnelle, affective et à la sexualité (EVRAS), en favorisant l'expression des émotions et des besoins dans un contexte d'apprentissage.
- précommande -septembre 26
Juego de las Relaciones Sanas o Tóxicas, édité par Comitys, est la version espagnole du Jeu des Relations Saines ou Toxiques. Ce jeu de cartes ludopédagogique est un outil d’éducation relationnelle qui aide les adolescents, les jeunes et les adultes à réfléchir aux relations amoureuses, à identifier les comportements problématiques et à construire des relations fondées sur le respect.
À travers des situations concrètes, il permet de :
- questionner ses représentations de la vie amoureuse ;
- identifier les signes d’alerte dans une relation ;
- exprimer ses limites personnelles ;
- développer son esprit critique et sa capacité d’argumentation ;
- comprendre les notions clés des relations amoureuses comme la jalousie, la séduction, la communication ou encore le respect.
Cette version espagnole constitue également un support pédagogique pour travailler le vocabulaire des relations, des émotions et de la communication en cours de langue.
Destiné aux adolescents dès 14 ans, aux jeunes et aux adultes, Juego de las Relaciones Sanas o Tóxicas trouve sa place dans de nombreux contextes : établissements scolaires, séances d’éducation affective et sexuelle, ateliers de prévention des violences, centres de loisirs, camps de jeunes, groupes de parole, accompagnements thérapeutiques, médiation ou coaching.
Cette version espagnole constitue également un support pédagogique adapté aux enseignants de langues souhaitant travailler le vocabulaire espagnol lié aux relations amoureuses, aux émotions, au consentement et à la communication. Elle permet aux élèves de développer leur expression orale tout en abordant des thématiques liées aux compétences psychosociales et à la vie relationnelle.
- précommande -septembre 26
Map it, issu de la Gamme Sexploration de Topla, est la nouvelle version internationale du jeu Nuancier contraceptif, qui permet de découvrir tous les moyens de contraception !
On y joue de plusieurs manières, seul·e ou à plusieurs, mais toujours pour explorer la diversité des moyens de contraception.
No Taboo, issu de la Gamme Sexploration de Topla, est un jeu de plateau où on s'amuse à faire deviner des mots, sans pouvoir en dire certains. Ce jeu permet de mettre des mots sur des concepts parfois inconnus ou méconnus autour de la sexualité.
Ici, on aborde les contraceptifs, l’anatomie, le plaisir, les sentiments, les pratiques et orientations sexuelles ainsi que les identités de genre. Parce que mettre des mots justes sur des situations est primordial, il faut déjà pouvoir les expliquer !
Le jeu Ok not Ok, issu de la Gamme Sexploration de Topla, permet de réfléchir à ses comportements et ceux de notre entourage.
Il permet une vision globale de la notion de consentement. Elle n'a pas une importance que dans le cadre d'une relation sexuelle, mais dans chaque instant. Ce jeu permet de conscientiser cette notion primordiale, pour soi et pour les autres !
Osmooz Couples, c'est LE cadeau idéal pour tous les couples et toutes les moments : mariage, anniversaire de couple, pour la Saint-Valentin, pour Noël !
Installez-vous confortablement, piochez une des cartes du jeu, et ayez une délicieuse conversation avec votre moitié. Osmooz vous permettra au travers de 180 conversations remplies d’amour, de [re]découvrir votre partenaire.
Osmooz Hot, c’est le jeu idéal pour (re)découvrir physiquement son/sa partenaire !
Installez-vous confortablement avec votre partenaire et redécouvrez vous en profondeur à travers 3 niveaux d’intensité. Répondez et passez à l’action pour profiter d'un moment riche en sensualité avec votre partenaire.
Le Photo-expression Amour est un recueil de 40 photographies d’art conçu pour animer des ateliers autour de l’amour, de la vie affective et des relations amoureuses. Accompagné d’une méthode d’animation détaillée, cet outil de photo-langage aide les participants à explorer leurs représentations, exprimer leur vécu et développer leur écoute ainsi que leur empathie.
Idéal pour animer des ateliers ou des accompagnements individuels, il encourage la réflexion, l’écoute et le dialogue grâce à une méthode d’animation détaillée.
Destiné aux adolescents dès 14 ans, aux adultes et aux professionnels de l’accompagnement, cet outil trouve sa place dans de nombreux contextes : ateliers sur l’amour et la vie affective, groupes de parole, séances de prévention, interventions scolaires, formations, coaching, accompagnements thérapeutiques, conseil conjugal, médiation ou encore sexo-thérapie.
Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), Le Photo-expression Amour accompagne les enseignants, psychologues, thérapeutes, éducateurs, travailleurs sociaux, formateurs, coaches et autres professionnels souhaitant créer des espaces d’échange autour des relations, des émotions et de la vie affective.
- précommande -septembre 26
A travers différentes aventures de 30 énigmes chacune, découvrez une équipe d'agents secrets loufoques ! Un jeu original et addictif auquel vous pourrez jouer en solo ou en coopératif.
Il vous offre plus de 30 énigmes à résoudre pour des heures de jeu !
- Ludum Adore
Social Couples est un jeu d’ambiance dédié aux amoureux, conçu pour renforcer la complicité et raviver la flamme du couple.
À travers 110 questions et 30 activités, il invite à partager émotions, souvenirs et projets.
Idéal pour des soirées, voyages ou moments à deux, ce jeu transforme chaque échange en une expérience intime et joyeuse.
- précommande -18/09/26
The Needs Game est la version en anglais du Jeu des Besoins.
The Needs Game est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 9 règles de jeu.
C’est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de :
- déployer ses compétences psychosociales (CPS) ;
- identifier mais aussi accueillir ses besoins ;
- étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds ;
- entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV) ;
- développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation ;
- inspirer ses décisions.
Accessible dès 6 ans, The Needs Game s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes.
Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), The Needs Game trouve sa place dans les écoles, les centres de formation, les séances de coaching, les ateliers de médiation, les suivis thérapeutiques, les bilans de compétences ou encore les accompagnements en entreprise.
Cette version anglaise peut également être utilisée par les enseignants de langues comme support pédagogique pour enrichir le vocabulaire anglais de leurs élèves de manière ludique. Elle peut aussi servir d'outil d'échange lors de séances consacrées au développement des compétences psychosociales et à l'éducation à la vie relationnelle, affective et à la sexualité (EVRAS), en favorisant l'expression des émotions et des besoins dans un contexte d'apprentissage.
- précommande -septembre 26
The Relationship Game - Healthy or Toxic?, édité par Comitys, est la version anglaise du Jeu des Relations Saines ou Toxiques. Ce jeu de cartes ludopédagogique est un outil d’éducation relationnelle qui aide adolescents et adultes à comprendre les relations amoureuses, identifier les comportements sains ou problématiques et développer leur discernement relationnel.
À travers des situations concrètes, il permet de :
- identifier les éléments essentiels d’une relation équilibrée ;
- repérer les signaux d’alerte et les comportements toxiques ;
- réfléchir au respect, au consentement et aux limites personnelles ;
- développer l’esprit critique et la capacité à argumenter ;
- faire des choix amoureux plus éclairés.
Cette version anglaise constitue également un support pédagogique pour travailler le vocabulaire des relations, des émotions et de la communication en cours de langue.
Destiné aux adolescents dès 14 ans et aux adultes, The Relationship Game - Healthy or Toxic? trouve sa place dans de nombreux contextes : établissements scolaires, universités, centres de formation, ateliers d’éducation affective et sexuelle, programmes de prévention des violences, groupes de parole, accompagnements thérapeutiques, médiation, coaching ou encore échanges parents-adolescents.
Cette version anglaise constitue également un support pédagogique adapté aux enseignants de langues souhaitant travailler le vocabulaire anglais lié aux relations amoureuses, aux émotions, aux limites personnelles et à la communication. Elle permet aux élèves de développer leur expression orale tout en abordant des thématiques essentielles autour des relations humaines.
- précommande -septembre 26
True or False, issu de la Gamme Sexploration de Topla, est la nouvelle version internationale du jeu Vrai ou Faux IST sur les infections et maladies sexuellement transmissibles.
Sur chaque carte, une illustration originale permettant aux jeunes de s'approprier la question. Les réponses aux questions ont été rédigées par des médecins.
Discultons - BDSM est un jeu de conversation créé par Léa du compte Instagram Merci Beaucul et édité par Gender Games, pour aborder plein d’aspects du BDSM avec plusieurs niveaux d’intimité.
Tu veux tester le BDSM et tu ne sais pas par quoi commencer ? Tu n’oses pas parler à ta/ton partenaire de tes fantasmes et envies ? Léa, sexothérapeute et fondatrice de Merci Beaucul, a créé ce jeu pour toi. Pour (se) poser les bonnes questions et y répondre ensemble.
À jouer en couple, avec son plan cul ou en munch, quel que soit ton niveau de pratique, connaissance ou expérience du BDSM !
- RUPTURE DE STOCK
Fous rires et situations cocasses seront au rendez-vous de ce jeu de rôle, simulateur de comédie romantique en jeu de plateau, qui se joue à deux personnes.
Un thème inédit et une réelle immersion dans les mystères de l'amour, pour une expérience ludique unique en son genre, à la frontière entre réalité et narratif !
- RUPTURE DE STOCK
Dans le Cœur des Zobs - Le Jeu, vous incarnez un personnage masculin dont l’objectif est de se contracepter (en premier).
- RUPTURE DE STOCK
LovBirdz est un jeu de questions-réponses pour couples, drôle et complice. Devinez les réponses de votre moitié dans un univers coloré et bienveillant.
Inspiré de l’appli du même nom, il transforme votre duo en un moment tendre, sans écran ni prise de bec.
- RUPTURE DE STOCK
Préparez-vous à pimenter votre vie de couple en surprenant votre moitié avec des défis insolites et vraiment funs !
Le but de Love Battle est de défier son/sa partenaire avec des cartes défis "surprises" qui permettent de pimenter la relation et de passer des moments amusants en couple.
- RUPTURE DE STOCK
Osmooz Défis à 2 c'est LE jeu idéal pour casser la routine, grâce à de nombreux défis et idées insolites ! En couple, à la maison ou pendant votre rendez-vous et à n'importe quel moment de la journée, piochez une carte et grattez-la pour découvrir le défi qui vous attend.
Surprenez votre moitié à travers 120 défis et idées de sorties originales réparties sur plusieurs catégories.
- RUPTURE DE STOCK
Préparez-vous à des conversations profondes et à des moments mémorables.
- RUPTURE DE STOCK