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Le Monstre des Couleurs

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Le monstre des couleurs ne sait pas ce qu’il lui arrive : toutes ses émotions sont chamboulées ! Il faut l’aider à les réunir et à les relier aux événements qui les déclenchent. Pour cela, les enfants doivent eux aussi dire ce qui les attriste, les rend joyeux, les calme, les énerve ou leur fait peur. Ils pourront alors, avec un peu de chance, remettre toutes les émotions du monstre des couleurs dans les bonnes jarres.

Inspiré du best-seller La couleur des émotions d'Anna Llenas ce jeu permettra aux plus jeunes d’exprimer leurs émotions et de les structurer. Il s’agit autant d’un jeu coopératif que d’un outil, grâce auquel même des adultes peuvent apprendre sur leurs émotions !

cakedès 4 ans
people2 à 5 joueurs
timelapse20 min env.
accessibility_new Idéal en famille
extension Matériel Premium
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Livraison gratuite dès 60€

Découvrez en vidéo

Mécaniques

Coopération
Expression

Conçu et développé par

layersÉditeur: Purple Brain
createAuteur(s) : Anna Llennas, Dani Gomez, Josep Maria Allué
paletteIllustrateur(s) : Anna Llennas

On en parle sur le blog...

Ils en parlent...

"Rares sont les jeux indispensables, mais je pense en toute sincérité que Le Monstre des Couleurs en est un. Tous les éléments sont en effet réunis pour qu’il puisse toucher le plus grand monde, de la plus jolie des manières."
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"Le monstre des couleurs est un très beau jeu. Il est épuré et les illustrations sont magnifiques. Elles donnent l’impression de se trouver dans le livre La couleur des émotions."
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Dans le Monstre des Couleurs, les joueurs doivent coopérer pour se déplacer sur le plateau afin de récupérer tous les jetons émotion et les ranger à la bonne place.

Les conseils de l'auteur du Monstre des Couleurs

Un aspect fondamental de notre éducation et de notre développement en tant que personnes est notre capacité à identifier et gérer nos émotions de manière positive. Toutefois, il arrive très souvent que les jeunes enfants trouvent difficile de les reconnaître et d’en parler, car elles sont la source de très forts émois. C’est pourquoi Le Monstre des couleurs est un excellent outil pour aider les enfants à travailler sur leurs émotions.

Le Monstre des couleurs doit séparer ses émotions toutes mélangées, et en l’aidant, les enfants sont à même de réfléchir à ce qui cause chaque émotion, et de le partager avec les autres. Comme chaque petit garçon et chaque petit fille est entièrement unique et différent et que vous êtes ceux qui les connaissent le mieux, nous proposons les suggestions suivantes pour profiter du jeu et en tirer le meilleur parti :

Qu'avons nous ressenti ?

Une fois la partie terminée, vous avez une excellente opportunité pour discuter avec les enfants de ce qu’ils ont ressenti pendant qu’ils jouaient. Demandez-leur s’ils connaissent toutes les émotions que ressent le Monstre, et s’il leur arrive à eux aussi de trouver leurs propres émotions toutes mélangées.

Vous pouvez les inclure dans une grande discussion concernant l’importance de savoir séparer ses émotions, et comment cela peut aider les enfants à se comprendre eux-mêmes et à mieux savoir ce que nous aimons et ce qui nous inquiète.

Petits monstres

Les très jeunes enfants trouvent souvent difficile de parler d’eux-mêmes. Si c’est le cas, quand c’est leur tour d’expliquer ce qui leur fait ressentir telle ou telle émotion, vous pouvez suggérer à la place qu’ils expliquent pourquoi le Monstre des couleurs se sent comme cela. Par exemple : « A ton avis, pourquoi le Monstre est en colère ? ».

Couleurs du jour

Une fois que les enfants seront familiarisés avec l’univers du Monstre des couleurs, les couleurs peuvent être utilisées pour leur parler de leur journée, de comment elle s’est passée, d’une manière simple pour eux. Ils peuvent également associer de nouvelles couleurs à de nouvelles émotions. Par exemple : « Comment s’est passée ta journée ? Plutôt bleu, ou jaune ? Pourquoi ? ».

Un plateau de jeu pour nos propres émotions

Le Monstre des couleurs se joue sur un plateau qui représente les choses qui l’effraient ou le rendent heureux, l’attristent ou le calment – lui… Mais chaque personne a son propre plateau d’émotions. Vous pouvez travailler avec les enfants pour dessiner tous ensemble votre plateau personnalisé, ou bien chaque joueur peut faire sa propre fiche décrivant ses émotions – une manière de continuer à partager ses sentiments. En connaissent-ils d’autres ?

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Fiche technique

Pour Jouer
En équipe
Mécanique de jeu
Coopération
Expression
Difficulté
Détente
Objectif
Apprendre
Communiquer
Coopérer
Type de jeux
Course & Aventure
Thématique
Abstrait, lettres & mots
Nombre de joueurs
2
3
4
5
Durée
- de 20 min
Matériel
Avec un plateau
Des dès
Des pions, des jetons
Il faut savoir
Formes et Couleurs
auteur principal
Anna Llennas
Age min
4
Joueurs min
2
Joueurs max
5
Ilustrateur principal
Anna Llennas

Références spécifiques

Le Monstre des Couleurs : Tour d'un joueur

Pendant son tour, un joueur (ou une joueuse) jette le dé, puis fait l’action qui correspond au résultat :

  • 1-2 : le joueur déplace le Monstre des couleurs du nombre de cases indiqué par le dé, dans la direction de son choix.
  • Spirale : le joueur déplace le Monstre des couleurs vers n’importe quelle case du plateau.
  • Petite fille : le joueur amène le pion petite fille sur la même case que celle où se trouve le Monstre des couleurs.

Quand le Monstre des couleurs termine son mouvement sur une case contenant un jeton émotion, le joueur qui l’a déplacé doit dire aux autres joueurs quelque chose qui lui fait ressentir l’émotion correspondant à la couleur de la case. Il peut s’agir d’un événement, d’un souvenir, d’un objet, ou d’un moment particulier, d’un simple mot ou d’une longue phrase. Après que le joueur a dit ce qui lui fait ressentir cette émotion, il choisit un des bocaux sur l’étagère et le retourne :

  • Si le bocal présente la même couleur que le jeton, il met ce dernier dans le bocal et remet le bocal sur l’étagère, de manière à ce que tout le monde puisse voir quelle émotion est à l’intérieur.
  • Si le bocal ne peut pas contenir cette émotion parce qu’il présente une autre couleur, le joueur doit remettre le jeton sur le plateau, et le bocal sur l’étagère comme il était au départ (ouverture sur le devant).
  • Si le bocal présente un mélange de plusieurs couleurs, le joueur doit intervertir la position de deux bocaux vides de son choix sur les étagères, puis reposer le bocal multicolore face colorée visible de tous.

Si trois bocaux multicolores sont visibles à n’importe quel moment, alors le Monstre des couleurs s’en va au lit toujours barbouillé, et il vous faut alors recommencer la partie à zéro. Après qu’un bocal a été choisi et retourné pour voir si sa couleur correspond, le tour du joueur se termine, et celui ou celle à sa gauche commence le sien en lançant le dé.

Le Monstre des Couleurs : Cases sans jeton

Au fur et à mesure que le jeu avance, les jetons émotion vont être déposés dans leurs bocaux respectifs, et leurs cases sur le plateau seront laissées vides. Si le Monstre des couleurs s’arrête sur une case où il n’y a plus de jeton (ou sur la case rose représentant l’amour, qui n’a pas de jeton correspondant), ce joueur doit néanmoins raconter aux autres joueurs quelque chose qui lui fait ressentir l’émotion associée à la couleur de la case. Puis il relance le dé et déplace le Monstre des couleurs ou la petite fille.

Le Monstre des Couleurs : Cases sans jeton

La petite fille essaye de faire en sorte que le Monstre des couleurs ne soit pas submergé par ses émotions toutes emmêlées. A chaque fois que le Monstre des couleurs s’arrête sur la même case que la petite fille, ou que celle-ci le rejoint après un jet de dé, le joueur peut retourner un des bocaux multicolores de manière à ce qu’il soit à nouveau caché. Si aucun bocal multicolore n’est visible, le joueur relance le dé et joue à nouveau.

Le Monstre des Couleurs : Fin de la partie

Les joueurs gagnent s’ils arrivent à aider le Monstre des couleurs à ranger ses cinq jetons émotion dans leurs bocaux respectifs avant que trois bocaux multicolores ne soient retournés face visible.

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