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Les 50 meilleurs jeux de société de communication (2026)

Vous cherchez le meilleur jeu de société de communication ? Alors cet article est fait pour vous, retrouvez les meilleurs jeux de société de communication ! Et pour aller plus loin, n'hésitez pas à visiter notre catégorie dédiée aux jeux de société.

Et si vous vous cherchez d'autres idées de jeux de société, n'hésitez pas à consulter notre article sur les 100 meilleurs jeux de société incontournables !

Retrouvez rapidement les jeux qui vous intéressent :

  1. Les meilleurs jeux de société de communication pour enfants
  2. Les meilleurs jeux de société de communication pour pour tous

5 jeux de société d'ambiance incontournables en vidéo :


Les meilleurs jeux de société de communication pour enfants

Ok Not Ok ? : Le jeu de rôle du consentement - Sexploration   12    1 - 10

Ok Not Ok ? : Le jeu de rôle du consentement - Sexploration

Ok Not Ok ? : Le jeu de rôle du consentement - Sexploration

Le jeu Ok not Ok, issu de la Gamme Sexploration de Topla, permet de réfléchir à ses comportements et ceux de notre entourage.

Il permet une vision globale de la notion de consentement. Elle n'a pas une importance que dans le cadre d'une relation sexuelle, mais dans chaque instant. Ce jeu permet de conscientiser cette notion primordiale, pour soi et pour les autres !


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Toutim   3    2 - 4

Toutim

Toutim

Avec Toutim, les tout-petits observent, associent et discutent autour d’images du quotidien. Forme, couleur, goût, son, sensation… chaque carte devient une petite enquête sensorielle où il faut trouver le bon lien pour se débarrasser de ses cartes.

Accessible dès 3 ans, ce jeu de société enfant signé Gigamic mêle observation, mémoire et argumentation dans une ambiance joyeuse. Un premier jeu malin pour apprendre à expliquer ses choix… même quand il faut prouver qu’un chat ne sent pas bon !


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Jeu des Qualités   6    1 - 14

Jeu des Qualités

Jeu des Qualités

Le Jeu des Qualités est un jeu de cartes ludopédagogique conçu pour développer l’estime de soi, mieux se connaître et valoriser ses compétences personnelles et professionnelles. Grâce à 256 qualités humaines à explorer, ce support aide les participants à enrichir leur vocabulaire, identifier leurs forces, prendre confiance et créer des échanges positifs en groupe.

Les cartes qualités sont conçues pour :

  • enrichir son lexique des qualités humaines ;
  • apprendre à se connaître afin de mieux s’aimer ;
  • identifier ses compétences personnelles ainsi que professionnelles ;
  • construire la cohésion d’un groupe tout en s’amusant.

Accessible dès 6 ans, Le Jeu des Qualités s’adresse aussi bien aux enfants qu’aux adolescents et aux adultes. Il trouve sa place dans les écoles, collèges, lycées, centres de formation, universités, séances de coaching, accompagnements professionnels, bilans de compétences, reconversions, entretiens individuels ou encore ateliers de développement personnel.

Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), Le Jeu des Qualités accompagne les enseignants, éducateurs, psychologues, thérapeutes, formateurs, coaches, consultants et autres professionnels souhaitant créer des espaces d’échange autour de la connaissance de soi, de la confiance et des compétences de chacun.


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Jeu des Besoins   6    1 - 14

Jeu des Besoins

Jeu des Besoins

Le Jeu des besoins est un jeu d’alphabétisation émotionnelle comprenant 64 cartes ainsi qu’une Notice avec 9 règles de jeu.

C’est un outil pédagogique inspiré des bases de la Communication Non-Violente (CNV) de Marshall Rosenberg, qui permettent de :

  • déployer ses compétences psychosociales (CPS) ;
  • identifier mais aussi accueillir ses besoins ;
  • étoffer son registre lexical sur les besoins humains profonds ;
  • entrer dans la démarche de la Communication Non-Violente (CNV) ;
  • développer son intelligence émotionnelle pour entrer en relation ;
  • inspirer ses décisions.

Accessible dès 6 ans, Le Jeu des besoins s'adresse aussi bien aux enfants qu'aux adolescents et aux adultes.

Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), Le Jeu des besoins trouve sa place dans les écoles, les centres de formation, les séances de coaching, les ateliers de médiation, les suivis thérapeutiques, les bilans de compétences ou encore les accompagnements en entreprise.

Son approche ludique en fait un outil particulièrement apprécié des enseignants, éducateurs, psychologues, thérapeutes, formateurs, coaches et autres professionnels de l'accompagnement.


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Takapa   4    1 - 4

Takapa

Takapa

Affirmez-vous et déjouez les pièges du harcèlement avec Takapa !

Dans Takapa, explorez 30 situations courantes et problématiques à l’école et inspirez-vous des 6 animaux malins pour trouver des solutions efficaces.

Avec l'aide d'un adulte bienveillant, les enfants à partir de 4 ans trouvent par eux-mêmes les réponses adéquates !


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Le Monstre des Couleurs - Version Mini   3    2 - 5

Le Monstre des Couleurs - Version Mini

Le Monstre des Couleurs - Version Mini

Le Monstre des couleurs est un jeu pour les enfants à partir de 3 ans, inspiré du best-seller de la littérature pour enfants d'Anna Llenas autour des émotions.

Dans cette nouvelle mini édition, sa boîte et tous ses éléments ont été repensés pour offrir un format beaucoup plus compact. Elle sert pendant le jeu puisque son fond se transforme en plateau. Ce nouveau format pratique permet désormais de la stocker et de l'emporter beaucoup plus facilement.


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Speedodingo CP-CE2   6    1 - 6

Speedodingo CP-CE2

Speedodingo CP-CE2
SpeedoDingo est un jeu de lettres qui utilise des mots d’usage fréquent mais qui sont difficiles à écrire.

À l’école ou à la maison, ce jeu permet à l’enfant de progresser dans l’apprentissage du français avec 3 niveaux de progression (à partir de 6 ans, 7 ans, 8 ans).

4 jeux de lettres pour travailler l'orthographe !


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Sylladingo CP-CM1   6    2 - 6

Sylladingo CP-CM1

Sylladingo CP-CM1
SyllaDingo est un jeu qui permet de travailler la lecture par association de 2 syllabes du CP au CM1.

Deux inspecteurs doivent reconstruire 700 mots du vocabulaire à partir de 96 lettres et syllabes.

Jouez à la Bataille, au Rami et à la Chenille pour les aider à reconstruire les mots.


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Histoire Qui Pop : Le Temple de Catajima   4    1 - 4

Histoire Qui Pop : Le Temple de Catajima

Histoire Qui Pop : Le Temple de Catajima
L'Histoire Qui Pop : Le Temple de Catajima fait partie d'une gamme de jeux narratifs, coopératifs et captivants pour les enfants dès 4 ans, basé sur l'expression, co-créé avec le studio de design MEIZOU, qui invitent les joueurs à créer ensemble des histoires uniques.

Ouvrez le livre carrousel de l'Histoire Qui Pop : Le Temple de Catajima pour découvrir tout un univers, et créer vos plus belles histoires !

Dans cet opus, les joueurs sont invités à explorer un temple mystérieux, rempli de défis et d'énigmes à résoudre en équipe !


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Can you ? : Le jeu des privilèges - Sexploration   12    1 - 10

Can you ? : Le jeu des privilèges - Sexploration

Can you ? : Le jeu des privilèges - Sexploration

Can you ? : Le jeu des privilèges, issu de la Gamme Sexploration de Topla, est un jeu de rôle où chacun incarne un personnage avec sa propre histoire !

En fonction des situations, vous devrez avancer si vous pensez pouvoir répondre oui aux affirmations dites par le maître ou la maîtresse du jeu.


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KelBazar !   7    3 - 6

KelBazar !

KelBazar !

KelBazar ! vous ouvre les portes d’un bric-à-brac plein d’idées où chaque tour devient un petit défi d’imagination. Avec ses formes en bois et sa ficelle, ce jeu de société enfant invite à créer, observer et faire deviner dans une ambiance vive, maligne et pleine de rires.

Accessible dès 7 ans, KelBazar ! est parfait pour partager un moment en famille ou entre amis. Ce jeu de devinettes créatif stimule la communication, l’inventivité et le sens de l’observation, pour des parties aussi surprenantes qu’amusantes.


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Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques   9    1 - 16

Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques

Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques

Le Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques, édité par Comitys, est un jeu de cartes ludopédagogique conçu pour aider les enfants, adolescents et adultes à mieux comprendre leurs relations amicales. À travers des situations concrètes, ce support permet d’identifier les comportements qui favorisent une amitié saine ou, au contraire, ceux qui peuvent fragiliser une relation.

Il permet notamment de :

  • reconnaître les caractéristiques d’une amitié respectueuse et équilibrée ;
  • repérer les comportements blessants, manipulateurs ou toxiques ;
  • apprendre à exprimer ses besoins et à poser ses limites ;
  • développer l’écoute, l’empathie et l’affirmation de soi ;
  • réfléchir aux relations interpersonnelles et aux moyens d’agir face aux situations difficiles.

Accessible dès 9 ans, Le Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques s’adresse aux enfants, adolescents et adultes. Il trouve sa place dans de nombreux contextes : interventions scolaires, séances d’éducation à la vie affective et relationnelle (EVAR-EVARS), ateliers de prévention du harcèlement, groupes de parole, centres de loisirs, formations, médiation ou accompagnements professionnels.

Conçu pour une utilisation en atelier collectif ou en groupe de parole, Le Jeu des Amitiés Saines ou Toxiques est particulièrement adapté aux groupes de 6 à 16 participants. Il accompagne les enseignants, éducateurs, animateurs jeunesse, infirmiers scolaires, travailleurs sociaux, psychologues, thérapeutes, formateurs et professionnels de la prévention souhaitant ouvrir un dialogue autour des relations, du respect et du vivre-ensemble.


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Jeu des Émotions   4    1 - 14

Jeu des Émotions

Jeu des Émotions

Le Jeu des Émotions, édité par Comitys, est un jeu de cartes ludopédagogique pour apprendre à identifier, nommer et comprendre ses émotions. Grâce à 177 états émotionnels à explorer, ce support d’alphabétisation émotionnelle aide enfants, adolescents et adultes à développer leur intelligence émotionnelle, leur expression personnelle et leurs compétences psychosociales.

Il permet notamment de :

  • mettre des mots sur ses émotions et ses ressentis ;
  • enrichir son vocabulaire émotionnel ;
  • distinguer émotions et sentiments ;
  • mieux comprendre l’intensité de ce que l’on ressent ;
  • développer l’écoute, l’empathie et la qualité des relations.

Accessible dès 4 ans, Le Jeu des Émotions s’adresse aux enfants, adolescents et adultes. Il trouve sa place dans de nombreux contextes : écoles, collèges, lycées, centres de formation, séances de coaching, accompagnements professionnels, groupes de parole, ateliers de prévention, médiation, gestion des conflits ou encore suivis thérapeutiques.

Conçu pour une utilisation en individuel ou en groupe (6 à 14 participants), Le Jeu des émotions accompagne les enseignants, éducateurs, psychologues, thérapeutes, travailleurs sociaux, formateurs, coaches et autres professionnels souhaitant proposer un support concret pour travailler les émotions et les compétences psychosociales.


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Mémotions   3    2 - 6

Mémotions

Mémotions

Dans Mémotions, rencontrez une multitude de personnages expressifs, découvrez des solutions pour apaiser les émotions désagréables et magnifiez vos moments heureux.

Mémotions est un jeu de mémoire qui offre une expérience unique centrée sur l'exploration des émotions. Son objectif est simple : observez, mémorisez et retrouvez les trios d'émotions.


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Feelin’ Cartes   4    1 - 60

Feelin’ Cartes

Feelin’ Cartes

Avec Feelin' Cartes, laissez parler vos humeurs et émotions ! 

Chaque carte représente une émotion, une humeur ou sensation illustrée de façon drôle et expressive. Ces 52 « émojis » à grosses têtes ont été créés spécialement pour ce jeu, destiné autant aux adultes et professionnels de l’accompagnement qu’aux enfants.

Feelin’ Cartes aide à développer l'intelligence émotionnelle des grands et des petits !


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Motdingo CP-CM2   6    2 - 8

Motdingo CP-CM2

Motdingo CP-CM2
MotDingo est un jeu de vocabulaire qui permet d’apprendre à construire des mots.

5 jeux de syllabes du CP au CM2, dont 1 en coopératif pour observer, lire et construire des mots !


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Synodingo CE1-CE2   7    2 - 8

Synodingo CE1-CE2

Synodingo CE1-CE2
SynoDingo CE1-CE2 est un jeu qui permet de développer le vocabulaire « abstrait » par les synonymes et antonymes !

Idéal pour les CE1 et CE2, voici 5 règles différentes (Bataille, Rami, Mistigri, SpeedoSyno et DevineMoi) pour apprendre 200 mots.


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Et puis Voilà !   5    2 - 4

Et puis Voilà !

Et puis Voilà !
Co-créé par un trio de talent Maxime Rambourg (The Loop, Flyffy Valley), Théo Rivière (Sea Salt & Paper, Détective Charlie, Draftosaurus), et Elodie Clément (La Maison des Souris), Et puis Voilà ! est un jeu pour toute la famille, accessible dès l'âge de 5 ans, dans lequel vous devez compléter et créer votre propre histoire.

Il vous faudra compléter une histoire à trou, en traversant les différentes îles pour retrouver les mots manquants. Et pour les enfants ne sachant pas encore lire, chaque mot est également associé à une forme !


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Ma Première Aventure : Au coeur de la Jungle - Version Longue   4

Ma Première Aventure : Au coeur de la Jungle - Version Longue

Ma Première Aventure : Au coeur de la Jungle - Version Longue

Aujourd’hui, tu vas explorer la jungle et ses ruines ancestrales ! Choisis bien ! Car dans cette histoire pas comme les autres, chacun de tes choix change ton aventure !

Ma Première Aventure : Au coeur de la Jungle - Version Longue est un livre pour enfants de 4 à 9 ans, de la collection de livres Ma Première Aventure. En lecture seule ou accompagnée, l'enfant est le héros ou l'héroïne de l'histoire : il choisit son personnage et, au fil des pages, mène sa propre aventure en faisant ses choix.

Cette nouvelle version propose une fin plus complète et l'écriture est encore plus adaptée à un meilleur apprentissage de la lecture pour les enfants.


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Une patate à vélo   3    2 - 4

Une patate à vélo

Une patate à vélo
Une patate à vélo : Est-ce que ça se peut une patate à vélo ? Une licorne qui pète ? Une patate à vélo – Le jeu, est un jeu dans lequel vous devez décider si les combinaisons se peuvent ou pas en essayant d’avoir tous la même réponse pour avancer sur la piste.

Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !


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Le Monstre des Couleurs   4    2 - 5

Le Monstre des Couleurs

Le Monstre des Couleurs

Le Monstre des Couleurs est un jeu de société coopératif pour enfants inspiré du célèbre album d’Anna Llenas. Les joueurs aident ce drôle de monstre à remettre de l’ordre dans ses émotions en les associant à des souvenirs et à des ressentis du quotidien. Une belle façon de jouer, parler et partager en famille.

Accessible dès le plus jeune âge, Le Monstre des Couleurs propose une expérience douce, colorée et pleine d’échanges. Avec son matériel soigné et son univers rassurant, ce jeu éducatif invite les enfants à reconnaître la joie, la peur, la colère, la tristesse ou le calme tout en s’amusant vraiment autour de la table.


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Fabulia : En route vers de nouvelles aventures - Extension   5    2 - 6

Fabulia : En route vers de nouvelles aventures - Extension

Fabulia : En route vers de nouvelles aventures - Extension

Avec Fabulia : En route vers de nouvelles aventures, l’univers du célèbre jeu de société enfant s’enrichit de nouveaux récits, de nouveaux animaux et d’encore plus de façons d’inventer des contes merveilleux. Une extension Fabulia idéale pour prolonger la magie des histoires en famille.

Cette extension pour Fabulia invite les enfants à imaginer, associer et raconter au fil d’aventures inédites, dans un monde peuplé de héros malicieux et de situations pleines de fantaisie. Un excellent choix pour partager un jeu narratif, créatif et accessible dès le plus jeune âge.


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Syllabus   4    2 - 4

Syllabus

Syllabus

Syllabus est un jeu rapide et amusant de course et de vocabulaire pour les enfants de 2 à 4 joueurs dès 4 ans !

Ce matin, au réveil, les animaux astronautes, Tigre, Panda, Crocodile et Pieuvre ont réalisé qu'ils n'arrivaient plus à se souvenir de leurs rêves. Guidés par les étoiles, ils enfilent leurs tenues d'astronautes et voyagent d'image en image pour reconstituer leurs rêves perdus.


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Mon premier calendrier de l'avent : Noël à la ferme   2    1 - 2

Mon premier calendrier de l'avent : Noël à la ferme

Mon premier calendrier de l'avent : Noël à la ferme
Que d’agitation à la ferme ! C’est bientôt Noël, et il reste tant à faire avant la grande fête : préparer des petits biscuits, décorer le sapin de Noël, emballer les cadeaux...
Cette année, les animaux de la ferme célèbrent Noël avec ceux de la forêt, et tout le monde met la main à la pâte. Les enfants découvrent leurs aventures, jour après jour, en ouvrant une case du calendrier.

Un must-have pour les plus jeunes marmots pour profiter de l'ambiance de Noël en passant un moment convivial en famille tous les jours durant le mois de décembre!


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Apprentis Cuistots   2    2 - 4

Apprentis Cuistots

Apprentis Cuistots
Les mini-marmots s'activent en cuisine: les recettes en main, ils intègrent les légumes dans la marmite, faisant d'eux de parfaits Apprentis Cuistots.

Dans Apprentis Cuistots, les plus jeunes pourront découvrir la cuisine autour de trois jeux amusants : classer, deviner et exercer leur mémoire.

Le dîner est servi, à table !


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Les meilleurs jeux de société de communication pour pour tous

Haiku   8    2 - 5

Haiku

Haiku

Dans Haïku, vous êtes surpris par la parade des 100 démons (Hyakki Yakö) et devez rejoindre votre pagode avant l’arrivée des Yokaïs.

À chaque tour, choisissez parmi six estampes japonaises le chemin vers la sécurité. Pour guider vos compagnons, composez ensemble des haïkus — ces petits poèmes en trois vers — qui évoquent l’estampe choisie et permettent aux autres de la deviner. 

Coopérez pour échapper aux démons et atteindre la pagode à temps !


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Top Ten   14    4 - 9

Top Ten

Top Ten

Avec Top Ten, préparez-vous à transformer n’importe quelle soirée en festival d’idées absurdes, de réponses improbables et de grands éclats de rire. Dans ce jeu d’ambiance coopératif, chacun reçoit un numéro secret et doit répondre à un thème en respectant l’intensité de sa carte.

Le Cap’Ten devra ensuite remettre toutes les réponses dans le bon ordre, du plus sage au plus délirant. Facile ? Pas toujours ! Entre imagination, mauvaise foi et fous rires, Top Ten embarque toute la table dans un joyeux bazar parfaitement calibré.

Nommé à l’As d’Or 2021 et au Spiel des Jahres 2022, Top Ten s’est imposé comme une référence moderne du jeu de société d’ambiance, aussi accessible qu’hilarant.


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Top Ten Aventures   14    4 - 9

Top Ten Aventures

Top Ten Aventures

Top Ten Aventures reprend le principe hilarant de Top Ten, mais transforme chaque partie en véritable histoire à construire ensemble. Ici, plus de thèmes indépendants : vous choisissez une aventure composée de 5 situations successives, où vos réponses peuvent revenir et faire évoluer votre périple.

On retrouve le savoureux mélange de jeu d’ambiance coopératif, d’improvisation et de complicité qui a fait le succès de Top Ten, avec une dimension narrative supplémentaire. Les réponses s’enchaînent, les péripéties deviennent de plus en plus improbables et chaque groupe invente sa propre aventure, forcément mémorable.


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Au Pif   15    2 - 8

Au Pif

Au Pif

Au Pif ! est un jeu de communication qui promet de bons moments de discussion et d'estimations approximatives.

Un jeu d'ambiance familial coopératif avec des faits surprenant et des réponses chiffrées.


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Kosmopoli:t   10    4 - 8

Kosmopoli:t

Kosmopoli:t

Bienvenue chez Kosmopoli:t, le jeu de société coopératif qui vous propulse en plein coup de feu dans un restaurant où les commandes fusent en langues du monde entier. Entre écoute, transmission et organisation, l’ambiance monte vite et chaque service devient un vrai moment de partage.

Accessible, nerveux et terriblement immersif, Kosmopoli:t vous invite à tendre l’oreille, garder la tête froide et servir les bons plats avant la fin du chrono. Un jeu d’ambiance original et malin, parfait pour les tablées qui aiment communiquer, rire et relever un défi ensemble.


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DaDaDa   8    2 - 12

DaDaDa

DaDaDa

Vous recherchez un jeu d'ambiance absurde et fascinant ? DaDaDa est fait pour vous !

DaDaDa est un jeu d'ambiance coopératif sur la création d'un langage. Une fois la partie commencée, les joueurs ne peuvent pas utiliser de langues connues. Le défi pour l'équipe ? Communiquer en utilisant exclusivement les sons visibles sur la table.

DaDaDa, c'est ce genre de jeu qui n'a aucun sens quand on vous l'explique et dont tout le fun se découvre au gré des parties ! Alors, ne passez pas à côté !


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Polaroid - Le Jeu   10    3 - 10

Polaroid - Le Jeu

Polaroid - Le Jeu

Chaque photo devient le début d'une histoire mémorable dans Polaroid !

Créez les histoires les plus folles en liant votre photo à la précédente… puis mémorisez-les bien, car il vous faudra ensuite les restituer dans le bon ordre !


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Story Box - Rêves et Cauchemars   8    2 - 8

Story Box - Rêves et Cauchemars

Story Box - Rêves et Cauchemars
Découvrez un jeu coopératif qui offre d’inoubliables moments de partage, de rires ainsi qu'une immense rejouabilité ! Dans Story Box - Rêves et Cauchemars, empilez des cartes sur un plateau tout en racontant une courte histoire folle, drôle, farfelue…

Ensemble, relevez le défi de vous rappeler l’histoire dans le bon ordre ! Et c’est là que la magie opère : car avec l’aide de tous les joueurs et joueuses, avoir de la mémoire n’a jamais été aussi simple !


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Map It - Sexploration   12    1 - 10

Map It - Sexploration

Map It - Sexploration

Map it, issu de la Gamme Sexploration de Topla, est la nouvelle version internationale du jeu Nuancier contraceptif, qui permet de découvrir tous les moyens de contraception !

On y joue de plusieurs manières, seul·e ou à plusieurs, mais toujours pour explorer la diversité des moyens de contraception.


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Complices   10    2 - 2

Complices

Complices
Complices : Voleurs en quête de butin, vous devez attraper un maximum de pièces de monnaie sans toucher aux lasers de sécurité. Mais chacun de vous à des lunettes à filtre coloré qui l'empêchent de voir une couleur de laser. Il vous faudra donc communiquer au mieux avec votre complice pour réussir votre mission !


Un jeu original et surprenant avec 16 Salles différentes pour 4 niveaux de difficulté ! Un excellent jeu d'ambiance pour s'amuser à deux !


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Keblo   7    2 - 8

Keblo

Keblo

Compter jusqu'à 20 n'a jamais été aussi amusant avec Keblo, le jeu d'ambiance familial qui tient dans la poche !

Fred, la chauve-souris farceuse a plus d'un tour dans son sac et à chaque début de manche, elle ajoutera une carte chiffre liée à une contrainte... il faudra s'en remémorer pour espérer atteindre le symbolique 20.

Ensemble, arriverez-vous à relever les défis de Fred ? On compte sur vous !


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Imagine   10    3 - 8

Imagine

Imagine

Imagine est un jeu d’ambiance aussi malin qu’original, dans lequel vous devez faire deviner un mot, un personnage, un film ou une expression grâce à des cartes transparentes illustrées. Visuel, créatif et immédiat, il propose une façon totalement différente de communiquer autour de la table.

Accessible et plein de bonnes idées, Imagine séduit par ses parties rapides, ses associations d’images étonnantes et les fous rires qu’il provoque. C’est le jeu de société idéal pour jouer en famille ou entre amis, avec un concept simple, convivial et vraiment mémorable.


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Takattak Classique   8    1 - 10

Takattak Classique

Takattak Classique

S’il vous arrive de rester sans voix face à une remarque embarrassante, de rougir de honte lorsque votre patron vous fait un reproche, de fléchir face à un commentaire déplacé, ce jeu est fait pour vous.

Takattak Classique vous propose 52 piques courantes, que l’on peut recevoir en famille, au travail ou entre amis.

Ce jeu est conçu pour vous aider à rétorquer avec rapidité et finesse !


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Bas les Masques ! Royauté   8    4 - 6

Bas les Masques ! Royauté

Bas les Masques ! Royauté

Intrigues, suspicions et trahisons, n'hésitez plus, entrez dans la danse du jeu d'ambiance à rôles cachés Bas les Masques Royauté !

Plongez dans l'effervescence d'un bal masqué palpitant où intrigue et discrétion sont de mise !


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Padupe   16    2 - 12

Padupe

Padupe
Padupe est un jeu d'anecdotes qui vous fera passer des soirées pleines de fous rires !

Révélations, bluff, Padupe c'est LE jeu d'ambiance ice-breaker !


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True or False - Sexploration   12    1 - 10

True or False - Sexploration

True or False - Sexploration

True or False, issu de la Gamme Sexploration de Topla, est la nouvelle version internationale du jeu Vrai ou Faux IST sur les infections et maladies sexuellement transmissibles.

Sur chaque carte, une illustration originale permettant aux jeunes de s'approprier la question. Les réponses aux questions ont été rédigées par des médecins.


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Short Story   10    2 - 4

Short Story

Short Story

Short Story est un jeu d'ambiance rapide, fun et accessible à tous, où l'imagination et la vivacité sont vos meilleurs alliés !

Chaque joueur devient tour à tour narrateur, et l'objectif est simple : retrouver le plus vite possible les mots-clés cachés dans son histoire.


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Feelings   8    3 - 8

Feelings

Feelings

Feelings nous invite à partager nos sensibilités au gré de situations drôles, sérieuses ou décalées, que l’on joue en famille, entre amis, à l’école ou dans la société. Un jeu convivial qui s'adapte à tout type de public à condition de se connaître un minimum.

Très bon jeu générateur de parole, une belle réussite !


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Pictures   8    3 - 5

Pictures

Pictures

Pictures est un jeu de société familial aussi malin qu’original, où chaque joueur tente de faire deviner une photo secrète avec un matériel imposé : lacets, cubes, bâtons, pierres ou cartes symboles. Ici, pas besoin d’être artiste : il faut surtout observer, bricoler, suggérer… et laisser parler son imagination.

Accessible, créatif et plein de petits moments savoureux, ce jeu d’ambiance crée une belle tension autour de la table : chacun interprète, compare, hésite et rit des constructions parfois très abstraites. Une excellente porte d’entrée pour jouer autrement, en famille ou entre amis.

Récompensé par le Spiel des Jahres 2020, Pictures s’est imposé comme une référence des jeux d’observation et de créativité.


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Imagine Famille   8    3 - 8

Imagine Famille

Imagine Famille

Imagine Famille est un jeu d’ambiance familial où petits et grands rivalisent d’idées pour faire deviner animaux, objets, métiers ou personnages grâce à de jolies cartes transparentes. On les assemble, on les superpose, on les anime du bout des doigts… et la table se transforme vite en terrain de jeu créatif.

Accessible, malin et plein de rires, Imagine Famille mise sur l’imagination, l’observation et le plaisir de jouer ensemble. Un excellent jeu de société pour la famille, facile à sortir et parfait pour enchaîner les devinettes avec un vrai goût de “encore une !”.


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De la Glace aux Pingouins   12    3 - 30

De la Glace aux Pingouins

De la Glace aux Pingouins

Dans De la Glace aux Pingouins, plusieurs vendeurs s'affrontent pour convaincre un même acheteur de choisir leur objet insolite, grâce à un argumentaire créatif, percutant et hilarant : slogans de feu, pubs délirantes... tout est permis !

Le plus convaincant remporte la manche et gagne des points Or. Celui qui en a le plus en fin de partie est sacré(e) roi ou reine de la vente !

Un jeu plein d’humour pour lâcher prise et rire aux éclats qui peut aussi se jouer en équipes.


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Story Box - Contes et Légendes   8    2 - 8

Story Box - Contes et Légendes

Story Box - Contes et Légendes

Story Box - Contes et Légendes est un jeu coopératif d’ambiance dans lequel vous créez ensemble des histoires farfelues en empilant des cartes. 

Riez, imaginez… mais surtout : tentez de tout retenir dans le bon ordre pour réussir le défi collectif !


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Ouga Bouga   7    3 - 8

Ouga Bouga

Ouga Bouga
Grognez pour gagner ! Le clan préhistorique tout entier est réuni pour désigner son chef ! Au cours d’une litanie sacrée appelée OUGA BOUGA, femmes et hommes vont lutter pour devenir celle ou celui qui parlera pour les autres.

Ouga Bouga est un jeu dans lequel vous devez mémoriser des sons ou des mimiques indiqués sur les cartes qui s’entassent progressivement pour réussir à les répéter dans le bon ordre. Réveillez vos instincts les plus tribaux !


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Shabada   14    4 - 50

Shabada

Shabada
C'est la battle musicale de l'année dans votre salon avec ce classique des jeux d'ambiances : Shabada !

Jeunes et moins jeunes montreront leurs connaissances en poussant la chansonnette à partir d'un mot en français ou en anglais !

Un party game chantant parfait pour vos soirées en famille ou entre amis.


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Olé Guacamolé   10    2 - 8

Olé Guacamolé

Olé Guacamolé

Olé Guacamolé est un jeu d’ambiance aussi simple à lancer qu’un apéro entre amis. À chaque tour, trouvez un mot lié au précédent, mais sans utiliser les lettres déjà visibles sur la table. Plus la partie avance, plus le guacamole monte en température… et plus votre cerveau cherche la sortie !

Rapide, malin et très accessible, ce jeu de mots et de lettres crée une vraie tension joyeuse autour de la table. On réfléchit, on hésite, on se trompe, on éclate de rire : parfait pour pimenter une soirée, en famille ou entre amis, avec des règles comprises en quelques secondes.


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À propos de l'auteur

Fabien Lelion

Biberonné aux échecs, à la belote et à Magic, Fabien aime les cartes et les gros moteurs qui ronronnent - mais pas les gaz d'échappement. Mais surtout, il adore faire des classements, si vous voulez tous nos tops 10/50 ou 100, suivez-le !