Donjon Monsters - Tome 12 : Le Grimoire de l'inventeur

Donjon Monsters - Tome 12 : Le Grimoire de l'inventeur

Donjon Monsters T12 - Le Grimoire de l'inventeur remet au centre du jeu le Vaucanson Grimoris, livre contenant les secrets de fabrication des automates. Dérobé par Guillaume de la Cour, l’ouvrage doit être vendu au plus offrant lors d’enchères organisées à Clérembart.

Lewis Trondheim et Joann Sfar construisent autour de ce grimoire une course où se mêlent pouvoir, magie, héritage et cupidité. Nicolas Keramidas apporte un trait rond et souple, très mobile, qui donne à cette aventure pleine de déplacements et de rebondissements une énergie presque cartoonesque.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Le grimoire concentre les secrets des automates.
  • Guillaume transforme un savoir dangereux en enchères.
  • Keramidas apporte un trait rond, souple et dynamique.
48 pages
22.90 cm × 30.20 cm
Livre relié
0.44 kg
11,95 €
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Donjon Monsters - Tome 12 : Le Grimoire de l'inventeur est considéré comme un livre. À ce titre, son prix et les frais de livraisons associés sont soumis à une législation spécifique.
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En savoir plus sur Donjon Monsters T12 - Le Grimoire de l'inventeur

Dans Donjon Monsters T12 - Le Grimoire de l'inventeur, un objet oublié refait surface : le Vaucanson Grimoris, qui rassemble les secrets ayant permis de créer les automates. Guillaume de la Cour s’en empare et décide de le vendre au plus offrant, transformant immédiatement ce livre en enjeu majeur.

Le volume repose sur une course à la connaissance. Certains veulent le grimoire pour son pouvoir militaire, d’autres pour comprendre l’origine des automates ou protéger ce savoir. Cette diversité d’intérêts permet au scénario de multiplier les alliances provisoires et les retournements sans perdre son fil directeur.

Lewis Trondheim et Joann Sfar reconnectent ainsi l’époque de Julien de Vaucanson aux aventures plus proches du Donjon. Nicolas Keramidas accompagne cette circulation entre héritage et aventure avec un dessin rond et très mobile, dont la souplesse rend les poursuites, les foules et les créatures immédiatement lisibles.

Ce douzième Donjon Monsters transforme donc un vieux grimoire en véritable condensé des ambitions de Terra Amata. Entre automates, enchères et rivalités, il fait avancer plusieurs fils de la saga tout en restant une aventure vive, accessible et pleine de mouvement.

Détails du produit

Éditeur France
Delcourt
Date de publication
23/01/2008

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1005302
Référence Éditeur
EAN13
9782756007762
Poids
0.44 kg
Dimensions (l x h x p)*
22.90 cm x 30.20 cm x 1.10 cm