Émile et Margot - Tome 1
Au château, Émile et Margot sont censés apprendre les bonnes manières, écouter leur gouvernante et se comporter comme un prince et une princesse. Dans Émile et Margot, Tome 01, ils préfèrent nettement suivre leurs amis monstres, avaler des champignons bavards, entrer dans un tableau ou partir à la chasse aux cauchemars.
Anne Didier et Olivier Muller construisent de courtes aventures où une règle du quotidien dérape toujours vers le fantastique. Olivier Deloye peuple la Forêt de Monstrie de créatures rondes, expressives et jamais vraiment effrayantes : les monstres deviennent surtout des complices de bêtises, au grand désespoir de Mademoiselle Niquelle-Crome.
- Les monstres transforment le château en terrain de bêtises.
- Émile et Margot préfèrent l’aventure aux bonnes manières.
- Deloye dessine des créatures drôles, expressives et attachantes.
Dans la même série
En savoir plus sur Émile et Margot, Tome 01
Émile et Margot, Tome 01 présente deux jeunes enfants royaux qui supportent assez mal les obligations du château. Émile et Margot devraient suivre les leçons de Mademoiselle Niquelle-Crome, mais la proximité de la Forêt de Monstrie leur offre beaucoup trop d’occasions de s’échapper, de rencontrer des créatures farfelues et de transformer une journée ordinaire en aventure.
Les histoires partent de situations très simples — une corvée, un cauchemar, une gourmandise ou une envie de jouer — avant qu’un monstre ou un élément magique ne vienne tout dérégler. Cette fantaisie du quotidien donne aux gags un rythme immédiatement accessible, sans opposer brutalement le monde réel et le merveilleux.
Olivier Deloye dessine des créatures très variées avec des formes souples, des visages expressifs et une vraie douceur graphique. Les monstres peuvent être encombrants, bavards ou imprévisibles, mais rarement menaçants. Ce bestiaire drôle et coloré permet aux scénarios d’Anne Didier et Olivier Muller de multiplier les surprises sans perdre la lisibilité nécessaire aux jeunes lecteurs.
Ce premier tome installe donc un univers où les règles du château servent surtout de tremplin aux bêtises. Entre fratrie, monstres et imagination, Émile et Margot proposent une BD jeunesse vive et malicieuse, portée par deux héros qui trouvent toujours une bonne raison de préférer l’aventure aux devoirs.
Détails du produit
- Éditeur France
- Bayard Jeunesse
- Date de publication
- 13/04/2011
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1002751
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782747035415
- Poids
- 0.23 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 16.00 cm x 20.10 cm x 1.00 cm