Kid Paddle - Tome 16 : Kid N'Roses - Édition spéciale 2026

Kid Paddle - Tome 16 : Kid N'Roses - Édition spéciale 2026

Midam ( Scénario , Dessin )

Dans Kid Paddle - Tome 16 - Kid N'Roses, Kid retrouve son terrain de jeu favori : les bornes d’arcade, les monstres gluants et les plans douteux montés avec Big Bang et Horace. Face à Mirador, au père de Kid ou à une simple règle du quotidien, son imagination transforme vite la moindre situation en catastrophe très organisée.

Midam, Patelin, Gof et Ian Dairin enchaînent les gags courts avec un sens précis de la chute, tout en glissant plusieurs parenthèses façon Game Over. Le dessin reste lisible, nerveux et volontiers grotesque dès qu’un Blork apparaît, ce qui fait fonctionner le contraste entre quotidien tranquille et visions franchement gore.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Des gags courts au timing particulièrement précis.
  • Horace déclenche des chutes délicieusement absurdes et imprévisibles.
  • Les séquences Game Over cultivent un gore cartoonesque.
Bande Dessinée
Kid Paddle
En cours
Tout public
Humour & Absurde
Jeux vidéo
48 pages
21.80 cm × 30.00 cm
Livre relié
0.36 kg
3,99 €
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En savoir plus sur Kid Paddle - Tome 16 - Kid N'Roses

Dans Kid Paddle - Tome 16 - Kid N'Roses, Kid continue de naviguer entre City Game, ses copains et une vie familiale qu’il aimerait volontiers transformer en jeu vidéo. Big Bang fournit les idées techniques, Horace les réactions les plus candides, et Mirador reste l’obstacle parfait dès qu’il s’agit de pousser un peu trop loin une borne d’arcade.

L’album repose sur un rythme de gag très serré, avec des histoires courtes qui installent rapidement une situation avant de la faire déraper. L’humour vient autant des obsessions de Kid que du contraste entre son imaginaire spectaculaire et la banalité des adultes qui l’entourent.

Le dessin de Midam et Ian Dairin privilégie des silhouettes très lisibles, des expressions immédiates et des monstres volontairement excessifs. Les séquences inspirées de Game Over ajoutent un burlesque franchement gore, où les catastrophes restent si cartoonesques qu’elles deviennent davantage jubilatoires que réellement inquiétantes.

Ce seizième tome retrouve ainsi tout ce qui fait l’identité de Kid Paddle : jeu vidéo, inventions absurdes et chutes rapides. Un album à picorer gag après gag, porté par une mécanique comique bien rodée et une bande de personnages dont les défauts sont précisément ce qui les rend si drôles.

Détails du produit

Éditeur France
DUPUIS
Date de publication
03/06/2026

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1007328
Référence Éditeur
EAN13
9782808516679
Poids
0.36 kg
Dimensions (l x h x p)*
21.80 cm x 30.00 cm x 0.90 cm