Kid Paddle - Tome 1 : Jeux de vilains

Kid Paddle - Tome 1 : Jeux de vilains

Midam ( Scénario , Dessin )

Dans Kid Paddle - Tome 1 - Jeux de vilains, Kid passe de la maison à l’école puis à Citygame avec une seule idée en tête : jouer. Records à battre, bornes d’arcade à squatter et plans pour contourner Mirador rythment ce premier album.

Midam installe immédiatement l’ADN de la série : gags courts, obsession vidéoludique et imagination débordante. L’univers des salles d’arcade devient un terrain de jeu comique où le quotidien se transforme sans cesse au contact des références aux monstres, aux scores et aux consoles.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Kid transforme chaque partie en obsession joyeusement excessive.
  • Citygame devient le théâtre de gags très visuels.
  • Midam croque déjà l’imaginaire des jeux vidéo avec justesse.
Bande Dessinée
Kid Paddle
En cours
Tout public
Humour & Absurde
Jeux vidéo
48 pages
21.80 cm × 30.00 cm
Livre relié
0.36 kg
12,95 €
Quantité
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En savoir plus sur Kid Paddle - Tome 1 - Jeux de vilains

Dans Kid Paddle - Tome 1 - Jeux de vilains, Kid est déjà présenté comme le champion officieux des jeux vidéo du journal Spirou. Casquette vissée sur la tête, il alterne école, maison et surtout Citygame, la salle d’arcade où il retrouve ses copains tout en essayant d’échapper à la vigilance de Mirador.

Le ton repose sur une obsession du jeu poussée jusqu’au gag. Pour Kid, chaque détail du quotidien peut devenir une mission, un boss ou un score à battre. Cette manière de voir le monde donne au livre un rythme vif, construit en scènes courtes qui vont droit à la chute.

Midam travaille déjà beaucoup par silhouettes, expressions et cadrages lisibles. Les bornes d’arcade, les monstres et les accessoires de gamer nourrissent un humour très graphique, tandis que les réactions outrées des adultes servent de contrepoint aux certitudes absolues de Kid.

Ce premier tome fonctionne comme une véritable déclaration d’intention : le jeu vidéo n’est pas un simple décor, mais la façon dont Kid comprend le monde. Avec son énergie de cartoon et sa culture arcade, l’album installe une formule qui restera longtemps l’un des grands plaisirs de la série.

Détails du produit

Éditeur France
DUPUIS
Date de publication
06/03/1996

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1007315
Référence Éditeur
EAN13
9782800122540
Poids
0.36 kg
Dimensions (l x h x p)*
21.80 cm x 30.00 cm x 0.80 cm