Kid Paddle - Tome 6 : Rodéo Blork
Kid Paddle - Tome 6 - Rodéo blork retrouve Kid entre bornes d’arcade, records à battre et idées beaucoup trop ambitieuses pour rester sans conséquences. Avec Big Bang, futur savant fou, et Horace, toujours prêt à suivre, il transforme jeux vidéo, monstres numériques et petites contrariétés familiales en terrains d’aventure.
Midam construit ses gags sur le décalage entre l’imaginaire de Kid et la réalité qui finit toujours par le rattraper. Les blorks, les machines improbables et les farces adressées à sa sœur donnent à l’album un humour très visuel, énergique et accessible même à ceux qui ne vivent pas devant une console.
- Des gags qui transforment le jeu vidéo en aventure.
- Kid, Big Bang et Horace forment un trio irrésistible.
- Midam dessine des blorks expressifs et délicieusement grotesques.
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Kid Paddle - Tome 6 - Rodéo blork enchaîne les gags autour de la grande passion de Kid : les jeux vidéo et les monstres qui les peuplent. Entre deux tentatives pour battre un record, il embarque Big Bang et Horace dans des expériences, des défis ou des farces qui font rapidement sortir l’aventure de l’écran.
Le plaisir vient du contraste entre le sérieux avec lequel Kid traite ses obsessions et la manière dont le réel les fait dérailler. Une borne d’arcade peut devenir un duel épique, un simple monstre virtuel un blork presque mythologique, et une idée de génie une catastrophe domestique. Midam garde toujours un rythme très direct, conçu pour faire tomber le gag sans détour.
Graphiquement, l’album repose sur des silhouettes immédiatement reconnaissables, des grimaces très expressives et des créatures volontairement outrées. Les blorks sont baveux, cornus, massifs ou absurdes, et ce goût du grotesque visuel nourrit autant l’humour que les chutes elles-mêmes.
Ce sixième tome résume parfaitement la personnalité de Kid Paddle : un enfant qui regarde le monde avec des yeux de joueur et transforme tout ce qu’il touche en niveau bonus. C’est une lecture légère, vive et très visuelle, portée par un trio de copains dont les inventions et les maladresses suffisent à relancer chaque page.
Détails du produit
- Éditeur France
- DUPUIS
- Date de publication
- 08/11/2000
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 1007320
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782800129570
- Poids
- 0.35 kg
- Dimensions (l x h x p)*
- 21.80 cm x 30.00 cm x 0.80 cm