Le Scrameustache - Tome 2 : Le Magicien de la Grande Ourse

Le Scrameustache - Tome 2 : Le Magicien de la Grande Ourse

Le magicien de la grande ourse
Gos ( Scénario , Dessin )

Dans Le Scrameustache - Tome 02, l’oncle Georges reçoit un appel inquiétant de son ami breton Pen Du. Sur place, Khéna et le Scrameustache découvrent qu’un mystérieux menhir a provoqué une transformation impossible, et qu’un certain Falzar n’est pas étranger à l’affaire.

Gos fait entrer la magie dans son univers de science-fiction sans perdre son humour. La Bretagne, ses alignements de pierres et ses paysages donnent au récit une couleur très particulière, tandis que Falzar s’impose comme un adversaire plus fantasque et dangereux que les énigmes du premier album.

Pourquoi vous allez aimer ?
  • Falzar apporte une magie inquiétante au cœur de la Bretagne.
  • Khéna et le Scrameustache affrontent un sorcier imprévisible.
  • Gos mêle menhirs, science-fiction et folklore armoricain.
Bande Dessinée
Le Scrameustache
Terminée
Tout public
Humour & Absurde
Science-Fiction
48 pages
21.50 cm × 29.30 cm
Livre broché
0.39 kg
11,50 €
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En savoir plus sur Le Scrameustache - Tome 02

Le Scrameustache - Tome 02, intitulé Le Magicien de la Grande Ourse, emmène Khéna, le Scrameustache et l’oncle Georges en Bretagne après un appel au secours de leur ami Pen Du. Celui-ci a été victime d’une étrange transformation après avoir touché un menhir apparu parmi les alignements.

L’enquête révèle rapidement la présence de Falzar, magicien malfaisant enfermé dans la pierre. Avec lui, la série ajoute une dimension magique à son univers de science-fiction, créant un mélange très naturel entre technologie extraterrestre, sortilèges et folklore breton.

Gos exploite les côtes, les menhirs et les paysages armoricains avec une grande lisibilité, tout en gardant un ton léger grâce aux réactions des personnages et au tempérament du Scrameustache. Le contraste entre décor réel et menace fantastique donne à l’album une atmosphère immédiatement reconnaissable.

Ce deuxième tome élargit donc nettement l’univers de la série et installe un adversaire appelé à compter. Entre Falzar, Bretagne et pouvoirs mystérieux, l’aventure reste très accessible mais gagne une nouvelle part d’imprévu, où science et magie peuvent désormais se croiser.

Détails du produit

Éditeur France
Glénat
Date de publication
23/04/2008

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
1003554
Référence Éditeur
EAN13
9782723462709
Poids
0.39 kg
Dimensions (l x h x p)*
21.50 cm x 29.30 cm x 1.00 cm