Century Edition Golem

Prix public :
39,99 €
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Prix abonné :
35,45 €
-11,40%

Dans Century Edition Golem, les joueurs sont des traders qui tentent de collecter des cristaux afin de créer le plus riche et le plus puissant des golems : - «Papa, d'où viennent les golems de cristal ? » - «Les grands maîtres les fabriquent en utilisant des cristaux d'âme.» - «Oh… mais d'où viennent les cristaux d'âme?» - «Des quatre coins du monde. Ils sont très rares. La légende dit qu'ils sont l'âme des personnes décédées bien avant que les premiers humains arrivent à Carvania. » « Eh bien, quand je serai grand, je serai un commerçant de cristal ! Je parcourrai le monde entier et je trouverai les meilleurs cristaux et les maîtres feront de puissants golems comme le Gatekeeper !»

Excellent jeu, abstrait et thématisé. Et n'oublions de souligner le magnifique travail au niveau matériel !

cakedès 8 ans
people2 à 5 joueurs
Parfait en Duel
timelapse30 min env.
favorite Ludum adore
settings_applications Stratégique
extension Matériel Premium
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Mécaniques

Combinaison
Collection
Gestion de main
Draft
Deck building

Conçu et développé par

layersÉditeur: Plan B Games
createAuteur(s) : Emerson Matsuuchi
paletteIllustrateur(s) : Chris Quilliams,Fernanda Suarez,Justin Chan

Ils en parlent...

"Century s'adresse lui aussi à une large palette de joueurs, débutants comme plus confirmés. Les jeux qui réussissent ce grand écart sont finalement assez rares. Et quand on en tient un, de la trempe de Century en plus, on ne peut que le recommander."
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"Century, Golem ou épices, cela n’a aucune importance, le jeu est bon, très bon même et c’est tout ce qui compte."
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"Pour un plan B, c’est un A que mérite cette édition Golem pour la re-thématique et qualité du jeu. Cela contribue à une expérience de jeu très agréable et immersif. Sans pour autant que cela enlève tout le bien reçu sur la version de la route des épices."
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Dans Century Edition Golem, des siècles se sont écoulés depuis l'arrivée des premiers humains en Caravanie. Les légendes ont été partagées de génération en génération en expliquant les mystères les plus exotiques et les plus rares de la Caravanie - les cristaux d'âme. La légende raconte que les âmes des premiers habitants de la planète étaient si pures qu'elles ont été préservées après la mort en tant que cristaux hypnotiques et puissants. En tenant simplement un cristal d'âme, on pouvait sentir l'essence de la vie rayonner du plus profond de l'intérieur. Peu de temps après la découverte du pouvoir des cristaux d'âme, les humains les utilisèrent pour construire et activer de gigantesques golems. Après de nombreux siècles oubliés, ces âmes pures sont capables de respirer à nouveau la vie.

195

Fiche technique

Pour Jouer
Chacun pour soi
En duel
Mécanique de jeu
Collection
Combinaison
Deck building
Draft
Gestion de main
Difficulté
Détente
Objectif
Réfléchir
Type de jeux
Stratégie & Tactique
Thématique
Fantastique & Héroïc Fantasy
Nombre de joueurs
2
3
4
5
Durée
Entre 20 et 40 min
Matériel
Avec un plateau
Des cartes
Des pions, des jetons
Il faut savoir
Compter
Formes et Couleurs
Lire
Élaborer une stratégie
Récompense
Ludum adore
auteur principal
Emerson Matsuuchi
Age min
8
Joueurs min
2
Joueurs max
5
Ilustrateur principal
Chris Quilliams

Références spécifiques

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