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7e Mer - Aventures : Arkan Alshams - Le voleur de soleil
7e Mer - Aventures : Arkan Alshams - Le voleur de soleil est un supplément pour le jeu de rôle 7e Mer.
À travers ses 48 pages, l'ouvrage offre deux scénarios indépendants vous permettant de faire vivre de nouvelles aventures épiques à vos joueurs.
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7e Mer - Aventures : Arkan Alshams - Le voleur de soleil
Le supplément 7e Mer - Aventures : Arkan Alshams - Le voleur de soleil contient deux aventures pour le jeu de rôle 7e Mer.Arkhan Alshams : Cette Aventure met l’accent sur l’exotisme et le mystère : portés jusqu’aux sables brûlants de l’Empire du Croissant, les Héros doivent déjouer bandits, complots politiques et Monstres du désert. Sorcellerie et Scélérat n’ont jamais fait bon ménage : les Héros parviendront-ils à libérer les otages ?
Le Voleur de soleil : La ville de Buché en Montaigne est en proie au doute depuisque le duc a créé de nouvelles lois et réprime violemment lapopulace. Il se dit qu’il aurait pactisé avec de sombres forces. Alors que toute la ville vient d’être fermée, seuls de fiers Héros seront à même de tirer cette affaire au clair.
7e Mer - Le Système de jeu
Le système de 7e Mer utilise les dés à 10 faces (ou D10).Lorsqu'une action le nécessite, un personnage lance autant de D10 que sa valeur dans la Caractéristique et la Compétence correspondantes. Il doit alors faire le cumul du total et créer des groupes de 10 points afin de constituer un certain nombre de "Mises".
Les Mises vous serviront à atteindre votre objectif, à tirer parti des opportunités et à éviter les conséquences. C’est par le biais des Mises que le personnage peut faire des actions spectaculaires et épiques.
Détails du produit
- Éditeur France
- Studio Agate
- année de sortie
- 2020
- systeme
- Système dédié
- face dés
- D10
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 48
- couverture
- Couverture Souple
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 8811
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782491139186
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