À travers ses 44 pages, l'ouvrage offre deux scénarios indépendants vous permettant de faire vivre de nouvelles aventures épiques à vos joueurs.
7e Mer - Le Nouveau Monde
Le Nouveau Monde est un supplément pour le jeu de rôle de 7e Mer explorant l'Aztlan, un continent mystérieux à l'ouest de Théah.
Ce monde en mutation, autrefois dominé par des dieux-rois et les grandes civilisations, a été ravagé par un cataclysme. Désormais, les majestueuses cités sont en ruines, et la nature a repris ses droits.
Découvrez de nouveaux Historiques, Avantages, Styles de Duel, Sorcelleries et Monstres dans cet ouvrage centré sur les peuples Aztlans.
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7e Mer - Le Nouveau Monde
Tout finit un jour par changer. Tout.
Les temps ont changé pour les peuples d’Aztlan. Les velléités conquérantes des Théans ont été contenues, mais leurs paroles et leurs désirs ont modifié la donne. Trois anciennes Nations se disputent le contrôle de leur ancien empire morcelé, et leurs ambitions consument tous ceux qui arpentent leurs terres.
Le Nouveau Monde est un supplément pour le jeu de rôle 7e Mer. Il propose de nouveaux Historiques, Avantages, Styles de Duel, Sorcelleries et Monstres. Il détaille également trois Nations de l’Aztlan :
• L’Alliance Nahuacane, une coalition militaire dont les cités vénèrent les quatre mêmes dieux.
• Le Tzak K’an, un agglomérat de cités-États indépendantes liées par leur culture commune et leur mode de vie.
• Le Kuraq, une Nation dirigée par une impératrice morte-vivante et par les nobles mort-vivants qui la servent, et entièrement dévoué au culte de Supay, le dieu de la mort.
Rejoignez les Aztlans dans leur lutte unificatrice en cette période de changements !
7e Mer - Le Système de jeu
Le système de 7e Mer utilise les dés à 10 faces (ou D10).
Lorsqu'une action le nécessite, un personnage lance autant de D10 que sa valeur dans la Caractéristique et la Compétence correspondantes. Il doit alors faire le cumul du total et créer des groupes de 10 points afin de constituer un certain nombre de "Mises".
Les Mises vous serviront à atteindre votre objectif, à tirer parti des opportunités et à éviter les conséquences. C’est par le biais des Mises que le personnage peut faire des actions spectaculaires et épiques.
Détails du produit
- Éditeur France
- Studio Agate
- année de sortie
- 2019
- nom vo
- The New World
- éditeur d'origine
- John Wick Presents
- systeme
- Système dédié
- face dés
- D10
- format livre
- A4
- nombre de pages
- 208
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 8798
- Référence Éditeur
- EAN13
- 9782491139001