Dungeon Crawl Classics - Numéro 20 : La Brèche dans le Ciel
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Dungeon Crawl Classics - Numéro 20 : La Brèche dans le Ciel

Dungeon Crawl Classics - Numéro 20 : La Brèche dans le Ciel propulse de simples paysans au cœur d’un défi cosmique lancé par la mystérieuse Dame en Bleu.

Un pont invisible mène à une faille céleste dans laquelle il faut oser se jeter pour espérer survivre. À la clé, un pouvoir inouï : réécrire les étoiles de sa naissance et façonner son propre destin.

Une aventure initiatique audacieuse et vertigineuse.

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Dungeon Crawl Classics - Numéro 20 : La Brèche dans le Ciel

Dungeon Crawl Classics - Numéro 20 : La Brèche dans le Ciel est un scénario pour le jeu de rôle Dungeon Crawl Classics, édité par Akileos utilisant le système d20 system.

La Brèche dans Ciel est une aventure de niveau 0 pour Dungeon Crawl Classics.

La Dame en Bleu, mystérieux personnage doté d’un pouvoir cosmique, engage une bande de simples paysans pour réaliser une tâche bien étrange. Il leur faut suivre un pont invisible pour atteindre une brèche dans le ciel… et se jeter dedans ! Seuls les plus braves, les plus forts et les plus chanceux échapperont à la mort, mais la Dame offre une récompense qui dépasse toutes les richesses de ce monde : la possibilité d’altérer les étoiles sous lesquelles sont nés les paysans, et par conséquent leur destin lui-même !

Dungeon Crawl Classics - Le Système de jeu

Dungeon Crawl Classics (ou DCC) repose sur le système d20 : on lance 1d20 + modificateurs pour battre un Degré de Difficulté (ou DD) ou une Classe d’Armure (ou CA) ascendante. Un 1 naturel est un échec automatique, tandis qu'un 20 naturel est réussite critique.

Le jeu n’utilise ni dons, ni compétences détaillées, ni classes de prestige. Race et classe sont liées (un elfe, par exemple est une classe). Le jeu propose trois jets de sauvegarde que les habitués de D&D connaissent bien : Vigueur, Réflexes, Volonté.

Les sorts se lancent via un test d’incantation : plus le résultat est élevé, plus l’effet est puissant (tables spécifiques par sort). Par exemple, les mages peuvent perdre l’accès à un sort après un mauvais jet ; les clercs, eux, risquent la disgrâce divine en cas d’échec répété.

Ici, les coups critiques sont fréquents et spectaculaires, et les personnages peuvent brûler des points de Chance pour influencer le destin.

Détails du produit

Éditeur France
Akileos
année de sortie
2024
nom vo
Hole In The Sky
éditeur d'origine
Goodman Games
systeme
D20 System
face dés
Dés Spéciaux
Set de dés complet (D4 à D20)
format livre
A4
nombre de pages
16
couverture
Couverture Souple

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
13134
Référence Éditeur
AKIDCC063593
EAN13
9782355745935
Poids
0.09 kg