Dungeon Crawl Classics - Hors-Série Numéro 2 : Les Tribulations des Fabricants de Jouets
Dungeon Crawl Classics - Hors-Série Numéro 2 : Les Tribulations des Fabricants de Jouets entraîne les héros sur une île battue par les vents, au cœur d’un complexe souterrain théâtre d’un massacre.
Les énigmatiques gnomes Konhengen, jadis porteurs de présents, ont cessé toute visite, et des enfants ont disparu dans les Contrées taboues.
Derrière les jouets offerts se cache un dessein inquiétant. Une enquête sombre et périlleuse s’ouvre pour éviter des conséquences funestes.
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Dungeon Crawl Classics - Hors-Série Numéro 2 : Les Tribulations des Fabricants de Jouets
Dungeon Crawl Classics - Hors-Série Numéro 2 : Les Tribulations des Fabricants de Jouets est un scénario pour le jeu de rôle DCC, édité par Akileos utilisant le système d20 system.
"Au meurtre ! À l'assassin !"
Seuls ces mots viennent à l'esprit devant l'épouvantable scène qui s'offre au regard dans le complexe souterrain des fabricants de jouets gnomes appelés Konhengen.
Vous ne vous attendiez pas à un meurtre, mais vous n'êtes pas pour autant surpris. Votre premier contact avec les légendaires et solitaires marchands de jouets s'accompagnait d'une atmosphère des plus menaçante depuis le début.
Ils avaient abruptement cessé de se rendre notamment au village pour offrir des cadeaux aux enfants.
Ensuite, trois des petits s'étaient enfuis dans les Contrées taboues, persuadés qu'un malheur avait frappé les Konhengen.
Vous avez donc voyagé jusqu'à cette grande île à la veille du solstice d'hiver pour retrouver les enfants disparus. Mais vous avez découvert sur place un vrai massacre, ainsi que le début d'une explication aux présents offerts par les gnomes fabricants de jouets.
Il vous faut à présent découvrir leur véritable objectif... sinon le monde en subira les effroyables conséquences !
Dungeon Crawl Classics - Le Système de jeu
Dungeon Crawl Classics (ou DCC) repose sur le système d20 : on lance 1d20 + modificateurs pour battre un Degré de Difficulté (ou DD) ou une Classe d’Armure (ou CA) ascendante. Un 1 naturel est un échec automatique, tandis qu'un 20 naturel est réussite critique.
Le jeu n’utilise ni dons, ni compétences détaillées, ni classes de prestige. Race et classe sont liées (un elfe, par exemple est une classe). Le jeu propose trois jets de sauvegarde que les habitués de D&D connaissent bien : Vigueur, Réflexes, Volonté.
Les sorts se lancent via un test d’incantation : plus le résultat est élevé, plus l’effet est puissant (tables spécifiques par sort). Par exemple, les mages peuvent perdre l’accès à un sort après un mauvais jet ; les clercs, eux, risquent la disgrâce divine en cas d’échec répété.
Ici, les coups critiques sont fréquents et spectaculaires, et les personnages peuvent brûler des points de Chance pour influencer le destin.
Détails du produit
- Éditeur France
- Akileos
- année de sortie
- 2025
- nom vo
- Trials of the Toy Makers
- éditeur d'origine
- Goodman Games
- systeme
- D20 System
- face dés
- Dés Spéciaux
Set de dés complet (D4 à D20) - format livre
- A4
- couverture
- Couverture Souple
- impression
- Noir & Blanc
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 13141
- Référence Éditeur
- AKIDCC087662
- EAN13
- 9782355746628
- Poids
- 0.09 kg