Le Messager de Camelot
Le Messager de Camelot vous confie le rôle d’un jeune messager du roi Arthur. Après avoir apporté une terrible nouvelle, vous devez parcourir la Loegrie pour réunir de l’aide face à Mordred et Morgane.
Huit actes rythment votre mission : explorez librement la carte de jour ou de nuit, choisissez vos priorités et gérez un temps limité alors qu’Arthur demeure introuvable.
Le Messager de Camelot
Le Messager de Camelot, édité par Alkonost : parcourez la Loegrie au service du roi Arthur et gérez votre temps pour sauver le royaume de Mordred et Morgane.
Vous êtes un jeune messager au service de la cour du roi Arthur. Après avoir porté une terrible nouvelle jusqu’à Camelot, vous découvrez un royaume menacé par Mordred et la sorcière Morgane, tandis qu’Arthur lui-même demeure introuvable. Les chevaliers ne suffiront peut-être pas : il faudra chercher partout l’aide capable de sauver la Loegrie.
Cette mini-aventure condense le principe du livre-jeu en 64 paragraphes et huit actes. Chacun représente environ une demi-journée, durant laquelle vous choisissez librement les lieux à visiter sur la carte, de jour ou de nuit. Les décisions prises et le temps consacré à chaque piste déterminent les alliés réunis et les ressources disponibles lorsque vient l’affrontement final.
Le Messager de Camelot - Le Système de jeu
Le Messager de Camelot repose surtout sur la gestion de l’espace et du temps. L’aventure est divisée en huit actes, chacun correspondant approximativement à une demi-journée. À chaque acte, vous choisissez librement un lieu de la carte de Loegrie et vous rendez au paragraphe indiqué.
Un même endroit peut produire des événements différents selon qu’il est visité de jour ou de nuit, et vous ne disposez pas d’un nombre illimité de déplacements. Explorer une piste signifie donc renoncer à une autre : le principal défi consiste à décider où employer votre temps avant que la menace n’atteigne Camelot.
Les informations, rencontres et alliés obtenus au cours des huit actes déterminent les possibilités disponibles pour la suite. Le système reste très léger et transforme la carte elle-même en principal outil de jeu.
Détails du produit
- Éditeur France
- Alkonost
- année de sortie
- 2026
- format livre
- A5
- nombre de pages
- 64
- couverture
- Couverture Souple
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 15768
- Référence Éditeur
- PCHMESCAM01FR
- EAN13
- 9791097577582