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Les Kobolds ont mangé mon bébé ! - Le Livre Orange

Les Kobolds ont mangé mon bébé ! propulse vos tables dans un chaos hilarant où chaque joueur incarne un kobold voué à des morts aussi absurdes que mémorables.

Propulsé par un d6 unique, ce jeu narratif ultraléger enchaîne gags, catastrophes et improvisations folles, porté par des tables aléatoires délicieusement barrées.

Un concentré de fun immédiat au service du délire pur.

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Les Kobolds ont mangé mon bébé ! - Le Livre Orange

Les Kobolds ont mangé mon bébé ! - Le Livre Orange est un livre de jeu de rôle d'ambiance édité par Studio Deadcrows utilisant le système Polymorph.

Le Studio Deadcrows a l’excellente idée de vous proposer la version française d’un jeu culte et totalement foutraque, Kobolds Ate My Baby !

Avec des règles très simples ne se jouant qu’au dé à 6 faces (sur le moteur Polymorph), vous vous lancerez dans des parties hilarantes, voire totalement absurdes. L’idéal pour des fins de soirées fatiguées, des apéros ou même pour se faire un petit délire avec des non rôlistes.

Vous jouez un Kobold, défini par leur statut d’espèce, leur job, leur goût et le nombre de mots de langage humains qu’ils connaissent ainsi qu’une limite de mort qui déterminera souvent leur survie ou pas… qu’importe, créer un perso prend 3 minutes, pas place pour les sentiments !

Vous connaitrez plusieurs morts absolument horribles, pourrez être mangé par vos copains, pourfendu par des poulets, brûlé dans un village (après avoir mis le feu), imploser en d’infimes particules chaotiques, etc.

Des tables aléatoires totalement désopilantes vous aideront à mettre en place des situations abracadabrantesques ! Passez du côté des méchants anonymes et pullulants.

Les Kobolds ont mangé mon bébé ! - Le Système de jeu

Les Kobolds ont mangé mon bébé ! utilise le système Polymorph. Dans ce système, chaque joueur n’utilise qu’un seul type de dé (d4, d6, d8 ou d10), ce dé définissant son rôle et sa manière d’aborder le jeu : votre rôle est votre roll. Mais ici vous jouez tous des Kobolds, donc vous n'avez besoin que d'un seul dé : le d6 !

Dès qu’un joueur tente une action, il lance son dé et consulte immédiatement un tableau de résolution, sans aucun calcul. Le MJ ne lance jamais de dés, laissant toute la lumière aux joueurs. Les personnages réussissent surtout lorsqu’ils agissent dans leur domaine de compétence. Le système est ultra léger, rapide et entièrement centré sur la narration.

Détails du produit

Éditeur France
Studio Deadcrows
année de sortie
2025
systeme
Polymorph
face dés
D6
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
12085
Référence Éditeur
BIGDCB01
EAN13
9782487985148
Poids
0.40 kg