En savoir plus sur Charpentiers de la Mer du Nord - Seconde Vague
Dans Charpentiers de la Mer du Nord - Seconde Vague, vous prenez la tête d’un clan viking bien décidé à faire rayonner son village sur les côtes de la mer du Nord. Chêne, laine, fer, or, artisans, jarls et héros : chaque choix contribue à bâtir une flotte plus solide, plus prestigieuse et plus efficace que celle de vos rivaux.
Ce jeu de société reprend l’univers de la saga de la Mer du Nord dans une version entièrement retravaillée, plus fluide et plus tendue. On y retrouve le plaisir de construire peu à peu son moteur, de saisir les bonnes opportunités au bon moment et de surveiller les progressions adverses sans jamais perdre de vue sa propre stratégie.
Avec son mélange de draft, de gestion de ressources et de construction de tableau, Charpentiers de la Mer du Nord - Seconde Vague s’adresse aux joueurs qui aiment les jeux de stratégie accessibles mais riches en décisions. Une aventure viking compacte, nerveuse et gratifiante, parfaite pour hisser les voiles sans passer la soirée dans les règles.
Comment jouer à Charpentiers de la Mer du Nord - Seconde Vague ?
Dans Charpentiers de la Mer du Nord - Seconde Vague, votre objectif est de marquer le plus de points de victoire en développant votre village viking. Pour cela, vous allez construire des navires et des bâtiments, recruter des jarls et des héros, progresser sur différentes pistes et gérer au mieux vos ressources : chêne, laine, fer et or.
Chaque manche commence par une phase de draft : les joueurs choisissent des cartes Village, en gardent une partie et passent le reste à leur voisin. Ces cartes forment ensuite votre main pour la manche. Vient alors le cœur du jeu de stratégie : à votre tour, vous utilisez vos cartes pour gagner des ressources, déclencher des effets, recruter des personnages ou préparer la construction de votre flotte.
Les navires demandent souvent des matériaux précis, de l’or et parfois des conditions particulières. Les bâtiments, eux, renforcent votre moteur de jeu et vous aident à mieux enchaîner vos actions. Au fil de la partie, il faut donc trouver le bon équilibre entre produire, dépenser, recruter et bâtir, tout en gardant un œil sur les clans adverses qui avancent eux aussi vers la gloire.
La partie se termine après la manche où un ou plusieurs joueurs ont construit leur quatrième navire. On additionne alors les points des navires, bâtiments, jarls, héros, pistes de progression et autres éléments de score. Le clan avec le total le plus élevé devient le plus illustre charpentier de la mer du Nord.