Kult - Divinité Perdue : Par delà l'obscurité et la folie
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Kult - Divinité Perdue : Par delà l'obscurité et la folie

Kult - Divinité Perdue : Par delà l'obscurité et la folie plonge le meneur de jeu dans les abîmes du réel et du cauchemar.

Ce supplément explore les recoins les plus sombres de la ville et de l’âme, offrant outils, conseils et cadres pour tisser des récits d’horreur d’une intensité rare. De la narration à l’atmosphère, des reflets de la réalité au Tarot de Kult, tout y respire la dépravation et la beauté du désespoir.

Supplément de règles
Horreur
Occultisme & Ésotérisme
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Kult - Divinité Perdue : Par delà l'obscurité et la folie

Kult - Divinité Perdue : Par delà l'obscurité et la folie est un supplément pour le jeu de rôle Kult, édité par Arkhane Asylum utilisant le système Apocalypse.

Aventurez-vous au-delà de la lueur des néons de la ville, faufilez-vous le long d’allées fétides et de couloirs enténébrés. Descendez derrière des quais de métro emplis d’échos et de tunnels de conduites étouffants. Suivez les traces de sang qui s’écoulent des rues et des appartements du dessus, nourries sans cesse par les atrocités et les péchés. Explorez les labyrinthes les plus noirs de la ville et ses chambres rituelles, où le béton froid rencontre la chaleur de la chair, où les ombres s’attardent et la démence règne. Enfoncez-vous dans une dépravation apaisante et une angoisse sublime où des mondes oubliés attendent, juste après le seuil de l’obscurité et de la folie. 

Par-delà l’obscurité et la folie fournit au meneur de jeu un assortiment d’outils aussi délicats que cruels pour créer des récits horrifiques de manière responsable et sûre.

L’ouvrage est divisé en quatre sections :

  • Narration : Les aspects narratifs permettant de maintenir la conversation, à la table de jeu ou en dehors, mais aussi de respecter les objectifs, les principes, la fiction et les Actions par la même occasion. Des outils et techniques pour développer et utiliser le réseau de l’intrigue, ainsi que la façon de générer des événements, des monstres, des personnages non joueurs, des objets et des cadres captivants.
  • Atmosphère : Un examen approfondi des thèmes et des contextes courants de l’horreur, ainsi que des techniques pour les utiliser afin d’améliorer l’expérience de jeu. Découvrez les merveilles de l’horreur corporelle, de l’horreur extrême, de l’effroi existentiel, des traumatismes et du sublime.
  • Reflets : Des variantes de cadre pour KULT : Divinité Perdue, qui ouvrent de nouveaux horizons à explorer pour le meneur de jeu et les joueurs. Grâce aux techniques et outils présentés dans ces pages, le meneur de jeu peut créer des scénarios et des campagnes adaptés aux genres de l’horreur mêlée d’action, de l’horreur asiatique, du réalisme magique, du survival horror, de l’étrange et de l’horreur pour jeunes adultes.
  • Le Tarot de KULT : Le Tarot de KULT propose au meneur de jeu un nouvel outil pour générer à la volée des intrigues, des antagonistes, des lieux et des alliés lorsqu’il prépare sa campagne. Il peut aussi servir en jeu pour introduire des lieux et personnages inédits dans le feu de l’action.

Kult - Le Système de jeu

Kult - Divinité Perdue utilise le système P.B.T.A. (Powered by the Apocalypse).

Lorsqu'une action le nécessite, le joueur lance 2 dés à 10 faces et ajoute la valeur de l'attribut adéquat au total affiché par les dés.

Les résultats de 9 ou moins sont considérés comme des échecs, ceux de 10 à 14 sont des réussites avec complications et ceux de 15 ou plus sont des réussites.

Détails du produit

Éditeur France
Arkhane Asylum
année de sortie
2025
nom vo
Beyond Darkness and Madness
systeme
Apocalypse
face dés
D10
format livre
A4
nombre de pages
296
couverture
Couverture Rigide
impression
Couleur

Références spécifiques

Référence Ludum.fr
11825
Référence Éditeur
ASYKLT11FR
EAN13
9782372553445
Poids
1.20 kg
*Données fournies par Myludo