Shiver Gothic : Les Secrets de Spireholm
Shiver Gothic : Les Secrets de Spireholm ouvre les portes d’une grande cité d’horreur gothique.
Ce supplément développe Spireholm, ses quartiers, factions et secrets, propose sept archétypes monstrueux et le Calendrier Fatal, et contient une campagne en dix chapitres mêlant enquête, exploration, monstres et affrontements.
Dans la même gamme
Shiver Gothic : Les Secrets de Spireholm
Shiver Gothic : Les Secrets de Spireholm est un supplément pour Shiver publié en français par Arkhane Asylum. Il transporte le jeu dans une cité d’horreur gothique où les grandes familles, les ruelles obscures et les quartiers de Spireholm dissimulent disparitions, créatures et conspirations.
L’ouvrage décrit la ville, ses factions, ses lieux et ses secrets, tout en donnant aux joueurs de nouvelles options pour créer des personnages adaptés à cette ambiance. Sept archétypes monstrueux permettent notamment d’incarner des figures inspirées des grands classiques gothiques, tandis que de nouvelles origines enrichissent les personnages.
Le livre contient Les Secrets de Spireholm, une campagne en dix chapitres mêlant enquête, exploration et affrontements. Il introduit également le Calendrier Fatal, une mécanique qui étend la pression de l’Horloge Fatale à l’échelle d’une campagne entière.
Shiver - Le Système de jeu
Shiver utilise des dés à symboles et deux types principaux de dés. Les dés de compétence sont des D6 portant les symboles des six compétences de base : Poigne, Vivacité, Méninges, Cœur, Chance et Étrange. Les dés de talent sont des D8 dont les symboles Talent peuvent remplacer les symboles des compétences de base, à l’exception d’Étrange.
Pour un test, le Réalisateur choisit la compétence concernée et fixe un niveau de difficulté de 1 à 5. Le joueur constitue ensuite une réserve à partir de ses points de compétence et de talent, auxquels peuvent s’ajouter capacités, avantages ou désavantages. L’Horloge Fatale fait progresser la menace lorsque certains tests échouent ou lorsque les actions des personnages rapprochent l’histoire d’un événement dangereux. Les dés spéciaux peuvent être remplacés par des D6 et D8 classiques grâce à une table de conversion.
Détails du produit
- Éditeur France
- Arkhane Asylum
- année de sortie
- 2026
- nom vo
- Shiver Gothic: Secrets of Spireholm
- éditeur d'origine
- Parable Games
- systeme
- Système dédié
- face dés
- D6
D8
Dés Spéciaux - format livre
- A4
- nombre de pages
- 320
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 16170
- Référence Éditeur
- ASYSHV05FR
- EAN13
- Poids
- 1.60 kg