Shiver Gothic : Les Disciples de Dregstone
Shiver Gothic : Les Disciples de Dregstone entraîne les personnages sous Spireholm, dans la Lie et la cité souterraine de Dregstone.
Cette campagne en sept chapitres mêle enquête, infiltration, évasion et exploration, avec de nouvelles options pour incarner les Scoriens, ainsi que des adversaires, équipements et règles supplémentaires.
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Shiver Gothic : Les Disciples de Dregstone
Shiver Gothic : Les Disciples de Dregstone est une campagne pour Shiver Gothic publiée en français par Arkhane Asylum. Elle entraîne les personnages sous les rues de Spireholm, dans la Lie, un réseau de tunnels et de ruines marqué par les déchets alchimiques de la surface.
Dans ces profondeurs s’est développée la civilisation des Scoriens, des rats mutants qui vivent autour de la cité de Dregstone. Le Roi des Rats y impose son autorité tandis qu’une Résistance tente de renverser le pouvoir. Les personnages se retrouvent pris dans ce conflit et doivent explorer, s’infiltrer, survivre et choisir leurs alliances.
L’ouvrage propose une campagne en sept chapitres, de nouveaux adversaires, armes et objets, ainsi que des capacités et origines permettant d’incarner un Scorien. L’aventure peut être jouée seule ou reliée aux Secrets de Spireholm.
Shiver - Le Système de jeu
Shiver utilise des dés à symboles et deux types principaux de dés. Les dés de compétence sont des D6 portant les symboles des six compétences de base : Poigne, Vivacité, Méninges, Cœur, Chance et Étrange. Les dés de talent sont des D8 dont les symboles Talent peuvent remplacer les symboles des compétences de base, à l’exception d’Étrange.
Pour un test, le Réalisateur choisit la compétence concernée et fixe un niveau de difficulté de 1 à 5. Le joueur constitue ensuite une réserve à partir de ses points de compétence et de talent, auxquels peuvent s’ajouter capacités, avantages ou désavantages. L’Horloge Fatale fait progresser la menace lorsque certains tests échouent ou lorsque les actions des personnages rapprochent l’histoire d’un événement dangereux. Les dés spéciaux peuvent être remplacés par des D6 et D8 classiques grâce à une table de conversion.
Détails du produit
- Éditeur France
- Arkhane Asylum
- année de sortie
- 2026
- nom vo
- Shiver Gothic: Disciples of Dregstone
- éditeur d'origine
- Parable Games
- systeme
- Système dédié
- face dés
- D6
D8
Dés Spéciaux - format livre
- A4
- nombre de pages
- 160
- couverture
- Couverture Rigide
- impression
- Couleur
Références spécifiques
- Référence Ludum.fr
- 16171
- Référence Éditeur
- ASYSHV06FR
- EAN13
- Poids
- 0.96 kg